Kiichi Main Protection

by Tyler_DNJ
Kiichi Main Protection

Summary

Proteção automática da main base no Conflict: aviso a 1 km, invencibilidade a 500 m e armas travadas a 100 m. Tudo configurável.

Description

Protege a main base de cada facção sem precisar colocar nada no mapa. O mod encontra sozinho a main ocupada por cada facção na partida e se ajusta se ela mudar. Não depende de nenhum outro mod.

Zonas padrão, medidas a partir do centro da main da sua facção:
- 1 km: aviso de aproximação da main.
- 500 m: aviso de entrada e invencibilidade. Nenhum dano é aplicado, só cura.
- 100 m: zona segura. A trava de segurança da arma é ligada e tiro, granada, coronhada, torre e armas de helicóptero ficam bloqueados.

Também avisa quando você sai de cada zona e quando se aproxima ou entra na main inimiga.

A invencibilidade e o bloqueio de dano rodam no servidor. Quem está na zona segura não causa dano em ninguém, mesmo que burle o bloqueio no cliente.

CONFIGURAÇÃO
O servidor cria o arquivo na primeira execução:
$profile:KiichiMainProtection/config.json

Seções:
- server: liga/desliga, intervalo de checagem, detecção automática da main e mains manuais.
- zones: raios de aproximação, invencibilidade e zona segura, margem de borda e opções de dano.
- client: quais avisos aparecem, som, trava de segurança, bloqueio de input, duração do aviso e ações bloqueadas.
- messages: todos os textos dos avisos, para traduzir ou mudar.

Raio 0 desativa a zona correspondente.

Mains manuais, para modos que não são Conflict, usam o formato FACCAO:X:Z separado por ponto e vírgula. Exemplo:
"manual_main_bases": "US:4630:7210;USSR:9050:2300"

O arquivo é regravado a cada inicialização com as chaves que faltarem. Reinicie o servidor para aplicar mudanças.

License

Arma Public License (APL)

Rating
100%
Version
1.0.0
Game Version
1.9.0.37
Version size
50.59 KB
Downloads
11
Created
12.11.2026
Last Modified
12.11.2026
ID
DA5E77711BA15835