13RDPA Conflict US vs AFRF

by 13RDPA_LEON

1.2.1

Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 10 Oct 2026 03:25:21 GMT
Last Modified
Sat, 10 Oct 2026 03:25:31 GMT

1.2.0

Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 10 Oct 2026 02:46:27 GMT
Last Modified
Sat, 10 Oct 2026 02:46:34 GMT

1.1.48

Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 10 Oct 2026 01:30:01 GMT
Last Modified
Sat, 10 Oct 2026 01:30:10 GMT

1.1.47

Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 10 Oct 2026 00:32:44 GMT
Last Modified
Sat, 10 Oct 2026 00:32:54 GMT

1.1.46

Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 09 Oct 2026 22:47:42 GMT
Last Modified
Fri, 09 Oct 2026 22:47:56 GMT

1.1.45

Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 09 Oct 2026 16:52:23 GMT
Last Modified
Fri, 09 Oct 2026 16:52:31 GMT

1.1.44

# **Patch Note Conflict v1.1.44**


## Nouveautés

### Groupes
- Nouveau groupe **Alpha** : 4 places, bleu plus clair qu’Hotel, fréquence **71**
- L’icône suit les autres : carré, cadre blanc, nom au centre, 13RDPA en dessous
- Le groupe Game Master n’est plus en mode privé
- La whitelist reste. Un joueur autorisé peut le rejoindre après le début de la partie

### Fréquences
- Game Master **85**
- Etat Major **50**
- Police militaire **52**
- India **31**
- Bravo **41**
- Lima **46**
- Sierra **56**
- Hotel **61**

## Correctifs

### Spawn
- Au QG, le déploiement et le respawn se font sur la tente radio
- S’il n’y a pas de tente radio, le joueur apparaît à la grande caserne
- Si aucune des deux n’est construite, il apparaît sur le props du QG

### Véhicules
- Un véhicule n’est plus plaqué au sol au démarrage du serveur
- Il n’est remonté que s’il est vraiment enterré

### Radio
- Pav. num. 1 et Pav. num. 2 fonctionnent de nouveau quand le menu radio est ouvert
- Pav. num. 1 ajoute un canal. Pav. num. 2 retire le dernier ajouté


### Atelier véhicules
- Deux boutons **+** et **−** à côté de Haut et Bas, sur la ligne du coffre sélectionnée
- **+** ajoute un exemplaire. **−** en retire un
- Le prix est celui de l’arsenal. Le ravitaillement est pris ou rendu sur le **QG**
- Un chargeur garde le nombre de munitions de la ligne choisie

### Construction
- **Mannequin de tenue** de nouveau dans la liste des objets à construire
- Coût 0, rang soldat. Les actions de tenue restent sur le mannequin


### Atelier véhicules
- Le tri des objets ne se bloque plus après un grand nombre d’objets inclus ou exclus
- Un objet déjà trié peut être remis puis trié de nouveau

### Mannequin
- Un mannequin posé reste au sol
- Il ne repasse plus en pose « en l’air » au bout de quelques secondes
Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 09 Oct 2026 15:19:28 GMT
Last Modified
Fri, 09 Oct 2026 15:19:38 GMT

1.1.43

Game Version
1.8.0.13
Created
Thu, 08 Oct 2026 22:54:44 GMT
Last Modified
Thu, 08 Oct 2026 22:54:57 GMT

1.1.42

# **Patch Note Conflict v1.1.42**



## Nouveautés


### Atelier véhicules
- Nouveau bouton **QG** : les fournitures de la base de départ s’affichent dans le menu et se mettent à jour sans le fermer
- Le remboursement d’un objet est le même montant que son prix d’achat
- Nouvelle action **Option de tri**, réservée aux Game Masters et aux admins
- Ce menu liste tous les objets US. **Basculer** les rend visibles ou non dans le menu joueur
- Une ligne **verte** est incluse. Une ligne **rouge** est exclue. Le message en haut confirme le choix
- Le menu joueur ne retire plus les armes. Le pré-tri des tenues reste : casque, veste, gilet, pantalon, gants et bottes. Les sacs à dos restent
- Un objet déjà basculé dans Option de tri garde ce choix
- L’arsenal du JLTV médical ne propose plus que le matériel médical. Les autres véhicules ne changent pas. Un JLTV déjà posé garde l’ancienne liste jusqu’à ce qu’il soit reposé


### Missions
- À droite du tableau, la liste des mini QG ennemis
- On choisit une zone, puis une mission. La tour, le checkpoint, le convoi, le gradé et l’otage se posent sur ou dans cette zone
- Le dépôt de ravitaillement continue de se placer tout seul
- **Page −** et **Page +** si la liste dépasse douze zones
- Une zone qui a déjà une mission en cours refuse une deuxième mission au même endroit


## Correctifs


### Atelier
- Le texte des objets est clair, et la ligne sélectionnée se voit en vert derrière le nom
- Les boutons du menu sont plus foncés, pour rester lisibles en plein jour
- Le menu ne dépasse plus l’écran en multijoueur


### Médical
- Une IA qui tombe inconsciente meurt. Elle n’entre plus en arrêt cardiaque et ne peut plus se relever
- Les joueurs gardent le coma et l’arrêt cardiaque ACE
- Ça concerne toutes les IA qui ne sont pas un joueur, y compris les groupes achetés à la caserne
Game Version
1.8.0.13
Created
Thu, 08 Oct 2026 05:01:40 GMT
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Thu, 08 Oct 2026 05:01:48 GMT

1.1.41

Game Version
1.8.0.13
Created
Thu, 08 Oct 2026 02:26:43 GMT
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Thu, 08 Oct 2026 02:27:00 GMT

