TRUMM44 DOF PARACHUTAGE

by mimidu444
TRUMM44 DOF PARACHUTAGE

Summary

Parachutage automatique en C-130 pour Game Master : avions blanc et noir, équipage IA, trajet maritime, consignes de saut et réapparition sur piste. Version testée sur Arland.

Description

TRUMM44 DOF PARACHUTAGE

Organisez une insertion aéroportée depuis le menu Game Master. Choisissez un C-130 blanc ou noir dans le filtre DOF Parachutage. Deux pilotes IA occupent le cockpit et le pilote automatique du C-130 assure le vol.

FONCTIONNALITÉS
- Deux avions disponibles en GM : C-130 Blanc et C-130 Noir.
- Départ vers la mer, montée en altitude et approche du point SAUT visant à limiter le survol terrestre.
- Messages de préparation, feu rouge puis GO au feu vert, lorsque les conditions de vol le permettent.
- Saut manuel des joueurs.
- Suppression du marqueur utilisé après la sortie des joueurs.
- Départ de l'avion vide, disparition et réapparition au même emplacement et dans le même sens sur la piste, avec un nouvel équipage.

MANUEL RAPIDE
1. En GM, ouvrez le filtre DOF Parachutage et posez l'avion blanc ou noir sur une piste dégagée, orienté dans le sens du décollage. Gardez de l'espace entre les avions.
2. Équipez chaque joueur d'un parachute fonctionnel du système requis, puis embarquez dans les places passagers. Laissez les postes de pilotage aux IA.
3. Posez sur la carte un marqueur portant le texte SAUT, visible par la faction des passagers. Un seul marqueur SAUT évite toute ambiguïté.
4. Fermez la rampe et la porte. Avec un joueur à bord et un point SAUT trouvé, un compte à rebours de 10 secondes lance la mise en route. Le démarrage des moteurs prend ensuite du temps.
5. Au message de préparation, activez Switch to jump position Passager en restant appuyé sur F. Attendez le GO : ne sautez pas au feu rouge.
6. Au feu vert et au message APPUIE SUR X ! GO GO GO ! SAUTE !, appuyez sur X pour sauter. Ces touches correspondent à la configuration testée ; adaptez-les si vos commandes sont remappées.
7. Le marqueur du vol est supprimé une fois les passagers sortis. L'avion vide termine son cycle et un nouvel avion revient au départ. Il n'est jamais supprimé volontairement tant que des joueurs restent à bord.

COMPATIBILITÉ
Version testée sur Arland. Les autres cartes nécessitent leurs propres essais et des ajustements du trajet et de l'altitude. La recherche de route repose sur la présence de mer. Le trajet vise à réduire l'exposition aux tirs, sans garantir une protection contre la DCA. Le multijoueur dédié et les départs simultanés de plusieurs avions nécessitent une validation sur votre serveur.

DÉPENDANCES
C-130J Super Hercules (69389797227E64A8), RAF C-130 J (697F18E275C625EB) et leurs dépendances Workshop, notamment Grey Mans Chute Framework. Chargez les dépendances sur le serveur et les clients.

CRÉDITS ET REMERCIEMENTS
Un grand merci à PandaMods, créateur du C-130J Super Hercules, pour son avion et son travail remarquable. Le modèle, le modèle de vol et les systèmes de l'appareil appartiennent à PandaMods et aux contributeurs du mod d'origine.
Merci également à benji1st pour le mod RAF C-130 J et sa livrée, ainsi qu'aux auteurs des frameworks requis.
TRUMM44 ajoute la logique de mission de parachutage et son intégration GM en s'appuyant sur ces mods chargés comme dépendances. Les créations d'origine restent créditées à leurs auteurs.

C-130J : https://reforger.armaplatform.com/workshop/69389797227E64A8
RAF C-130 J : https://reforger.armaplatform.com/workshop/697F18E275C625EB
https://discord.com/channels/723550730648289361/1562194902803025950/1562195051558215761

License

Arma Public License No Derivatives (APL-ND)

Version
1.0.0
Game Version
1.8.0.13
Version size
20.73 KB
Created
20.10.2026
Last Modified
20.10.2026
ID
6AA8E58E4427ECE8

Dependencies