AWS PROJECT v0.0.1 — PVE-режим для Arma Reforger / a PVE mode for Arma Reforger
Telegramm: t.me/awsprojectstudio
Вступайте в наше дружное сообщество, поддержите автора.
[RU]
Остров Колгуев, кооператив против ИИ. Вы — солдаты СССР: идёте по цепочке баз против армии США (RHS) и Ополченцев, которые воюют на стороне врага. Свой фронт, звания, достижения, должности, админ-панель и интерфейс, который можно переписать под себя.
• ФРОНТ: красная зона захвата, радисты вызывают подкрепление, удержание точки (контратаки 2–5 групп с разных сторон), засады на дорогах, тайники, окружённые отряды, разведка, охота на офицера, колонны, диверсии, модификаторы целей, события-бонусы («Двойной опыт», «Медицинский час», «Час охотника»), поддержка одиночек, прогресс кампании, рекорды сервера, лучший игрок цели.
• ОПОЛЧЕНЦЫ И ИИ: 7 типов групп, 100 имён, машины, атаман (за его смерть награда, ополчение бежит), 25 голосовых реплик, свой слой ИИ (ветераны, радиосеть, память зоны обстрела), бюджет ИИ для слабых серверов.
• ЗВАНИЯ: 100 уровней, 21 звание от Рядового до Генералиссимуса (584 100 XP), 100 погонов; XP за бой, лечение, захват, снабжение, ремонт, дальние выстрелы и др.; антифарм, наставничество, ежедневный бонус и серия дней, задания дня и недели; окно «Военная карьера».
• ДОСТИЖЕНИЯ: 34 серии по ступеням («ПЕРВАЯ КРОВЬ 1/5…5/5»), 126 наград с иконками и редкостью, звук и надпись «ВЫ ОТКРЫЛИ ДОСТИЖЕНИЕ».
• ДИКТОР: Первая пролитая кровь (баннер FIRST BLOOD с ником для всех, 10 секунд), Double Kill (2 подряд), Triple Kill (3), Ultra Kill (4) и Rampage (5+) — каждое событие с голосом, бонусом XP и надписью на экране.
• ОТРЯДЫ: 8 должностей с лимитами мест (Штурмовик, Гранатомётчик, Снайпер, Инженер, Сапёр, Медик, Пилот, Командир), командир только по запросу и с одобрения админа.
• ИНТЕРФЕЙС: свои экраны выбора фракции, отряда, класса и точки спавна, HUD с целью и счётчиком врагов, лента событий, экран смерти. Любую надпись можно изменить без правки кода (texts.txt), есть готовый английский пакет.
• АДМИНАМ: панель со статистикой сервера, управление опытом по списку игроков, анкета игрока (выдача и отзыв достижений), commands.json и расписание, режим тренировки, config.json (90+ параметров, выключатель у каждой подсистемы).
• OPEN SOURCE: подробный Readme.xml на русском и английском.
Требуются: RHS Content Pack 01 и 02, DCO AI, Conflict PVE (Remixed Vanilla).
[EN]
The island of Kolguev, co-op against AI. You play Soviet soldiers fighting through a chain of bases against a US-style army (RHS) and the Militia, who fight on the enemy side. Own front, ranks, achievements, positions, an admin panel and an interface anyone can rewrite.
• FRONT: a red capture zone, radio operators call reinforcements, point holding (counter-attacks by 2–5 groups from all sides), road ambushes, caches, encircled squads, recon, officer hunt, convoys, sabotage, objective modifiers, bonus events (“Double XP”, “Medical hour”, “Hunter hour”), support for lone players, campaign progress, server records, the objective MVP.
• MILITIA AND AI: 7 group types, 100 names, vehicles, a chieftain (a reward for his death, the militia flees), 25 voice lines, an own AI layer (veterans, radio net, kill-zone memory), an AI budget for weak servers.
• RANKS: 100 levels, 21 ranks from Private to Generalissimo (584,100 XP), 100 insignia; XP for combat, healing, capture, supplies, repairs, long shots and more; anti-farm, mentoring, a daily bonus and a day streak, daily and weekly tasks; the “Military career” window.
• ACHIEVEMENTS: 34 tiered series (“FIRST BLOOD 1/5…5/5”), 126 rewards with icons and rarity, a sound and the message “YOU UNLOCKED AN ACHIEVEMENT”.
• ANNOUNCER: First blood (a FIRST BLOOD banner with the nickname for everybody, 10 seconds), Double Kill (2 in a row), Triple Kill (3), Ultra Kill (4) and Rampage (5+) — every event with a voice, bonus XP and an on-screen message.
• SQUADS: 8 positions with slot limits (Assault, Grenadier, Marksman, Engineer, Sapper, Medic, Pilot, Commander), the commander only on request and with admin approval.
• INTERFACE: own faction, squad, class and spawn point screens, a HUD with the objective and the enemy counter, an event feed, a death screen. Any caption can be changed without touching the code (texts.txt), a ready English pack is included.
• ADMINS: a panel with server statistics, experience management by player list, a player profile (granting and revoking achievements), commands.json and a schedule, training mode, config.json (90+ parameters, a switch for every subsystem).
• OPEN SOURCE: a detailed Readme.xml in Russian and English.
Requires: RHS Content Pack 01 and 02, DCO AI, Conflict PVE (Remixed Vanilla).