ReforgerZ Brasil - Infectados
by gabrielrszj
0.1.3
Impacto de golpes com tres amostras corporais do DayZ em audio 3D local, orientado pela posicao do atacante confirmada no servidor. Efeito visual de dano reforcado, com pulso curto e sem acumular intensidade por zumbi. Removida a acao de inspecionar ferimentos dos infectados, mantendo as interacoes humanas e o inventario. Perseguicao continua durante a espera entre golpes e menor cancelamento de Follow ao alinhar um ataque. Alcance, colisao e validacao de contato permanecem fisicos. Audio limitado a uma voz local simultanea; sem novos timers ou emissores permanentes por infectado. Morte definitiva e limpeza de corpos mantidas.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Mon, 26 Oct 2026 06:41:08 GMT
- Last Modified
- Mon, 26 Oct 2026 06:41:59 GMT
0.1.2
Infectados deixam de entrar em inconsciência recuperável: incapacitação fatal causa morte definitiva. Corpos param os ciclos de IA/apresentação e entram na limpeza nativa com prazo base de 10 minutos, extensível pela proximidade de jogadores. Sem respawn automático dos infectados mortos.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Mon, 26 Oct 2026 05:38:20 GMT
- Last Modified
- Mon, 26 Oct 2026 05:39:11 GMT
0.1.1
Corrigida a busca por cobertura e a retirada militar dos infectados após dano. Reação ao dano mantém corrida e perseguição. Novo impacto na tela com desfoque, vinheta e escurecimento temporários inspirados no DayZ. Reduzidas consultas repetidas da IA, verificações de navegação e logs em jogo; efeitos visuais limitados ao jogador atingido.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Mon, 26 Oct 2026 05:19:38 GMT
- Last Modified
- Mon, 26 Oct 2026 05:20:28 GMT
0.1.0
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Mon, 26 Oct 2026 04:35:48 GMT
- Last Modified
- Mon, 26 Oct 2026 04:36:42 GMT
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