ULTRA XP — CONFLICT EVERON
Deux coalitions fictives s'affrontent pour Everon : AEGIS Coalition (doctrine occidentale, équipement USMC RHS) et VESPER Directorate (doctrine orientale, équipement russe RHS). Des joueurs en face, pas des bots.
FRONT CONTINU
- Une base n'est capturable que si votre camp tient une base voisine : pas de sauts de puce, une vraie ligne de front qui bouge.
- 23 points de contrôle sur 39 bases. Victoire quand tous sont pris, sinon décompte à la fin des 3 heures.
- Les objectifs "S'emparer" ne proposent que les bases réellement attaquables depuis votre front.
- Messages radio à chaque capture avec les prochaines bases attaquables.
- Camps tirés au sort à chaque partie. QG à Saint-Philippe et Saint-Pierre, imprenables et déjà équipés : hélipad, garage, hôpital, dépôt de munitions, antenne.
- Zone interdite de 300 m autour de chaque QG, visible sur la carte : un ennemi qui y reste 30 secondes est éliminé.
PROGRESSION ULTRA XP
- Votre XP est sauvegardée sur le serveur et restaurée à chaque connexion.
- 50 niveaux ; les rôles se débloquent avec le niveau : médecin, grenadier, mitrailleur, antichar, tireur de précision, chef d'équipe, équipage, pilote, sniper, unité d'élite (Spectre / Black Talon).
- Les véhicules suivent le même grade : blindés à partir de lieutenant, hélicoptères à partir de capitaine.
- Rien à acheter, tout se gagne en jouant.
ARSENAL ET LOGISTIQUE
- Arsenal rangé par catégories, 4 emplacements de loadout sauvegardés sur le serveur (WCS Loadout Editor).
- Catalogues contrôlés par faction (RHS Status Quo + WCS + mods sélectionnés) : armes, optiques, fusils à pompe, vision nocturne, tenues, brassards, patchs d'unité, écussons drapeaux.
- Pas de revenu passif de ravitaillement hors hubs : la logistique décide de l'arsenal.
- Véhicules uniquement via les dépôts. AEGIS : jeeps, quads, motos, HMMWV, camions, LAV-25, Bradley, Abrams, UH-1H, AH-64D, AH-6 / MH-6, AH-1. VESPER : UAZ, quads, motos, Ural, BTR-70, K-17, Typhoon, T-14, Mi-8, Mi-24, Ka-52. Camions ZU-23-2 des deux côtés.
- Menu de construction : services RHS, fortifications Hesco, emplacement ZU-23-2.
CONFORT
- COALITION Squad Interface : boussole, pseudos, radar d'escouade, coéquipiers sur la carte.
- Protection au spawn, suppression, bouchons d'oreilles, respiration retenue, coordonnées de grille, kick des inactifs.
- ACE : portage des blessés, regroupement des chargeurs, explosifs, échelle, périscope, tranchées.
RÈGLES
- Pas de caserne IA. IA de patrouille uniquement quand le serveur est peu peuplé, niveau réduit.
- Les hélipads ne se construisent qu'à l'aérodrome et à Levie, en plus de ceux des QG.
Serveur : ULTRA XP | AEGIS vs VESPER | Conflict Everon PvP | FR
Discord Ultra XP — voir le serveur.