CDF Name Tapes - Player Names

by Sixcoups

1.0.4

CDF Player Name Tapes — 1.0.4
Name tapes now sit on your gear the way they should. Four separate defects were behind it, each only becoming visible once the previous one was fixed.
The tape follows you again. It could stay frozen while the garment moved, which was most obvious on vests — the tape held still while the plate carrier shifted. Name tapes are now animated along with the character, like every other patch.
The curve is back. The tape went flat the moment the name was embroidered on it, so it no longer hugged the garment. It now keeps the exact curvature its velcro slot asks for, re-applied every time the name is written.
It no longer sinks into vests. The tape was only 1.6 mm thick — not enough to stand clear of fabric, MOLLE webbing and seams. It is now 4 mm, matching the reference patches that never had the problem.
No more crease. When curved, the tape's border showed a hard fold across the middle. The mesh follows the arc smoothly now.
Also: on slots that request no curvature at all — some plate carriers, including the ones from French Uniform — the tape now takes a gentle default curve instead of burying its ends in the vest.
For server owners, four settings are exposed on the name tape component: restore parent animation, restore curvature, fallback curve amount, and the existing text options. Each fix can be switched off individually.
Discord Sixcoups Mod : https://discord.gg/YEmJxmxcYF


CDF Player Name Tapes — 1.0.4

Les bandes patronymiques se posent enfin correctement sur l'équipement. Quatre défauts distincts en étaient la cause, chacun ne devenant visible qu'une fois le précédent corrigé.

La bande vous suit à nouveau. Elle pouvait rester figée pendant que le vêtement bougeait, ce qui sautait aux yeux sur les gilets : la bande restait immobile alors que le porte-plaques travaillait. Les bandes sont désormais animées avec le personnage, comme n'importe quel autre patch.

Le cintrage est revenu. La bande s'aplatissait dès que le pseudo y était brodé, et n'épousait donc plus la pièce. Elle conserve maintenant exactement la courbure que réclame son emplacement velcro, reposée à chaque écriture du nom.

Elle ne rentre plus dans les gilets. La bande ne faisait que 1,6 mm d'épaisseur — pas de quoi ressortir du tissu, des sangles MOLLE et des coutures. Elle passe à 4 mm, l'épaisseur des patches de référence qui n'ont jamais eu ce problème.

Plus de pli. Une fois cintrée, la bordure de la bande montrait une arête franche en son milieu. Le maillage suit maintenant l'arc sans cassure.

Enfin : sur les emplacements qui ne demandent aucun cintrage — certains porte-plaques, dont ceux de French Uniform — la bande prend désormais une légère courbure par défaut au lieu d'enterrer ses extrémités dans le gilet.

Pour les propriétaires de serveur, quatre réglages sont exposés sur le composant : reposer l'animation parente, reposer le cintrage, intensité du cintrage de repli, et les options de texte existantes. Chaque correctif est désactivable séparément.

Discord Sixcoups Mod : https://discord.gg/YEmJxmxcYF
Game Version
1.8.0.10
Created
Wed, 26 Aug 2026 01:11:55 GMT
Last Modified
Wed, 26 Aug 2026 01:12:06 GMT

1.0.3

Public Release
Game Version
1.8.0.10
Created
Sat, 22 Aug 2026 12:45:44 GMT
Last Modified
Sat, 22 Aug 2026 12:45:52 GMT

1.0.2

EN — Embroidered rendering: raised satin stitch on the letters, woven canvas on the tape, and thread that catches the light — driven by a normal map generated from a real height field.
Item names and descriptions are localized in all 13 game languages.

FR — Rendu brodé : point satin en relief sur les lettres, toile tissée sur le galon, et un fil qui accroche la lumière — porté par une carte normale générée depuis un vrai champ de hauteur.
Les noms et descriptions des objets sont localisés dans les 13 langues du jeu.
Game Version
1.8.0.10
Created
Sat, 22 Aug 2026 11:23:22 GMT
Last Modified
Sat, 22 Aug 2026 11:23:36 GMT

1.0.1

EN — CDF Patch Pseudo 1.0.1 

Velcro name tapes that write themselves. The pseudo of the player who picks a tape up is embroidered on it automatically, and re-stamped when another player takes it (can be locked to the first owner instead).
Two sizes. A chest and back tape (102 × 28 mm, 12 characters) and a shorter sleeve tape (62 × 25 mm, 8 characters), each curved to follow the surface it sits on — the plate carrier for one, the arm for the other.
Attaches like any RHS patch: jacket, plate carrier, chest rig, sleeves and helmet cover.
Available in the US arsenal, Equipment category.
Text is uppercase; accents fall back to the base letter, clan tags in brackets are stripped, unsupported characters are dropped and the pseudo is truncated to the tape length.
A fixed text can be set on the prefab instead, for unit or role tapes.
Requires RHS Status Quo.

FR — CDF Patch Pseudo 1.0.1

Des galons nominatifs qui s'écrivent tout seuls. Le pseudo du joueur qui prend le galon y est brodé automatiquement, et re-marqué si un autre joueur le récupère (option pour le figer sur le premier porteur).
Deux tailles. Un galon poitrine et dos (102 × 28 mm, 12 caractères) et un galon de manche plus court (62 × 25 mm, 8 caractères), chacun cintré pour suivre son support — le porte-plaques pour l'un, le bras pour l'autre.
S'attache comme n'importe quel patch RHS : veste, porte-plaques, chest rig, manches et couvre-casque.
Disponible à l'arsenal US, catégorie Équipement.
Le texte est en majuscules ; les accents retombent sur la lettre de base, les tags de clan entre crochets sont retirés, les caractères non gérés sont supprimés et le pseudo est tronqué à la longueur du galon.
Un texte imposé peut être défini sur le prefab à la place, pour des galons d'unité ou de rôle.
Nécessite RHS Status Quo.
Game Version
1.8.0.10
Created
Sat, 22 Aug 2026 01:24:03 GMT
Last Modified
Sat, 22 Aug 2026 01:24:07 GMT

1.0.0

Game Version
1.8.0.10
Created
Fri, 21 Aug 2026 23:22:51 GMT
Last Modified
Fri, 21 Aug 2026 23:23:08 GMT

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