Summary
[VERSION DEV] =ATM= Breaching ajoute un système complet de verrouillage et de franchissement tactique des portes avec lockpick, charge explosive et munitions spéciales pour fusil à pompe.
Description
[VERSION DEV] =ATM= Breaching enrichit les opérations d’Arma Reforger avec un système complet de verrouillage et de franchissement tactique des portes.
À chaque lancement de mission, les portes peuvent être verrouillées aléatoirement selon une probabilité configurable. Les joueurs doivent alors choisir entre discrétion, rapidité et puissance selon la situation.
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**Verrouillage aléatoire**
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Le système comprend :
* Une probabilité de verrouillage configurable ;
* Une nouvelle sélection des portes à chaque redémarrage ;
* Un fonctionnement synchronisé en multijoueur ;
* Une gestion individuelle de l’état de chaque porte.
Cette mécanique rend l’exploration des bâtiments moins prévisible et oblige les unités à prévoir du matériel de franchissement.
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**Crochetage au lockpick**
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Un lockpick dédié permet de crocheter une porte verrouillée grâce à une action temporisée.
Après un crochetage réussi :
* La serrure est déverrouillée ;
* La porte reste physiquement fermée ;
* L’action normale « Ouvrir » redevient disponible.
Cette méthode permet de conserver l’effet de surprise, mais demande du temps et expose l’opérateur pendant le crochetage.
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**Charge de brèche**
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Une charge dédiée permet de forcer rapidement une entrée en utilisant le système d’explosifs d’Arma Reforger.
Lors de l’explosion :
* La serrure est automatiquement déverrouillée ;
* La porte est détruite si son prefab possède un état de destruction compatible ;
* L’accès au bâtiment est immédiatement dégagé.
Cette méthode offre une entrée rapide et puissante, au prix du bruit et de la perte de l’effet de surprise.
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**Fusil de bréchage**
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Le mod comprend un fusil de bréchage personnalisé, son magasin et une munition spécialement conçue pour le franchissement.
Un tir de munition de bréchage :
* Casse le verrou ;
* Laisse la porte fermée ;
* Restaure l’action normale « Ouvrir ».
Cette méthode constitue une solution intermédiaire entre la discrétion du lockpick et la puissance de la charge explosive.
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**Utilisation tactique**
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Le lockpick privilégie la discrétion, mais demande du temps.
Le fusil de bréchage offre une ouverture rapide et contrôlée.
La charge de brèche permet une entrée immédiate et destructrice, mais alerte les forces présentes à proximité.
=ATM= Breaching permet ainsi aux chefs de groupe de choisir la méthode de franchissement la plus adaptée à la menace, à l’objectif et à la configuration du bâtiment.
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**Compatibilité**
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Le comportement de destruction dépend du prefab utilisé.
Seules les portes disposant d’un état de destruction compatible peuvent être entièrement détruites.
Les autres portes peuvent être déverrouillées, mais leur apparence physique peut rester inchangée.
Une fois déverrouillées, les portes conservent leur fonctionnement vanilla habituel.
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**Remerciements**
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Un grand merci à Big Chungus pour Chungus Shotguns, à dax5150 pour Wirecutters 2 et à burn0ut7 pour Grays Adjustable Doors.
Leurs mods et leurs ressources ont fourni une base essentielle au développement de =ATM= Breaching.
Sans leur travail et leur contribution à la communauté Arma Reforger, ce mod n’aurait pas pu être réalisé sous cette forme.
L’intégralité du crédit concernant leurs ressources et systèmes originaux revient à leurs créateurs.
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**[=ATM=] The A-Team**
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