ORCA_STO_PilotRescue_v0.2.1_Wo

by Betcon
ORCA_STO_PilotRescue_v0.2.1_Wo

Summary

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Description

ORCA_STO_PilotRescue
English
Adds friendly pilot rescue events to the current objective bases in STO Linear Conflict PvE.
Each objective base has a one-time 50% chance to spawn exactly two captive vanilla US pilots. Approach each pilot and use the “Rescue Pilot” interaction to release them.
Features:
• Rescue events occur only at current STO objective bases.
• Captive pilots remain stationary and are protected from damage.
• Each rescued pilot is removed 120 seconds after their individual release.
• Rescuing both pilots displays “MISSION SUCCEEDED”.
• Losing a captive or leaving the objective unfinished displays “MISSION FAILED”.
• Remaining pilots are cleaned up when the objective changes.
• Spawn decisions and entity deletion are handled by the server.
Required dependencies:
• STO Conflict PvE Dev — 69E72A9FFBD6DDF7
• STO Linear Conflict PvE Dev — 69E901B4E5C427F8
Uses vanilla US pilots. ACE Captives is not required.
Development version: multiplayer and dedicated-server gameplay verification is still pending.
日本語
STO Linear Conflict PvEの現在の攻略目標拠点に、味方パイロットの救出イベントを追加します。
目標拠点ごとに一度だけ50%の抽選を行い、当選すると捕虜状態のバニラUSパイロットが必ず2名出現します。各パイロットに近づき、「捕虜を解放」インタラクトで救出してください。
主な機能:
・現在のSTO攻略目標拠点だけで救出イベントが発生
・捕虜中は移動を停止し、ダメージから保護
・解放された個体ごとに120秒後に削除
・2名とも解放すると「MISSION SUCCEEDED」を表示
・未解放の捕虜の喪失、または救出未完了での目標終了時に「MISSION FAILED」を表示
・目標変更時に残っているパイロットを削除し、AIの蓄積を防止
・出現判定とEntity削除はサーバー側で処理
必須依存:
・STO Conflict PvE Dev — 69E72A9FFBD6DDF7
・STO Linear Conflict PvE Dev — 69E901B4E5C427F8
バニラUSパイロットを使用します。ACE Captivesは不要です。
開発版:マルチプレイおよびDedicated Serverでの実機動作確認は未完了です。

License

Arma Public License (APL)

Version
1.0.0
Game Version
1.8.0.13
Version size
14.25 KB
Created
15.10.2026
Last Modified
15.10.2026
ID
6A9EC135A3664A5F

Dependencies