ReforgerZ Brasil - Infectados

by gabrielrszj

0.1.7

Dano dos infectados aumentado em 50%; aproximacao e contato corpo a corpo corrigidos; tres novos ataques (lado oposto, descendente e ascendente); animacoes de recuo de infectado. Chernarus e Sobrevivencia mantidos.
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 26 Oct 2026 23:40:44 GMT
Last Modified
Mon, 26 Oct 2026 23:44:56 GMT

0.1.6

Corrige as zonas anatomicas de dano em cinco modelos e sete variantes, permitindo abater os infectados com menos tiros. Adiciona postura parada de infectado em todos os perfis de movimento e recuperacao de patrulha quando a navegacao deixa de progredir. Mantem combate, sangramento, diversidade de ataques e compatibilidade com Sobrevivencia 0.2.2.
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 26 Oct 2026 20:33:32 GMT
Last Modified
Mon, 26 Oct 2026 20:35:05 GMT

0.1.5

Amplia o elenco para 25 aparências de infectados. Adiciona quatro tipos de ataque com cadência variada e sem repetição imediata, além de 75 vocalizações distribuídas em cinco perfis de voz. Preserva perseguição com contorno de obstáculos, sangramento nativo e teste multiplayer. Versão de testes: a validação local confirmou os contratos de ataques e replicação; a reprodução audível depende do dispositivo de áudio do jogador.
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 26 Oct 2026 18:53:58 GMT
Last Modified
Mon, 26 Oct 2026 18:58:11 GMT

0.1.4

Amplia o elenco para 16 variantes, incluindo modelos femininos, feridas e combinações de roupas e acessórios com silhuetas distintas. Acrescenta quatro estilos de movimento e ataque, preservando os contatos e passos da base. Respingos de sangue discretos seguem a direção do golpe, com camada separada ligada ao sangramento nativo. Perseguição individual, morte definitiva e limpeza de corpos mantidas. A atualização da host altera somente a versão de Infectados; ODA e Sobrevivência permanecem preservados.
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 26 Oct 2026 16:10:41 GMT
Last Modified
Mon, 26 Oct 2026 16:13:21 GMT

0.1.3

Impacto de golpes com tres amostras corporais do DayZ em audio 3D local, orientado pela posicao do atacante confirmada no servidor. Efeito visual de dano reforcado, com pulso curto e sem acumular intensidade por zumbi. Removida a acao de inspecionar ferimentos dos infectados, mantendo as interacoes humanas e o inventario. Perseguicao continua durante a espera entre golpes e menor cancelamento de Follow ao alinhar um ataque. Alcance, colisao e validacao de contato permanecem fisicos. Audio limitado a uma voz local simultanea; sem novos timers ou emissores permanentes por infectado. Morte definitiva e limpeza de corpos mantidas.
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 26 Oct 2026 06:41:08 GMT
Last Modified
Mon, 26 Oct 2026 06:41:59 GMT

0.1.2

Infectados deixam de entrar em inconsciência recuperável: incapacitação fatal causa morte definitiva. Corpos param os ciclos de IA/apresentação e entram na limpeza nativa com prazo base de 10 minutos, extensível pela proximidade de jogadores. Sem respawn automático dos infectados mortos.
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 26 Oct 2026 05:38:20 GMT
Last Modified
Mon, 26 Oct 2026 05:39:11 GMT

0.1.1

Corrigida a busca por cobertura e a retirada militar dos infectados após dano. Reação ao dano mantém corrida e perseguição. Novo impacto na tela com desfoque, vinheta e escurecimento temporários inspirados no DayZ. Reduzidas consultas repetidas da IA, verificações de navegação e logs em jogo; efeitos visuais limitados ao jogador atingido.
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 26 Oct 2026 05:19:38 GMT
Last Modified
Mon, 26 Oct 2026 05:20:28 GMT

0.1.0

Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 26 Oct 2026 04:35:48 GMT
Last Modified
Mon, 26 Oct 2026 04:36:42 GMT

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