13RDPA Conflict US vs AFRF
by 13RDPA_LEON
1.2.1
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Sat, 10 Oct 2026 03:25:21 GMT
- Last Modified
- Sat, 10 Oct 2026 03:25:31 GMT
1.2.0
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Sat, 10 Oct 2026 02:46:27 GMT
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- Sat, 10 Oct 2026 02:46:34 GMT
1.1.48
- Game Version
- 1.8.0.13
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- Sat, 10 Oct 2026 01:30:01 GMT
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- Sat, 10 Oct 2026 01:30:10 GMT
1.1.47
- Game Version
- 1.8.0.13
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- Sat, 10 Oct 2026 00:32:44 GMT
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- Sat, 10 Oct 2026 00:32:54 GMT
1.1.46
- Game Version
- 1.8.0.13
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- Fri, 09 Oct 2026 22:47:42 GMT
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- Fri, 09 Oct 2026 22:47:56 GMT
1.1.45
- Game Version
- 1.8.0.13
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- Fri, 09 Oct 2026 16:52:23 GMT
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- Fri, 09 Oct 2026 16:52:31 GMT
1.1.44
# **Patch Note Conflict v1.1.44** ## Nouveautés ### Groupes - Nouveau groupe **Alpha** : 4 places, bleu plus clair qu’Hotel, fréquence **71** - L’icône suit les autres : carré, cadre blanc, nom au centre, 13RDPA en dessous - Le groupe Game Master n’est plus en mode privé - La whitelist reste. Un joueur autorisé peut le rejoindre après le début de la partie ### Fréquences - Game Master **85** - Etat Major **50** - Police militaire **52** - India **31** - Bravo **41** - Lima **46** - Sierra **56** - Hotel **61** ## Correctifs ### Spawn - Au QG, le déploiement et le respawn se font sur la tente radio - S’il n’y a pas de tente radio, le joueur apparaît à la grande caserne - Si aucune des deux n’est construite, il apparaît sur le props du QG ### Véhicules - Un véhicule n’est plus plaqué au sol au démarrage du serveur - Il n’est remonté que s’il est vraiment enterré ### Radio - Pav. num. 1 et Pav. num. 2 fonctionnent de nouveau quand le menu radio est ouvert - Pav. num. 1 ajoute un canal. Pav. num. 2 retire le dernier ajouté ### Atelier véhicules - Deux boutons **+** et **−** à côté de Haut et Bas, sur la ligne du coffre sélectionnée - **+** ajoute un exemplaire. **−** en retire un - Le prix est celui de l’arsenal. Le ravitaillement est pris ou rendu sur le **QG** - Un chargeur garde le nombre de munitions de la ligne choisie ### Construction - **Mannequin de tenue** de nouveau dans la liste des objets à construire - Coût 0, rang soldat. Les actions de tenue restent sur le mannequin ### Atelier véhicules - Le tri des objets ne se bloque plus après un grand nombre d’objets inclus ou exclus - Un objet déjà trié peut être remis puis trié de nouveau ### Mannequin - Un mannequin posé reste au sol - Il ne repasse plus en pose « en l’air » au bout de quelques secondes
- Game Version
- 1.8.0.13
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- Fri, 09 Oct 2026 15:19:28 GMT
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- Fri, 09 Oct 2026 15:19:38 GMT
1.1.43
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- Thu, 08 Oct 2026 22:54:44 GMT
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- Thu, 08 Oct 2026 22:54:57 GMT
1.1.42
# **Patch Note Conflict v1.1.42** ## Nouveautés ### Atelier véhicules - Nouveau bouton **QG** : les fournitures de la base de départ s’affichent dans le menu et se mettent à jour sans le fermer - Le remboursement d’un objet est le même montant que son prix d’achat - Nouvelle action **Option de tri**, réservée aux Game Masters et aux admins - Ce menu liste tous les objets US. **Basculer** les rend visibles ou non dans le menu joueur - Une ligne **verte** est incluse. Une ligne **rouge** est exclue. Le message en haut confirme le choix - Le menu joueur ne retire plus les armes. Le pré-tri des tenues reste : casque, veste, gilet, pantalon, gants et bottes. Les sacs à dos restent - Un objet déjà basculé dans Option de tri garde ce choix - L’arsenal du JLTV médical ne propose plus que le matériel médical. Les autres véhicules ne changent pas. Un JLTV déjà posé garde l’ancienne liste jusqu’à ce qu’il soit reposé ### Missions - À droite du tableau, la liste des mini QG ennemis - On choisit une zone, puis une mission. La tour, le checkpoint, le convoi, le gradé et l’otage se posent sur ou dans cette zone - Le dépôt de ravitaillement continue de se placer tout seul - **Page −** et **Page +** si la liste dépasse douze zones - Une zone qui a déjà une mission en cours refuse une deuxième mission au même endroit ## Correctifs ### Atelier - Le texte des objets est clair, et la ligne sélectionnée se voit en vert derrière le nom - Les boutons du menu sont plus foncés, pour rester lisibles en plein jour - Le menu ne dépasse plus l’écran en multijoueur ### Médical - Une IA qui tombe inconsciente meurt. Elle n’entre plus en arrêt cardiaque et ne peut plus se relever - Les joueurs gardent le coma et l’arrêt cardiaque ACE - Ça concerne toutes les IA qui ne sont pas un joueur, y compris les groupes achetés à la caserne
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- 1.8.0.13
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- Thu, 08 Oct 2026 05:01:40 GMT
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- Thu, 08 Oct 2026 05:01:48 GMT
1.1.41
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- Thu, 08 Oct 2026 02:26:43 GMT
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- Thu, 08 Oct 2026 02:27:00 GMT
1.1.40
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- Wed, 07 Oct 2026 18:52:07 GMT
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- Wed, 07 Oct 2026 18:52:12 GMT
1.1.39
