CDF M777 IA

by Sixcoups

1.1.0

CDF M777 IA – 1.1

Fix: the crew kept "adjusting its aim" and never fired.

- When the gun was on target but the turret was jammed against its ±15° stop, the AI could never reach the last fraction of a degree it wants before firing, so it adjusted forever. The crew now re-centres the piece in small steps (5° max per step) once the gun is on target, the turret is at its stop and no round has left for 20 s, giving the turret its travel back.
- Piece rotation now tracks the actual aim point (wind-corrected) instead of the raw target.
- The firing solution now accounts for the tilt of the piece towards the target: turret limits are measured relative to the piece, so a gun set up on a slope could be handed a high-angle solution the turret cannot physically reach. A 0.75° safety margin is kept on both elevation stops.
- Server log: a mission that has not fired for 45 s now writes a full status line every 30 s ("Mission sans tir depuis N s"): gun bearing error, turret traverse and remaining travel, current and required elevation, piece tilt, folded piece, player aboard. Search the server log for [CDF][M777].
- The mission start line now carries the mod version (v1.1) so you can tell which build the server runs.

Reminders when it still does not fire: deploy the howitzer first (the folded/towed variant cannot fire), stay out of the gunner seat while the AI serves it (the piece will not rotate with a player aboard), keep the target within range and above the skyline (a blocked trajectory is refused on purpose), and set the waypoint shell count to the last (unlimited) entry.


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CDF M777 IA – 1.1

Correctif : les servants « ajustaient le pointage » sans jamais tirer.

- Quand le canon était sur la cible mais la tourelle en butée (±15°), l'IA ne pouvait jamais gagner le dernier dixième de degré qu'elle exige avant de tirer : elle ajustait sans fin. L'équipage recentre désormais la pièce par petits pas (5° max par passe) dès que le canon est sur la cible, la tourelle en butée et qu'aucun coup n'est parti depuis 20 s, ce qui rend du débattement à la tourelle.
- Le pivotement de la pièce suit maintenant le vrai point de visée (corrigé du vent) et non la cible brute.
- La solution de tir tient compte de l'inclinaison de la pièce vers la cible : les butées de site sont mesurées par rapport à la pièce, une pièce posée en pente pouvait recevoir une solution plongeante que la tourelle ne peut physiquement pas prendre. Marge de 0,75° conservée sur chaque butée.
- Journal serveur : une mission sans tir depuis 45 s écrit un bilan complet toutes les 30 s (« Mission sans tir depuis N s ») : écart canon-cible, azimut et débattement restant de la tourelle, site actuel et demandé, inclinaison de la pièce, pièce repliée, joueur à bord. Chercher [CDF][M777] dans le journal du serveur.
- La ligne de début de mission porte la version du mod (v1.1) pour savoir quel build tourne sur le serveur.

Rappels si ça ne tire toujours pas : déployer le canon d'abord (la version repliée/tractée ne tire pas), ne pas rester au poste de tireur pendant que l'IA sert la pièce (elle ne pivote pas avec un joueur à bord), garder la cible à portée et dégagée du relief (une trajectoire masquée est refusée volontairement), et régler le nombre d'obus du waypoint sur la dernière entrée (illimité).

Discord Sixcoups Mod : https://discord.gg/YEmJxmxcYF
Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 09 Oct 2026 18:05:12 GMT
Last Modified
Fri, 09 Oct 2026 18:05:18 GMT

1.0.0

Game Version
1.8.0.13
Created
Wed, 16 Sep 2026 22:54:23 GMT
Last Modified
Wed, 16 Sep 2026 22:54:27 GMT

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