CODEX Modern FPV

by captaincodex
CODEX Modern FPV

Summary

VERSION EN DÉVELOPPEMENT — FPV offensif avec modèle original, OSD FPV et suivi de cible simulé. Version expérimentale ; essais en vol et multijoueur encore nécessaires.

Description

VERSION EN DÉVELOPPEMENT — CODEX Modern FPV

Ajoute CODEX FPV Assault, un FPV offensif de jeu reposant sur Realistic Combat Drones. Cette description regroupe les évolutions depuis la première version, jusqu'au correctif 0.1.13.

MODÈLE ET ACCÈS
- Modèle 3D original : châssis, électronique embarquée apparente, cartes et câblage, batterie, caméra, antenne et hélices.
- Assemblage revu : hélices recentrées, éléments reliés, charge repositionnée sous le châssis, attaches et petit boîtier visuel au bout du câble.
- Ajout aux arsenaux US, USSR, FIA et WCS NATO/RU compatibles. Objet d'inventaire et déploiement fondés sur le FPV RPG natif de RCD.
- Pilotage, moteurs, déconnexion, charge et déclenchement à l'impact hérités de RCD.

AFFICHAGE ET VERROUILLAGE
- Cadres sur les unités détectées et visibles à l'écran : alliés verts, véhicules ennemis violets, infanterie ennemie jaune, civils identifiés bleus, unités non identifiées grises.
- Mise en évidence de l'unité visée ; LOCK choisit l'ennemi encadré dont le centre est le plus proche du centre de l'écran. Le verrouillage conserve cette cible jusqu'à annulation ou interruption du suivi.
- Poursuite automatique simulée après LOCK, annulation au second appui.
- Correction manuelle pendant le LOCK avec les commandes de direction existantes : décalage limité à environ 20 degrés, puis retour progressif vers la cible lorsque les commandes sont relâchées.
- Acquisition et corrections de trajectoire lissées, rotation limitée à 60 degrés par seconde.
- Suppression de la vitesse imposée à 12 m/s : poussée et accélération ACRO natives, avec commande de gaz conservée.
- Informations de vol, vitesse, zoom, état de vision nocturne, angle de caméra et états du suivi. Effets vidéo et compteur natif RCD conservés ; compteur supplémentaire retiré.
- Flèche temporaire de diagnostic désactivée.

CAMÉRA ET MODES DE VOL
- Vue initiale réglée à +30 degrés ; débattement manuel de 0 à +85 degrés avec CameraPitch, la commande de caméra SAL configurable.
- Au LOCK, transition de l'angle courant vers +70 degrés en environ une seconde. Orientation de la caméra corrigée pour regarder la cible ; décalage de visée temporaire pendant une correction manuelle.
- Annulation du LOCK sans remise brutale de l'inclinaison à zéro.
- Bascule ACRO/STATIONNAIRE.
- Carte plein écran affichée et masquée avec la commande habituelle de carte. Maintien temporaire de position pendant son affichage, puis retour au mode précédent.

COLLISIONS
- Volume physique épaissi en cube de 43 cm pour mieux couvrir le dessus et les contacts lorsque l'appareil est retourné.
- Géométrie d'impacts de tirs séparée et reliée à la zone de dégâts native RCD.
- Détection continue des collisions renforcée pour limiter les traversées à vitesse élevée.

COMMANDES
Réutilise les actions configurables déjà présentes : ciblage laser RCD pour LOCK/annulation, largage RCD pour ACRO/STATIONNAIRE sur ce FPV, CameraPitch SAL pour incliner la caméra, commande habituelle de carte pour la carte plein écran. Les commandes natives de moteurs, sortie, gaz et pilotage sont conservées. Aucun contexte prioritaire de touches propre au mod.

Nécessite Realistic Combat Drones (65AD60E204191D37). Les arsenaux WCS nécessitent leurs dépendances habituelles. Mod indépendant, non affilié aux auteurs de RCD. Fonctions de jeu simulées, sans garantie de réussite d'impact. Vérifications techniques réalisées ; comportement en vol, contacts réels, dégâts et synchronisation multijoueur restent à confirmer en jeu.

License

Arma Public License (APL)

Version
0.1.16
Game Version
1.8.0.13
Version size
424.21 KB
Downloads
36
Created
13.10.2026
Last Modified
15.10.2026
ID
D863CF291E4A907B

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