Summary
PARACHUTE_RESPAWN
Description
🪂 Mobiles Respawn-System mit Fallschirm
Auf meinem Server ( Invade I COOP I GER I MILSIM LIGHT ) nutzen wir ein eigens entwickeltes Respawn-System in Kombination mit dem Parachute Framework.
Dies ist die Version für euch!
bei Fragen zu meinen mods discord : https://discord.gg/JsSn5e8FgW
Wird ein mobiler Respawnpunkt (Radio-Backpack) aufgestellt, spawnt man nicht wie im Vanilla-Spiel direkt am Funkgerät, sondern aus ca. 500–600 Metern Höhe mit Fallschirm.
Das bringt deutlich mehr Taktik ins Spiel:
Ihr könnt das Einsatzgebiet aus der Luft überfliegen
Selbst entscheiden, wann ihr den Fallschirm öffnet
Weiter entfernt landen oder direkt ins Gefecht rein
Höhenvorteil zur Orientierung nutzen
❗ WICHTIG ZU WISSEN
Da Arma dieses System so nicht vorgesehen hat:
Es gibt keine vollwertigen Fallschirm-Animationen wie man sie aus Arma 3 kennt
Die Fallschirmphase sieht gut aus
Die Fallbewegung davor wirkt eher wie normales Fallen
➡️ Funktional ist alles korrekt, optisch nur nicht komplett „cinematisch“
⚠️ Risiken beim Absprung
Dieses System ist realistisch gedacht und nicht risikofrei:
Gegner können auf euch schießen, während ihr in der Luft seid
Zu spätes Öffnen des Fallschirms kann zu:
gebrochenen Beinen
Bewusstlosigkeit
Tod führen
Nach der Landung ist der Charakter ca. 3–4 Sekunden handlungsunfähig
Plant euren Absprung also klug.
🎯 Warum dieses System?
✔ Mehr Immersion
✔ Mehr Taktik
✔ Kein statisches „Vanilla-Spawn am Funkgerät“
✔ Dynamische Re-Insertion ins Kampfgebiet
Es bringt Spannung und Abwechslung ins Gameplay – wenn man es richtig nutzt.
https://discord.gg/JsSn5e8FgW
License
Arma Public License (APL)