CODEX - DRONE FPV HAMMER

by captaincodex

0.3.11

Game Version
1.8.0.13
Created
Sun, 18 Oct 2026 00:50:35 GMT
Last Modified
Sun, 18 Oct 2026 00:51:01 GMT

0.3.10

Game Version
1.8.0.13
Created
Sun, 18 Oct 2026 00:39:08 GMT
Last Modified
Sun, 18 Oct 2026 00:39:33 GMT

0.3.9

0.3.9 - ENGLISH
- Physical goggles inventory toggle: character view without dropping the drone link; restore the same drone camera.
- Progressive zoom sensitivity: yaw /3 and manual tilt /5 at 25x.
- Orange threat frames restricted to hostile drones and missiles/rockets.
- Next/previous detected-threat selection before and during LOCK, including outside the camera view.
- Drone-to-reticle-hit range, elapsed motor-start flight clock, battery percentage and live endurance estimate.
- Coop observer/pilot cleanup fixes; paired with Drone Station Spectator 0.1.2.
- Complete bilingual Workshop description updated to match this release.
- Locally validated on both HAMMER variants and with two network clients on a dedicated test server.

FRANÇAIS
- Lunettes réellement rangées/remises : retour au personnage sans couper la liaison.
- Sensibilité progressive au zoom : yaw /3 et tilt manuel /5 à 25x.
- Cadres orange réservés aux drones et missiles/roquettes ennemis.
- Sélection précédente/suivante avant et pendant le LOCK, y compris hors champ.
- Distance au point visé, temps de vol depuis les moteurs, batterie en pourcentage et autonomie estimée.
- Correctifs coop observateur/pilote avec Drone Station Spectator 0.1.2.
- Fiche bilingue complète actualisée. Validation locale sur les deux variantes et deux clients réseau.
Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 17 Oct 2026 19:25:00 GMT
Last Modified
Sat, 17 Oct 2026 19:25:02 GMT

0.3.8

Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 17 Oct 2026 12:36:13 GMT
Last Modified
Sat, 17 Oct 2026 12:36:15 GMT

0.3.7

Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 17 Oct 2026 12:27:46 GMT
Last Modified
Sat, 17 Oct 2026 12:27:48 GMT

0.3.6

Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 17 Oct 2026 06:18:02 GMT
Last Modified
Sat, 17 Oct 2026 06:18:05 GMT

0.3.5

Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 17 Oct 2026 01:55:35 GMT
Last Modified
Sat, 17 Oct 2026 01:55:38 GMT

0.3.4

Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 17 Oct 2026 01:41:42 GMT
Last Modified
Sat, 17 Oct 2026 01:41:44 GMT

0.3.3

Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 17 Oct 2026 00:55:47 GMT
Last Modified
Sat, 17 Oct 2026 00:55:49 GMT

0.3.2

Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 17 Oct 2026 00:11:24 GMT
Last Modified
Sat, 17 Oct 2026 00:11:26 GMT

0.3.1

Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 23:26:59 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 23:27:02 GMT

0.3.0

Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 23:11:06 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 23:11:09 GMT

0.2.9

Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 22:52:20 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 22:52:23 GMT

0.2.8

Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 22:40:01 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 22:40:04 GMT

0.2.7

Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 20:52:43 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 20:52:46 GMT

0.2.6

ENGLISH
Unified HAMMER RPG/C4 input routing around the actions configured in Realistic Drones. The active pilot keeps the native RCD actions available for movement, thrust, engines, disconnect, station switching, warhead controls, camera, zoom and LOCK. The dedicated ACRO/STAB action is included in DroneContext and has an explicit configurable gamepad slot. Removed the helicopter hover shortcut so changing the Realistic Drones binding does not leave that separate old shortcut active. Added Camera Night Vision to the same settings category. Existing player bindings are preserved. Native isolated remap verification: 126 checks passed across 21 menu rows and keyboard/gamepad, including replacement of the old key. Compilation with the V11 addon list passed. Actual in-flight behavior remains to be checked by players.

