Reforged Hearts

by KingDaddyBoyz

1.0.70

+ Ajustado el consumo global del combustible de los vehículos de 8x a 1x.
+ Ajustes relacionados al Rallypoint (mochila radio).
+ Añadido el config de XP. 
+ Añadido el config de los NameTag's.
+ Añadido el config de los marcadores del mapa.
+ Añadido el config Chimera para que los vehículos no desaparezcan.
Game Version
1.9.0.37
Created
Sat, 07 Nov 2026 00:52:03 GMT
Last Modified
Sat, 07 Nov 2026 00:52:09 GMT

1.0.69

+ Añadido el componente de destrucción al caché enemigo.
Game Version
1.9.0.37
Created
Fri, 06 Nov 2026 03:58:12 GMT
Last Modified
Fri, 06 Nov 2026 04:13:06 GMT

1.0.68

+ Corregido el marcadores de los cachés en el mapa pasando de un círculo a un símbolo interogativo "?".
Game Version
1.9.0.37
Created
Fri, 06 Nov 2026 03:40:54 GMT
Last Modified
Fri, 06 Nov 2026 03:41:10 GMT

1.0.67

+ Añadida la persistencia del personaje al modo de juego.
+ Ahora los caseríos (puebluchos pequeños sin nombre) también se poblarán.
+ Ahora puedes preguntar a los civiles qué reputación se tiene con ese pueblo.
+ Se puede mirar qué reputación se tiene desde las tiendas de mando desde las radios en el fondo de las mismas.
Game Version
1.9.0.37
Created
Fri, 06 Nov 2026 00:51:48 GMT
Last Modified
Fri, 06 Nov 2026 01:43:37 GMT

1.0.6

+ Añadida la persistencia del personaje al modo de juego.
+ Ahora los caseríos (puebluchos pequeños sin nombre) también se poblarán.
Game Version
1.9.0.37
Created
Fri, 06 Nov 2026 00:02:13 GMT
Last Modified
Fri, 06 Nov 2026 01:06:22 GMT

1.0.5

+ Hechas unas primeras versiones de las bases de los tres escenarios.
Game Version
1.9.0.37
Created
Thu, 05 Nov 2026 18:37:15 GMT
Last Modified
Thu, 05 Nov 2026 18:37:29 GMT

1.0.4

+ Ajustados los Missionheaders para los sistemas del cargador y hidratación.
Game Version
1.9.0.37
Created
Thu, 05 Nov 2026 18:10:26 GMT
Last Modified
Thu, 05 Nov 2026 18:10:34 GMT

1.0.3

+ Ajustados los escenarios para que solo la facción US sea jugable.
Game Version
1.9.0.37
Created
Thu, 05 Nov 2026 17:25:07 GMT
Last Modified
Thu, 05 Nov 2026 17:36:11 GMT

1.0.2

+ Ajustados los escenarios para que solo la facción US sea jugable.
Game Version
1.9.0.37
Created
Thu, 05 Nov 2026 17:09:21 GMT
Last Modified
Thu, 05 Nov 2026 17:17:24 GMT

1.0.1

+ Ajustada la descripción del mod.
Game Version
1.9.0.37
Created
Thu, 05 Nov 2026 13:38:44 GMT
Last Modified
Thu, 05 Nov 2026 13:38:50 GMT

1.0.0

Español:
Reforged Hearts lleva la experiencia de Hearts and Minds de Arma 3 a Arma Reforger, ambientada en Everon en 1989.

Tu misión es combatir a la insurgencia ganándote a la población civil y localizando los cachés de armas enemigos.

Características

- Todo generado por script: guarniciones, patrullas insurgentes y civiles aparecen solos. No hace falta colocar nada a mano ni usar Game Master.
- Civiles vivos: deambulan por las ciudades y puedes hablar con ellos. Te darán pistas imprecisas sobre enemigos cercanos y su dirección (N, NO...).
- Cachés de armas: protegidos por defensores IA. Destrúyelos para debilitar a la insurgencia.
- Inteligencia: al coger la documentación de un enemigo, aparece en el mapa un “?” con un radio donde puede haber un caché.
- Persistencia: el progreso de la misión se guarda.
- Fácil de configurar: casi todo se ajusta desde el MissionHeader, incluidas las facciones (por factionKey) y los avisos en pantalla.
- Pensado para exportar a otros mapas: empieza en Everon, pero se puede adaptar fácilmente.
- Un jugador y multijugador, con opciones pensadas para administradores de servidor.
- Solo assets vanilla: no necesita otros mods.

Incluye una wiki en español e inglés para jugadores y administradores.

Wiki: https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSaacuD_JjUZDV0M0d1pRoDdxw0nYgvP6n_PmjPy18AdisPQ_r1SbxA31rAL9Grww/pub
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English:
Reforged Hearts brings the Hearts and Minds experience from Arma 3 to Arma Reforger, set on Everon in 1989.

Your job is to fight the insurgency by winning over the civilian population and tracking down the enemy weapon caches.

Features

- Fully script-generated: garrisons, insurgent patrols and civilians spawn on their own. No manual placement and no Game Master needed.
- Living civilians: they wander through towns and you can talk to them. They will give you vague hints about nearby enemies and their direction (N, NW...).
- Weapon caches: guarded by AI defenders. Destroy them to weaken the insurgency.
- Intelligence: picking up an enemy’s documents places a “?” on the map with a radius where a cache may be hiding.
- Persistence: mission progress is saved.
- Easy to configure: almost everything is adjustable from the MissionHeader, including factions (via factionKey) and on-screen notifications.
- Built to port to other maps: it starts on Everon but is easy to adapt.
- Singleplayer and multiplayer, with options designed for server admins.
- Vanilla assets only: no other mods required.

A wiki for players and administrators is included in English and Spanish.

Wiki: https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vTHgOAleROtZl86eMjTfJFE4a3R_1hxKz3L2zb2ZtjTBz55bwz4V4gkLua38W26Zw/pub
Game Version
1.9.0.37
Created
Thu, 05 Nov 2026 13:31:22 GMT
Last Modified
Thu, 05 Nov 2026 13:31:33 GMT

0.0.11

+ Ajuste menor.
Game Version
1.8.0.13
Created
Tue, 13 Oct 2026 18:48:17 GMT
Last Modified
Tue, 13 Oct 2026 18:48:23 GMT

0.0.10

+ Ajustada la descripción del mod.
+ Avanzado el desarrollo del modo de juego (ahora hay un sistema de propaganda).
Game Version
1.8.0.13
Created
Tue, 13 Oct 2026 18:39:01 GMT
Last Modified
Tue, 13 Oct 2026 18:39:12 GMT

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