Ghost Hunt PvP GameMode
by felipew4r
1.0.14
EN : Players no longer spawn on top of each other in the waiting area and the lobby: each one gets their own spot around the spawn point. The lobby now offers at most 8 insurgent posts (specialists first); extra players play Standard Insurgent. The Game Master launches the game from the computer in the GM zone. FR : Les joueurs n'apparaissent plus les uns sur les autres dans la zone d'attente et au lobby : chacun a sa place autour du point d'apparition. Le lobby propose désormais 8 postes insurgés au plus (spécialistes d'abord) ; les joueurs en surplus jouent Insurgé standard. Le Game Master lance la partie depuis l'ordinateur de la zone GM.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Thu, 08 Oct 2026 01:15:39 GMT
- Last Modified
- Thu, 08 Oct 2026 01:15:43 GMT
1.0.13
EN : Fixed: after the scenario reloaded, the view could stay stuck on the cinematic camera. FR : Corrigé : après le rechargement du scénario, la vue pouvait rester bloquée sur la caméra de la cinématique. S'il indique « previous: 1.0.11 », la 1.0.12 n'a jamais été publiée. Publie en 1.0.12 avec les deux correctifs réunis : EN : Fixed: the "Ghost Hunt Guide" button was missing from the pause menu. Fixed: after the scenario reloaded, the view could stay stuck on the cinematic camera. FR : Corrigé : le bouton « Ghost Hunt Guide » manquait dans le menu pause. Corrigé : après le rechargement du scénario, la vue pouvait rester bloquée sur la caméra de la cinématique.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Wed, 07 Oct 2026 23:58:06 GMT
- Last Modified
- Wed, 07 Oct 2026 23:58:14 GMT
1.0.12
EN : Fixed: the "Ghost Hunt Guide" button was still missing from the pause menu. FR : Corrigé : le bouton « Ghost Hunt Guide » manquait encore dans le menu pause.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 06 Oct 2026 21:58:51 GMT
- Last Modified
- Tue, 06 Oct 2026 21:58:59 GMT
1.0.11
EN : Fixed: the "Ghost Hunt Guide" button now appears at the top of the pause menu (game 1.8). In the lobby, an on-screen banner tells each player to pick a role at the signs, then shows the countdown. FR : Corrigé : le bouton « Ghost Hunt Guide » apparaît désormais en haut du menu pause (jeu 1.8). Au lobby, un bandeau indique à chaque joueur de choisir un rôle aux pancartes, puis affiche le compte à rebours.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 06 Oct 2026 21:16:32 GMT
- Last Modified
- Tue, 06 Oct 2026 21:16:41 GMT
1.0.10
EN : Server messages (time left, spies, objective, end of round, lobby countdown…) now appear in Ghost Hunt's own on-screen panel, visible even with in-game hints turned off. Players joining mid-round get a welcome message with the time left for the Special Forces. FR : Les messages du serveur (temps restant, espions, objectif, fin de manche, compte à rebours du lobby…) s'affichent désormais dans un encadré propre à Ghost Hunt, visible même aide contextuelle désactivée. Les joueurs qui arrivent en cours de manche reçoivent un message d'accueil avec le temps restant aux Forces Spéciales.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 06 Oct 2026 21:03:39 GMT
- Last Modified
- Tue, 06 Oct 2026 21:03:49 GMT
1.0.9
EN : Fixed: players joining during a round were stuck on an endless black loading screen. They now spawn in the lobby and watch as spectators; a Game Master joining mid-round spawns in the GM zone. FR : Corrigé : les joueurs qui rejoignaient pendant une manche restaient bloqués sur un écran de chargement noir. Ils apparaissent désormais au lobby et suivent la partie en spectateurs ; un Game Master qui arrive en cours de manche apparaît dans la zone GM.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 06 Oct 2026 20:24:09 GMT
- Last Modified
- Tue, 06 Oct 2026 20:24:18 GMT
1.0.8
EN : Game Master hover tooltip now shows each object's role in the scenario (OBJ, TENT, SPY, SPAWN_SF, VEHICLE, GENERATOR), "(GM)" for the server's own layout, to make customisation easier. New "Ghost Hunt Guide" button in the pause menu (Esc), plus a GM guide button for Game Masters. Guides updated; pages now change with the Up / Down arrows. FR : L'infobulle de survol du Game Master indique désormais le rôle de chaque objet dans le scénario (OBJ, TENT, SPY, SPAWN_SF, VEHICLE, GENERATOR), avec « (GM) » pour la configuration propre au serveur, pour faciliter la personnalisation. Nouveau bouton « Ghost Hunt Guide » dans le menu pause (Échap), et un bouton de guide GM pour les Game Masters. Guides mis à jour ; les pages se changent désormais avec les flèches haut / bas.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 06 Oct 2026 18:57:58 GMT
- Last Modified
- Tue, 06 Oct 2026 18:58:05 GMT
1.0.7
N : The Game Master can now customise the map for their server: place an object, then right-click "[APV] Config" to save it as a vehicle, spy, SF night tent, SF objective (zone 1-3) or SF starting point. Saved objects are recreated every game and join the random draws. "[APV] Config: remove" deletes an entry. FR : Le Game Master peut désormais personnaliser la carte de son serveur : poser un objet puis clic droit « [APV] Config » pour l'enregistrer comme véhicule, espion, tente SF de nuit, objectif SF (zone 1 à 3) ou point de départ SF. Les objets enregistrés sont recréés à chaque partie et rejoignent les tirages au sort. « [APV] Config : retirer » supprime une entrée.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 06 Oct 2026 18:13:54 GMT
- Last Modified
- Tue, 06 Oct 2026 18:14:03 GMT
1.0.6
EN : Generators are now shown on everyone's map; insurgents see their starting base on the map. FR : Les générateurs apparaissent désormais sur la carte de tous les joueurs ; les insurgés voient leur base de départ sur la carte.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 06 Oct 2026 17:43:31 GMT
- Last Modified
- Tue, 06 Oct 2026 17:43:39 GMT
1.0.5
EN : New waiting phase: until the minimum number of players (scenario properties, Game Master not included) is connected, players wait as unarmed civilians with vehicles; then a 15 s countdown, the cinematic, and the lobby. The Game Master can force the start from the table. Game Master can end the game from the context menu ("[APV] End the game") to restart.
FR : Nouvelle phase d'attente : tant que le nombre minimum de joueurs (propriétés du scénario, Game Master non compris) n'est pas connecté, les joueurs attendent en civils désarmés avec des véhicules ; puis compte à rebours de 15 s, cinématique et lobby. Le Game Master peut forcer le lancement depuis sa table. Le Game Master peut terminer la partie depuis le menu contextuel (« [APV] Terminer la partie ») pour relancer.- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 06 Oct 2026 17:19:26 GMT
- Last Modified
- Tue, 06 Oct 2026 17:19:36 GMT
1.0.4
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 06 Oct 2026 02:21:16 GMT
- Last Modified
- Tue, 06 Oct 2026 02:21:24 GMT
1.0.3
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 06 Oct 2026 01:57:08 GMT
- Last Modified
- Tue, 06 Oct 2026 01:57:17 GMT
1.0.2
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 06 Oct 2026 01:01:00 GMT
- Last Modified
- Tue, 06 Oct 2026 01:01:07 GMT
1.0.1
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 06 Oct 2026 00:14:29 GMT
- Last Modified
- Tue, 06 Oct 2026 00:14:37 GMT
1.0.0
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 06 Oct 2026 00:08:01 GMT
- Last Modified
- Tue, 06 Oct 2026 00:08:12 GMT
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