# **Patch Note Conflict v1.1.39** ## Nouveautés ### Atelier véhicules - Nouveau props **Atelier véhicules**, en Game Master et dans le menu de construction - Prix : **800 fournitures**, grade soldat - L’action **Entretien véhicules** ouvre un seul menu - À gauche : la liste US, avec le nom réel de l’objet, son prix et une image - Au centre : **+1**, **+5**, **+10**, **−1**, **−5**, **−10**, vider l’inventaire, ouvrir le coffre - À droite : le contenu du véhicule choisi, les presets, et la case **Inventaire persistant** - Les objets ajoutés ou retirés suivent le prix de l’arsenal. Le remboursement revient sur la base la plus proche - **Vider l’inventaire** retire tout le fret et rembourse chaque objet - Un preset enregistre un chargement, le supprime, ou l’applique au véhicule sélectionné - **Inventaire persistant** : les prochains véhicules du même type, posés en GM ou achetés en Conflit, repartent avec ce fret si la base peut payer - Le fret encore dans le véhicule est repris au redémarrage, munitions des chargeurs comprises. Ce qui a été retiré ou utilisé ne revient pas - Rayon de recherche des véhicules : **20 m**, réglage `vehicleDepot.radiusMeters` ### Liste de l’atelier - Les tenues sont retirées : casque, veste, pantalon, gilet, gants, bottes - Les sacs à dos restent, y compris les sacs radio - Dans les armes, il ne reste que les lanceurs, les mortiers et les lanceurs fixes - Munitions, médical, explosifs et le reste de l’équipement restent - **8 objets** par page. **Page −** et **Page +** sont en bas de l’écran - La recherche est sous le véhicule. Les catégories sont juste au-dessus de la liste ## Correctifs ### Atelier - Le menu ne s’ouvre plus en double, et le coffre s’affiche dans la colonne de droite - Le fond gris plein est retiré. Le jeu derrière le menu est légèrement flou - Le panneau et la pile de caisses au mauvais prefab ne sont plus posés avec l’atelier. Un atelier déjà placé doit être supprimé puis reposé - Le drapeau Game Master n’est plus cherché dans l’atlas vanilla des drapeaux. Le fichier image lui-même manque encore : il ne reste que le `.meta`, l’icône peut rester vide
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- 1.8.0.13
- Created
- Wed, 07 Oct 2026 18:39:53 GMT
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- Wed, 07 Oct 2026 18:40:00 GMT
1.1.38
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- 1.8.0.13
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- Tue, 06 Oct 2026 02:35:31 GMT
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- Tue, 06 Oct 2026 02:35:39 GMT
1.1.37
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- Tue, 06 Oct 2026 01:28:27 GMT
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- Tue, 06 Oct 2026 01:28:34 GMT
1.1.36
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- Mon, 05 Oct 2026 18:20:27 GMT
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- Mon, 05 Oct 2026 18:20:41 GMT
1.1.35
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- Sun, 04 Oct 2026 23:16:48 GMT
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- Sun, 04 Oct 2026 23:16:55 GMT
1.1.34
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- Sun, 04 Oct 2026 07:25:15 GMT
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- Sun, 04 Oct 2026 07:25:21 GMT
1.1.33
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- Sun, 04 Oct 2026 06:15:43 GMT
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- Sun, 04 Oct 2026 06:15:51 GMT
1.1.32
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- Sun, 04 Oct 2026 05:56:28 GMT
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- Sun, 04 Oct 2026 05:56:40 GMT
1.1.31
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- Sun, 04 Oct 2026 05:41:49 GMT
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- Sun, 04 Oct 2026 05:41:55 GMT
1.1.30
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- 1.8.0.13
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- Sun, 04 Oct 2026 04:47:07 GMT
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- Sun, 04 Oct 2026 04:47:13 GMT
1.1.29
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- Sun, 04 Oct 2026 04:02:34 GMT
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- Sun, 04 Oct 2026 04:02:43 GMT
1.1.28
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- 1.8.0.13
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- Sat, 03 Oct 2026 14:38:21 GMT
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- Sat, 03 Oct 2026 14:38:29 GMT
1.1.27
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- 1.8.0.13
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- Fri, 02 Oct 2026 18:41:45 GMT
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- Fri, 02 Oct 2026 18:41:54 GMT
1.1.26
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- 1.8.0.13
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- Fri, 02 Oct 2026 11:32:02 GMT
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- Fri, 02 Oct 2026 11:32:09 GMT
1.1.25
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- 1.8.0.13
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- Fri, 02 Oct 2026 11:13:31 GMT
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- Fri, 02 Oct 2026 11:13:39 GMT
1.1.24
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- 1.8.0.13
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- Fri, 02 Oct 2026 10:35:02 GMT
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- Fri, 02 Oct 2026 10:35:08 GMT
1.1.23
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- 1.8.0.13
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- Thu, 01 Oct 2026 18:23:41 GMT
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- Thu, 01 Oct 2026 18:23:50 GMT
1.1.22
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- 1.8.0.13
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- Thu, 01 Oct 2026 17:11:51 GMT
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- Thu, 01 Oct 2026 17:12:03 GMT
1.1.21
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- 1.8.0.13
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- Thu, 01 Oct 2026 06:34:18 GMT
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- Thu, 01 Oct 2026 06:34:24 GMT