1.1.40

Game Version
1.8.0.13
Created
Wed, 07 Oct 2026 18:52:07 GMT
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Wed, 07 Oct 2026 18:52:12 GMT

1.1.39

# **Patch Note Conflict v1.1.39**



## Nouveautés


### Atelier véhicules
- Nouveau props **Atelier véhicules**, en Game Master et dans le menu de construction
- Prix : **800 fournitures**, grade soldat
- L’action **Entretien véhicules** ouvre un seul menu
- À gauche : la liste US, avec le nom réel de l’objet, son prix et une image
- Au centre : **+1**, **+5**, **+10**, **−1**, **−5**, **−10**, vider l’inventaire, ouvrir le coffre
- À droite : le contenu du véhicule choisi, les presets, et la case **Inventaire persistant**
- Les objets ajoutés ou retirés suivent le prix de l’arsenal. Le remboursement revient sur la base la plus proche
- **Vider l’inventaire** retire tout le fret et rembourse chaque objet
- Un preset enregistre un chargement, le supprime, ou l’applique au véhicule sélectionné
- **Inventaire persistant** : les prochains véhicules du même type, posés en GM ou achetés en Conflit, repartent avec ce fret si la base peut payer
- Le fret encore dans le véhicule est repris au redémarrage, munitions des chargeurs comprises. Ce qui a été retiré ou utilisé ne revient pas
- Rayon de recherche des véhicules : **20 m**, réglage `vehicleDepot.radiusMeters`


### Liste de l’atelier
- Les tenues sont retirées : casque, veste, pantalon, gilet, gants, bottes
- Les sacs à dos restent, y compris les sacs radio
- Dans les armes, il ne reste que les lanceurs, les mortiers et les lanceurs fixes
- Munitions, médical, explosifs et le reste de l’équipement restent
- **8 objets** par page. **Page −** et **Page +** sont en bas de l’écran
- La recherche est sous le véhicule. Les catégories sont juste au-dessus de la liste


## Correctifs


### Atelier
- Le menu ne s’ouvre plus en double, et le coffre s’affiche dans la colonne de droite
- Le fond gris plein est retiré. Le jeu derrière le menu est légèrement flou
- Le panneau et la pile de caisses au mauvais prefab ne sont plus posés avec l’atelier. Un atelier déjà placé doit être supprimé puis reposé
- Le drapeau Game Master n’est plus cherché dans l’atlas vanilla des drapeaux. Le fichier image lui-même manque encore : il ne reste que le `.meta`, l’icône peut rester vide
Game Version
1.8.0.13
Created
Wed, 07 Oct 2026 18:39:53 GMT
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Wed, 07 Oct 2026 18:40:00 GMT

1.1.38

Game Version
1.8.0.13
Created
Tue, 06 Oct 2026 02:35:31 GMT
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Tue, 06 Oct 2026 02:35:39 GMT

1.1.37

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1.8.0.13
Created
Tue, 06 Oct 2026 01:28:27 GMT
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Tue, 06 Oct 2026 01:28:34 GMT

1.1.36

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1.8.0.13
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Mon, 05 Oct 2026 18:20:27 GMT
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Mon, 05 Oct 2026 18:20:41 GMT

1.1.35

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1.8.0.13
Created
Sun, 04 Oct 2026 23:16:48 GMT
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Sun, 04 Oct 2026 23:16:55 GMT

1.1.34

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1.8.0.13
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Sun, 04 Oct 2026 07:25:15 GMT
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Sun, 04 Oct 2026 07:25:21 GMT

1.1.33

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1.8.0.13
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Sun, 04 Oct 2026 06:15:43 GMT
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Sun, 04 Oct 2026 06:15:51 GMT

1.1.32

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1.8.0.13
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Sun, 04 Oct 2026 05:56:28 GMT
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Sun, 04 Oct 2026 05:56:40 GMT

1.1.31

Game Version
1.8.0.13
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Sun, 04 Oct 2026 05:41:49 GMT
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Sun, 04 Oct 2026 05:41:55 GMT

1.1.30

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1.8.0.13
Created
Sun, 04 Oct 2026 04:47:07 GMT
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Sun, 04 Oct 2026 04:47:13 GMT

1.1.29

Game Version
1.8.0.13
Created
Sun, 04 Oct 2026 04:02:34 GMT
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Sun, 04 Oct 2026 04:02:43 GMT

1.1.28

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1.8.0.13
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Sat, 03 Oct 2026 14:38:21 GMT
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Sat, 03 Oct 2026 14:38:29 GMT

1.1.27

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1.8.0.13
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Fri, 02 Oct 2026 18:41:45 GMT
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Fri, 02 Oct 2026 18:41:54 GMT

1.1.26

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1.8.0.13
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Fri, 02 Oct 2026 11:32:02 GMT
Last Modified
Fri, 02 Oct 2026 11:32:09 GMT

1.1.25

Game Version
1.8.0.13
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Fri, 02 Oct 2026 11:13:31 GMT
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Fri, 02 Oct 2026 11:13:39 GMT

1.1.24

Game Version
1.8.0.13
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Fri, 02 Oct 2026 10:35:02 GMT
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Fri, 02 Oct 2026 10:35:08 GMT

1.1.23

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1.8.0.13
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Thu, 01 Oct 2026 18:23:41 GMT
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Thu, 01 Oct 2026 18:23:50 GMT

1.1.22

Game Version
1.8.0.13
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Thu, 01 Oct 2026 17:11:51 GMT
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Thu, 01 Oct 2026 17:12:03 GMT

1.1.21

Game Version
1.8.0.13
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Thu, 01 Oct 2026 06:34:18 GMT
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Thu, 01 Oct 2026 06:34:24 GMT

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