FRANCAIS
Liaisons des commandes HAMMER RPG/C4 unifiees autour des actions configurees dans Realistic Drones : mouvement, gaz, moteurs, deconnexion, selection via station, charge, camera, zoom et LOCK. ACRO/STAB est integre au contexte DroneContext, avec un emplacement configurable manette. Suppression du raccourci d'helicoptere pour eviter de garder une ancienne commande independante du reglage Realistic Drones. Ajout de Camera Night Vision dans cette categorie. Reglages personnels conserves. Verification native isolee : 126 controles reussis, 21 lignes au clavier/manette, avec remplacement de l'ancienne touche ; compilation V11 reussie. Essais physiques en vol encore a confirmer.
Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 20:29:24 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 20:29:26 GMT

0.2.5

ENGLISH
Includes the 0.2.4 ACRO/STAB input and HUD fix. While piloting a HAMMER, the configurable helicopter Hover toggle (HelicopterAutohoverToggle) also switches ACRO/STAB. The dedicated Toggle ACRO/STAB (HAMMER) action remains available. Both inputs share one press guard to prevent a double toggle when assigned to the same key. Native helicopter hover controls are unchanged.

FRANCAIS
Inclut le correctif ACRO/STAB et HUD de la 0.2.4. En pilotant un HAMMER, la commande configurable Vol stationnaire (bascule) des helicopteres permet aussi de changer ACRO/STAB. La commande dediee Toggle ACRO/STAB (HAMMER) reste disponible. Un seul changement par appui si les deux actions utilisent la meme touche. Le vol stationnaire natif des helicopteres reste inchange.
Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 19:55:35 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 19:55:38 GMT

0.2.4

ENGLISH
Fixed the configurable HAMMER ACRO/STAB toggle: the active pilot reads the remapped action directly, applies the flight mode locally and synchronizes the explicit state with the server. The HUD always displays ACRO or STAB according to the applied flight mode, including during target lock. Map behavior and native drone controls are preserved.

FRANCAIS
Correction de la touche ACRO/STAB configurable des HAMMER : lecture directe de l'action remappee pendant le pilotage, application locale du mode et synchronisation de l'etat avec le serveur. Le HUD affiche toujours ACRO ou STAB selon le mode applique, y compris pendant un verrouillage. Le fonctionnement de la carte et les commandes natives sont conserves.
Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 19:49:31 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 19:49:34 GMT

0.2.3

0.2.3 — ENGLISH
- Added a dedicated configurable action: Settings > Controls > Realistic Drones > Controls > Toggle ACRO/STAB (HAMMER).
- Default keyboard key: C. Change it using the normal keybinding menu. This action is now independent of the helicopter auto-hover binding.
- The row is placed after Start Drone and before Warhead Controls. Existing RCD menu entries and native helicopter controls are preserved.
- Dedicated HAMMER input context and one-press event listener retained. The toggle only operates while the local owner is piloting a HAMMER, with its camera active and map/menu closed.
- Native checks confirm one editable row in the correct section, its action binding, and preservation of 16 existing bindings. Multiplayer flight remains to be tested after deployment.

0.2.3 — FRANÇAIS
- Nouvelle action configurable : Réglages > Commandes > Realistic Drones > Controls > Toggle ACRO/STAB (HAMMER).
- Touche clavier par défaut : C, modifiable dans le menu habituel. Cette commande est désormais indépendante de l'auto-stationnaire de l'hélicoptère.
- Ligne placée après Start Drone et avant Warhead Controls. Entrées RCD et commandes des véritables hélicoptères conservées.
- Contexte propre au HAMMER et écouteur d'appui conservés. Bascule active seulement pour le propriétaire qui pilote son HAMMER, caméra active et carte/menu fermés.
- Tests natifs : une seule ligne modifiable dans la bonne section, action reconnue et 16 liaisons existantes conservées. Le vol multijoueur reste à tester après déploiement.
Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 17:36:57 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 17:36:59 GMT

