Summary
Hearts and Minds para Arma Reforger: contrainsurgencia en Everon con IA dinámica, cachés, inteligencia y persistencia.
Description
Español:
Reforged Hearts lleva la experiencia de Hearts and Minds de Arma 3 a Arma Reforger, ambientada en Everon en 1989.
Tu misión es combatir a la insurgencia ganándote a la población civil y localizando los cachés de armas enemigos.
Características
- Todo generado por script: guarniciones, patrullas insurgentes y civiles aparecen solos. No hace falta colocar nada a mano ni usar Game Master.
- Civiles vivos: deambulan por las ciudades y puedes hablar con ellos. Te darán pistas imprecisas sobre enemigos cercanos y su dirección (N, NO...).
- Cachés de armas: protegidos por defensores IA. Destrúyelos para debilitar a la insurgencia.
- Inteligencia: al coger la documentación de un enemigo, aparece en el mapa un “?” con un radio donde puede haber un caché.
- Persistencia: el progreso de la misión se guarda.
- Fácil de configurar: casi todo se ajusta desde el MissionHeader, incluidas las facciones (por factionKey) y los avisos en pantalla.
- Pensado para exportar a otros mapas: empieza en Everon, pero se puede adaptar fácilmente.
- Un jugador y multijugador, con opciones pensadas para administradores de servidor.
- Solo assets vanilla: no necesita otros mods.
Incluye una wiki en español e inglés para jugadores y administradores.
Wiki: https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSaacuD_JjUZDV0M0d1pRoDdxw0nYgvP6n_PmjPy18AdisPQ_r1SbxA31rAL9Grww/pub
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English:
Reforged Hearts brings the Hearts and Minds experience from Arma 3 to Arma Reforger, set on Everon in 1989.
Your job is to fight the insurgency by winning over the civilian population and tracking down the enemy weapon caches.
Features
- Fully script-generated: garrisons, insurgent patrols and civilians spawn on their own. No manual placement and no Game Master needed.
- Living civilians: they wander through towns and you can talk to them. They will give you vague hints about nearby enemies and their direction (N, NW...).
- Weapon caches: guarded by AI defenders. Destroy them to weaken the insurgency.
- Intelligence: picking up an enemy’s documents places a “?” on the map with a radius where a cache may be hiding.
- Persistence: mission progress is saved.
- Easy to configure: almost everything is adjustable from the MissionHeader, including factions (via factionKey) and on-screen notifications.
- Built to port to other maps: it starts on Everon but is easy to adapt.
- Singleplayer and multiplayer, with options designed for server admins.
- Vanilla assets only: no other mods required.
A wiki for players and administrators is included in English and Spanish.
Wiki: https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vTHgOAleROtZl86eMjTfJFE4a3R_1hxKz3L2zb2ZtjTBz55bwz4V4gkLua38W26Zw/pub
License
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