Commando Hubert EOD Robot

by Arnaud Jung

1.1.1

VERSION 1.1.1
FR : Présentation Workshop FR/EN actualisée. Contenu de jeu identique à la version 1.1.0 validée.
EN: Updated FR/EN Workshop presentation. Gameplay content identical to the validated 1.1.0 release.

VERSION 1.1.0

FRANÇAIS
• Sept familles et quatorze variantes entraînement/intervention avec modèles détaillés et sept puzzles animés FR/EN.
• Fumée rouge sans dégâts en entraînement ; effets propres à chaque famille, voile jaune pâle et brumes persistantes pendant 180 secondes.
• Minuterie Game Master par objet de 10 à 3 600 secondes, démarrage immédiat ou à la première ouverture.
• Petite pince visible uniquement pendant la coupe ; animations des câbles dans l’ordre du puzzle.
• Laser et transport des nouveaux modules ; pose initiale de la charge et résolution de l’objet porté corrigées sur les clients.
• Animation des panneaux sur les clients distants et normales de cinq matériaux corrigées.
• Nouvelle couverture et galerie avec les modèles actuels ; contenu autonome sans mod tiers obligatoire.
• 275 contrôles réseau jeu de base + 275 sur Anizay avec 145 mods, serveur dédié et deux clients PC locaux. Avertissements mémoire/tiers documentés ; pas de validation WAN, console, crossplay ou de performance sous charge.

ENGLISH
• Seven families and fourteen training/operational variants with detailed models and seven animated FR/EN puzzles.
• Harmless red smoke in training; family-specific effects, pale-yellow haze and residual fog lasting 180 seconds.
• Per-object Game Master timers from 10 to 3,600 seconds, starting immediately or on first opening.
• Pliers visible only during cutting; cable animations follow puzzle order.
• Robot laser and transport support for new modules; corrected initial cargo pose and client resolution of the carried object.
• Corrected remote-client panel animation and five material normal maps.
• New cover and gallery featuring current models; standalone content with no required third-party mod.
• 275 base-game network checks + 275 on Anizay with 145 mods, dedicated server and two local PC clients. Memory/third-party warnings documented; WAN, consoles, crossplay and performance under load not validated.
Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 09 Oct 2026 21:26:58 GMT
Last Modified
Fri, 09 Oct 2026 21:29:21 GMT

1.1.0

VERSION 1.1.0

FRANÇAIS
• Sept familles et quatorze variantes entraînement/intervention avec modèles détaillés et sept puzzles animés FR/EN.
• Fumée rouge sans dégâts en entraînement ; effets propres à chaque famille, voile jaune pâle et brumes persistantes pendant 180 secondes.
• Minuterie Game Master par objet de 10 à 3 600 secondes, démarrage immédiat ou à la première ouverture.
• Petite pince visible uniquement pendant la coupe ; animations des câbles dans l’ordre du puzzle.
• Laser et transport des nouveaux modules ; pose initiale de la charge et résolution de l’objet porté corrigées sur les clients.
• Animation des panneaux sur les clients distants et normales de cinq matériaux corrigées.
• Nouvelle couverture et galerie avec les modèles actuels ; contenu autonome sans mod tiers obligatoire.
• 275 contrôles réseau jeu de base + 275 sur Anizay avec 145 mods, serveur dédié et deux clients PC locaux. Avertissements mémoire/tiers documentés ; pas de validation WAN, console, crossplay ou de performance sous charge.

ENGLISH
• Seven families and fourteen training/operational variants with detailed models and seven animated FR/EN puzzles.
• Harmless red smoke in training; family-specific effects, pale-yellow haze and residual fog lasting 180 seconds.
• Per-object Game Master timers from 10 to 3,600 seconds, starting immediately or on first opening.
• Pliers visible only during cutting; cable animations follow puzzle order.
• Robot laser and transport support for new modules; corrected initial cargo pose and client resolution of the carried object.
• Corrected remote-client panel animation and five material normal maps.
• New cover and gallery featuring current models; standalone content with no required third-party mod.
• 275 base-game network checks + 275 on Anizay with 145 mods, dedicated server and two local PC clients. Memory/third-party warnings documented; WAN, consoles, crossplay and performance under load not validated.
Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 09 Oct 2026 21:15:54 GMT
Last Modified
Fri, 09 Oct 2026 21:18:16 GMT

1.0.3

VERSION 1.0.3

FRANÇAIS
Correction du sens gauche/droite en conduite au clavier, au stick et avec les boutons. Le rendu vidéo secondaire est plafonné à 1280×768 dans le panneau et 768×462 sur la tablette, à 25 images/s, avec une distance d’affichage de 300 m. La caméra est mise à jour à 25 Hz ; les appels en double et la réécriture des textes inchangés sont évités. À l’ouverture du panneau, le flux 3D de la tablette est détaché de son écran et ses widgets sont masqués pour éviter deux rendus ; ils sont rétablis à la fermeture. Le mod reste autonome avec le jeu de base, VRT facultatif et API tierces inchangées.

ENGLISH
Corrected left/right steering for keyboard, stick and button controls. Secondary video rendering is capped at 1280×768 in the panel and 768×462 on the tablet, at 25 FPS, with a 300 m view distance. The camera updates at 25 Hz; duplicate calls and rewrites of unchanged text are avoided. When the panel opens, the tablet’s 3D feed is detached from its screen and its widgets are hidden to avoid duplicate rendering; both are restored when it closes. The mod remains standalone with the base game, with optional VRT compatibility and unchanged third-party APIs.
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 05 Oct 2026 23:52:28 GMT
Last Modified
Mon, 05 Oct 2026 23:52:53 GMT

1.0.2

VERSION 1.0.2

FRANÇAIS
Correction d’un conflit ActivateAction lors du chargement avec d’autres mods : le callback de la tablette porte désormais un nom propre au robot. Le banc de test local reproduisant ce conflit compile maintenant sans les 13 erreurs en cascade observées auparavant. Le robot reste autonome avec le jeu de base ; VRT demeure facultatif.

ENGLISH
Fixed an ActivateAction conflict when loading alongside other mods: the tablet callback now uses a robot-specific name. The local test harness reproducing this conflict now compiles without the 13 cascading errors previously observed. The robot remains standalone with the base game; VRT is still optional.
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 05 Oct 2026 17:43:48 GMT
Last Modified
Mon, 05 Oct 2026 17:44:17 GMT

1.0.1

VERSION 1.0.1

FRANÇAIS
Suppression des dépendances tierces obligatoires : le robot fonctionne avec le jeu de base. La compatibilité VRT EOD Hand Entry devient facultative lorsque ce mod est activé ; Game Master FX reste une dépendance de VRT lui-même. Autres fonctionnalités inchangées.

ENGLISH
Removed mandatory third-party dependencies: the robot runs with the base game. VRT EOD Hand Entry compatibility is optional when that mod is enabled; Game Master FX remains VRT’s own dependency. Other features are unchanged.
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 05 Oct 2026 00:07:05 GMT
Last Modified
Mon, 05 Oct 2026 00:07:29 GMT

1.0.0

Game Version
1.8.0.13
Created
Sun, 04 Oct 2026 12:23:18 GMT
Last Modified
Sun, 04 Oct 2026 12:23:37 GMT

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