0.2.2

0.2.2 — ENGLISH
- Fixed the HAMMER flight-mode input path for the native configurable Helicopter / Auto-hover (toggle) action.
- Added a dedicated input context containing only that existing action. It is activated only while the local owner pilots a HAMMER, with its drone camera active, map closed and no menu/dialog open. The complete helicopter context is not activated.
- Replaced per-frame value polling with a single DOWN action listener, registered once on the local player controller and removed on destruction. Existing native key bindings are reused; no hardcoded key or duplicate action is added.
- The existing server-validated ACRO/STABILIZED toggle is retained. RCD flight, motor, exit, warhead, grenade, camera and throttle actions are preserved.
- Compilation and native context/binding checks passed. Full multiplayer flight validation remains to be performed in game.

0.2.2 — FRANÇAIS
- Correction de la liaison ACRO/STABILIZED du HAMMER avec l'action native configurable Hélicoptère / Vol stationnaire (bascule).
- Contexte dédié limité à cette action existante, actif uniquement pour le propriétaire local qui pilote un HAMMER, caméra du drone active, carte fermée et sans menu/boîte de dialogue. Le contexte complet des hélicoptères n'est pas activé.
- La lecture de valeur par frame est remplacée par un écouteur d'appui DOWN, enregistré une seule fois et retiré à la destruction du contrôleur. Réutilisation des touches natives configurées, sans touche imposée ni nouvelle action dupliquée.
- Bascule ACRO/STABILIZED validée par le serveur conservée. Commandes de vol, moteurs, sortie, armement, grenade, caméra et gaz RCD préservées.
- Compilation et tests natifs de contexte/liaisons réussis. La validation du vol multijoueur reste à effectuer en partie.
Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 17:02:36 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 17:02:39 GMT

0.2.1

0.2.1 — ENGLISH
- LOCK now holds full throttle automatically. Full braking releases the hold; partial braking does not. Full acceleration re-engages it.
- Camera manual range expanded from 0..85 to -90..+90 degrees. Startup remains +30. LOCK's +70-to-0 distance transition retained.
- HAMMER C4 charge moved 6 cm rearward; HAMMER RPG model unchanged.
- Neutral/unaffiliated vehicles now count as hostile for HUD and LOCK; allied vehicles remain friendly. No mission faction relationships are modified.
- Removed text below target frames, colour legends and button instructions. Retained coloured frames, selection/lock highlighting and useful flight/target telemetry.
- Addon HUD and inventory descriptions standardized in English; Workshop description presented in English then French.
- Warhead-arming action restored to arming/disarming only. Drone grenade-release action now manually detonates an armed charge, including during LOCK. LOCK still automatically arms; C4 1 m proximity remains LOCK-only and requires an armed charge. Laser action still cancels LOCK.
- ACRO/STABILIZED toggle moved to the existing configurable helicopter auto-hover action.
- Stabilized profile increased from 20 to 55 degrees of tilt and 8 to 25 m/s horizontal speed. Native lift compensation retained; combined pitch/roll input bounded for diagonal flight. This is stabilized flight, not a fixed-position-only mode.
- Fullscreen map behavior retained: native map key, forced stabilization at 50% throttle while open, automatic ACRO on close.

