Concilio Cargamentos

by Noxeby
Concilio Cargamentos

Summary

Rol de Empresa contra Gobierno: cargamentos, convoyes, misiones cada 45 min, pitazos, plazas, casas de seguridad estilo Mexico, campamentos, ranking y premio del mes. Menu F7 con guia y comandos.

Description

CONCILIO CARGAMENTOS - rol de Empresa contra Gobierno (en español)

- CARGAMENTOS: cada 40-60 min un grupo de la Empresa recibe una camioneta que tiene que llevar de la marca verde a la amarilla (marcas en el mapa y panel en pantalla). Conductor y escoltas suman puntos.
- CONVOYES DEL GOBIERNO: se turnan con los de la Empresa. A la Empresa le avisan al momento; si lo roba y lo lleva a su base o casa, suma puntos.
- PITAZO: al Gobierno y a los grupos rivales les llega la zona aproximada de la entrega. Si el Gobierno se lleva la camioneta a su base, es decomiso.
- MISIONES DEL SERVIDOR: cada 45 min le toca una misión a un grupo distinto de la Empresa (ajuste de cuentas, robo de carro, cobro de piso, levantón, volar la camioneta o manta). Si la cumplen: +2 puntos.
- EL GOBIERNO EN LAS MISIONES: le llega el pitazo (al momento si levantan al civil, roban el carro o cuelgan la manta), +1 por cada sicario que neutralice en la zona y +2 si la frustra (rescatar al levantado, recuperar el carro, quitar la manta...).
- AVISOS POR CARTEL: los avisos del cargamento, las casas, las plazas y las misiones solo le llegan a tu cartel (no a toda la facción).
- CASAS DE SEGURIDAD (3 modelos estilo México: block, casita de pueblo y dos pisos): el encargado del grupo hace el pedido (gente conectada + cargamentos + una misión), recibe un camión de materiales y construye la casa donde quiera. Mientras sigue en pie suma puntos cada 20 min.
- CAMPAMENTOS Y PUESTOS DE AVANZADA del Gobierno: igual que las casas, para las corporaciones.
- ATAQUES A CASAS (cada facción puede atacar una vez cada 1 h 30 min): cada ataque es UNA prueba al azar (colgar la manta, balacera o toma de la zona). El Gobierno también puede catear casas: si gana, la casa queda destruida.
- PLAZAS: las ciudades y pueblos del mapa son plazas. Un grupo mantiene "Capturar la plaza" en las cajas y el % sube mientras en el área solo estén ellos (el último en pie gana). Al 100% es suya: puntos al ganarla y cada 15 min que la tengan, su manta en la ciudad y sus cargamentos se entregan ahí. Después de cambiar de dueño descansa 15 min. El Gobierno puede hacer un operativo y dejarla libre.
- PUNTOS Y PREMIO DEL MES: la Empresa y las corporaciones del Gobierno tienen su propio ranking (semanal, mensual y total). El día 1 se cierra el mes solo y quedan los ganadores para el premio (también se guarda una tabla completa en el servidor).
- MENÚ F7 (o #menu): la tecla se cambia en Ajustes -> Controles -> "Concilio Cargamentos" (teclado y control). Ranking, mis datos, casas, plazas, GUÍA de cómo se juega y TODOS los comandos como botones.
- COMANDOS EN ORDEN NORMAL: #ver mision, #ver mes, #crear casa, #hacer cargamento, #ver casas, #ver plazas, #pedir casa, #atacar casa... (#comandos muestra los que puedes usar).
- GRUPOS por la ropa: ZETAS, GOLFOS, SIN SEMILLA, MAYIZA, LA LINEA, CDN, CJNG y CHAPIZZA (Empresa); MARINA, SEDENA, FGR, SSCP, FBI y CIA (Gobierno). La ropa se reconoce por su nombre (SS = SIN SEMILLA, CDG = GOLFOS...) y los encargados pueden asignar prendas por número o por nombre.
- Para servidores con crossplay (PC, Xbox y PlayStation): el menú y la tecla funcionan con teclado y con control.

Configuración: carpeta del perfil del servidor -> Concilio_Cargamentos/config.json (se cambia desde el menú: Comandos -> Configuración). Los config.json de antes se actualizan solos la primera vez que arranca.
Admins: #login. Encargados: los agrega el admin desde el menú (Jugadores -> el jugador -> Comandos -> Hacerlo encargado) o con #agregar encargado (Arma ID).

License

Arma Public License (APL)

Rating
100%
Version
1.2.0
Game Version
1.8.0.13
Version size
2.98 MB
Downloads
127
Created
30.10.2026
Last Modified
02.11.2026
ID
BC3C10F5998FD2BC