Urgences Everon

by wowmyxix
Urgences Everon

Summary

Simulation autonome de Police et d'EMS sur Everon. MODE HISTOIRE WIP

Description

URGENCES EVERON - Simulation Police & EMS

Prenez votre service dans la Police d'Everon ou comme ambulancier. Tout est automatique : pas besoin de Game Master.

APPELS
- 50 types d'interventions générés entre 800 m et 1,5 km de vous
- Repère de l'appel affiché dans le monde avec la distance, en plus de la carte
- Centrale radio avec voix IA en français : chaque étape est annoncée et confirmée
- Selon la gravité, une patrouille ou une 2e ambulance IA peut rejoindre votre intervention
- Positions du joueur et des hôpitaux affichées sur la carte

POURSUITES
- Fuite en véhicule, fuite à pied ou refus d'obtempérer : alerte "IL S'ENFUIT !", cri de l'agent et annonce radio
- Repère rouge sur le fuyard et suivi en direct : distance et direction
- Le suspect abandonne sa voiture ? La poursuite continue automatiquement à pied
- Fin de poursuite annoncée : suspect maîtrisé, neutralisé ou perdu de vue

MDT (ordinateur de bord)
- Appels, statut, identité, dialogue, contrôle routier, renforts, garage, armurerie, rapport, panique, soins

POLICE
- Jauge de stress des suspects : elle monte avec votre proximité, l'arme pointée, les sommations et les renforts
- Le suspect se rend, hésite ou prend la fuite selon sa personnalité et la pression subie
- Sommations à la voix : "Police ! Les mains en l'air !" (touche dédiée ou micro du chat vocal)
- Arrestations avec menottes ACE, transport et incarcération au poste
- Contrôles routiers : papiers, alcootest, fuite possible
- Interrogatoire des civils et des suspects : 9 questions, plus de 20 réponses vocales par question
- Renforts IA : Code 2, Code 3, SWAT, ambulance, poursuite. Ils s'arrêtent avant de débarquer
- Patrouilles IA en arrière-plan, preuves, armurerie
- Suspects armés moins précis et plus réalistes

DISCIPLINE
- Mauvais points en cas de faute : civil blessé ou tué, personne rendue ou menottée maltraitée, tir fratricide, suspect non armé abattu, interpellation abusive, conducteur relâché malgré une infraction, intervention non terminée dans les délais
- Avertissement à 3 points, blâme et enquête IGPN à 6, mise à pied de 5 minutes à 10
- Perte de points de carrière et rétrogradation possible
- Chaque intervention réussie efface un mauvais point
- Les fautes EMS comptent aussi : patient transporté sans être stabilisé, patient perdu

EMS
- Triage réaliste : catégories VERT, JAUNE et ROUGE
- Gestes : bilan, pansement compressif, garrot, attelle, oxygène, perfusion, minerve, chargement
- L'ordre des soins compte : pas de perfusion tant que l'hémorragie n'est pas contrôlée
- Les blessés graves restent inconscients jusqu'à leur prise en charge
- Transport jusqu'à l'hôpital, points de carrière selon la qualité des soins
- Voix radio de l'ambulancier et réponses de la centrale à chaque étape
- Ambulance avec gyrophares

STRESS DU JOUEUR
- Il monte face à des suspects armés, quand vous êtes blessé ou que vous saignez, puis redescend au calme
- Effets : battements de cœur, essoufflement (la visée tremble), voile rouge, sons étouffés et sifflement comme après un flashbang
- Blessé face à un suspect armé : appel radio "Je suis touché !" avec renfort urgent

CARRIÈRE
- Points et grades (Gardien à Capitaine) sauvegardés entre les parties
- Véhicules et équipements débloqués selon le grade

COMMANDES
- MDT : Ctrl+M / manette : L1 + flèche droite
- Sommation : Ctrl+Y / L1 + flèche gauche (ou parler au micro du chat vocal)
- Gyrophares : H / L1 + R1
- Sirène : J / L1 + flèche haut

Mods requis : installés automatiquement par le Workshop.
Mode testé en solo ; le multijoueur n'a pas encore été testé.

License

Arma Public License (APL)