0.2.1 — FRANÇAIS
- Gaz maintenus à fond en LOCK. Seul le freinage À FOND libère ce maintien ; une accélération À FOND le réactive.
- Caméra manuelle de -90° à +90°, départ conservé à +30°. Transition LOCK +70° vers 0° à 10 m conservée.
- Charge du HAMMER C4 reculée de 6 cm ; modèle RPG inchangé.
- Véhicules neutres/sans faction classés ennemis pour les cadres et le LOCK. Alliés préservés ; relations de factions de la mission inchangées.
- Retrait des textes sous les cadres, des légendes et des instructions de touches. Cadres colorés, mise en évidence et télémétrie utile conservés.
- Interface et descriptions d'inventaire du mod en anglais. Publication bilingue : anglais puis français.
- Armement : armer/désarmer uniquement. Largage de grenade du drone : explosion manuelle d'une charge armée, même en LOCK. Le LOCK arme toujours automatiquement ; proximité C4 à 1 m conservée uniquement en LOCK et charge armée. La touche laser annule toujours le LOCK.
- ACRO/STABILIZED utilise désormais l'action configurable d'auto-stationnaire de l'hélicoptère.
- Profil stabilisé : inclinaison de 20° à 55°, vitesse horizontale de 8 à 25 m/s. Compensation native de portance conservée, commandes diagonales bornées. Le mode est stabilisé, pas limité au stationnaire.
- Carte plein écran inchangée : touche carte habituelle, stabilisation à 50 % pendant l'affichage, retour ACRO à la fermeture.
Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 16:11:50 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 16:11:53 GMT

0.2.0

0.2.0 — Historique cumulatif depuis le début du projet

MODÈLE ET CHARGES
- Création d'un FPV original : châssis, bras, moteurs, électronique apparente, cartes, câblage décoratif, connecteurs, batterie, caméra et antenne.
- Recentrage des hélices, correction de l'orientation de la charge et retrait de tiges superflues.
- Rapprochement des pièces, ajout de liaisons et d'un petit boîtier visuel au bout du câble.
- Repositionnement de la charge sous le châssis.
- Ajout d'une deuxième variante avec bloc M112 C4 et effet d'explosion M112 natif.
- Correction des axes du C4, ajout de sa hiérarchie d'attache, placement à plat dans la longueur puis remontée de 48,5 mm contre le dessous du drone.
- Noms en jeu définitifs : HAMMER RPG et HAMMER C4, pour inventaire, arsenal et entité déployée.

INVENTAIRE ET ARSENAUX
- Déploiement reposant sur les objets et composants natifs des FPV RCD.
- Ajout des deux variantes aux catalogues US, USSR, FIA et WCS NATO/RU.
- Conservation des drones RCD déjà présents dans les catalogues et des filtres d'accès de chaque arsenal.

HUD ET DÉTECTION
- Création d'un affichage de cadres autour des unités détectées et visibles.
- Révision de la détection, de la projection à l'écran et des limites des cadres.
- Ajout des unités alliées et simplification des couleurs : alliés verts, véhicules ennemis violets, infanterie ennemie jaune, civils bleus, inconnus gris.
- Mise en évidence de l'unité visée et distinction de la cible verrouillée.
- Sélection de la cible au centre de cadre le plus proche du centre de l'écran.
- Ajout d'informations de vol et de suivi : vitesse, distance, zoom, réception et angle de caméra.
- Ajout puis retrait du compteur supplémentaire, le compteur natif RCD étant conservé.
- Flèche temporaire de diagnostic désactivée.
- 0.2.0 : messages et invitations de LOCK déplacés tout en bas et centrés horizontalement.

LOCK, TRAJECTOIRE ET CAMÉRA
- Ajout d'une poursuite automatique simulée après verrouillage et conservation de la cible choisie.
- Augmentation de la portée de verrouillage de 500 à 1 000 m.
- Armement automatique de la charge à l'activation du LOCK.
- Ajout des corrections manuelles temporaires, limitées puis ramenées progressivement vers la cible au relâchement.
- Réglage du lissage et de la réactivité du suivi, sans rotation instantanée vers la cible.
- Retrait de la vitesse imposée à 12 m/s ; conservation de la commande de gaz sans plafond de vitesse fixe propre au LOCK.
- Direction commune à la caméra et au déplacement pendant le suivi.
- Correction de la caméra qui regardait sur le côté et du début de transition qui pouvait repartir de la vitesse du drone ou d'une visée immédiate.
- Initialisation de l'acquisition depuis la vue en coordonnées monde, nettoyage de l'état entre deux LOCK et tests de franchissement de la limite angulaire -180°/+180°.
- Ajout du réglage CameraPitch SAL ; évolution de la plage de caméra jusqu'à la plage actuelle 0°/+85°.
- Vue initiale +30° ; angle de LOCK +70° avec transition progressive.
- Réduction de l'angle de caméra selon la distance restant à parcourir, jusqu'à 0° à 10 m de la cible.
- 0.2.0 : inversion des corrections horizontales droite/gauche uniquement pendant le LOCK.

CHARGES ET COMMANDES
- Réutilisation des commandes configurables des drones existants ; conservation des moteurs, sortie, zoom et vision nocturne.
- Correction des conflits de commandes et retrait du contexte prioritaire ajouté initialement.
- Touche de charge : explosion manuelle hors LOCK ; annulation et désarmement en LOCK.
- Extension de ce fonctionnement au HAMMER RPG, en plus du HAMMER C4.
- Rétablissement de l'annulation par la touche LOCK sur les deux variantes.
- HAMMER C4 : proximité à 1 m uniquement en LOCK, vérification du passage entre deux mises à jour et garde contre les déclenchements répétés.
- Vérifications côté serveur du pilote propriétaire pour les commandes de charge.

MODES DE VOL ET CARTE
- Ajout de la bascule ACRO/STABILISÉ.
- Ajout initial d'une mini-carte, puis remplacement par une carte plein écran.
- Réutilisation de la touche de carte habituelle, sans équiper la carte papier pendant le pilotage.
- 0.2.0 : carte affichée au-dessus du HUD ; stabilisation native et puissance commandée à 50 % pendant son affichage.
- 0.2.0 : fermeture au second appui et retour automatique en ACRO, même si le mode précédent était stabilisé.
- 0.2.0 : retrait du maintien qui figeait position et vitesse ; retour à la physique native stabilisée pendant la carte.
- 0.2.0 : filtrage du relâchement de touche pour éviter une double bascule de carte.

COLLISIONS ET DÉGÂTS
- Révision du volume physique pour mieux couvrir le dessus de l'appareil et les contacts tête en bas.
- Volume physique épaissi en cube de 43 cm.
- Géométrie d'impacts de tirs séparée et associée à la zone de dégâts native RCD.
- Activation renforcée de la détection continue de collisions pour limiter les traversées rapides.

PUBLICATION 0.2.0
- Nouvelle description détaillée des capacités, commandes et usages tactiques en jeu.
- Retrait de la mention « version en développement ».
- Cet historique regroupe les évolutions successives et précise leur état actuel ; les limites intermédiaires remplacées ne constituent pas les réglages actuels.
Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 12:49:14 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 12:49:18 GMT

0.1.19

Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 03:49:09 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 03:49:14 GMT

0.1.18

Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 03:00:07 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 03:00:09 GMT

0.1.17

Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 02:51:53 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 02:51:56 GMT

0.1.16

Game Version
1.8.0.13
Created
Thu, 15 Oct 2026 23:57:34 GMT
Last Modified
Thu, 15 Oct 2026 23:57:37 GMT

0.1.15

Game Version
1.8.0.13
Created
Thu, 15 Oct 2026 23:39:09 GMT
Last Modified
Thu, 15 Oct 2026 23:39:12 GMT

0.1.14

Game Version
1.8.0.13
Created
Thu, 15 Oct 2026 23:26:17 GMT
Last Modified
Thu, 15 Oct 2026 23:26:19 GMT

0.1.13

Game Version
1.8.0.13
Created
Thu, 15 Oct 2026 23:04:02 GMT
Last Modified
Thu, 15 Oct 2026 23:04:04 GMT

0.1.12

Game Version
1.8.0.13
Created
Thu, 15 Oct 2026 22:30:04 GMT
Last Modified
Thu, 15 Oct 2026 22:30:07 GMT

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