Stealth Knife
by felipew4r
1.0.3
EN - New Game Master options, in the scenario properties (Stealth Knife tab): • Noise radar: show or hide the noise radar for every player. • Knife against players: the throwing knife and the takedown from behind also work on players of an enemy faction (off by default; morphine stays AI only). - No more grenade in hand after a throw: you get another knife if you carry one, otherwise the weapon you held before, otherwise empty hands. - The knife now goes to quick slot 5 by default, so it always has a key even when you carry grenades. - Knives stick into walls, trees and the ground tip first, along their flight path, instead of sometimes looking bounced off. - Better hits on AI: knives that hit an AI's gear, the ground at its feet, or bounced off its body now count as a hit. - The knife stays stuck in the AI while it falls, then drops on the ground next to the body, ready to pick up. - Players nearby (20 m) now hear the throw and the takedown too. FR - Nouvelles options du Game Master, dans les propriétés du scénario (onglet Stealth Knife) : • Radar de bruit : affiche ou masque le radar de bruit chez tous les joueurs. • Couteau contre les joueurs : le lancer et l'élimination dans le dos marchent aussi sur les joueurs d'une faction ennemie (désactivé par défaut ; la morphine reste réservée aux IA). - Plus de grenade en main après un lancer : vous récupérez un autre couteau si vous en portez un, sinon l'arme tenue avant, sinon les mains vides. - Le couteau va désormais sur le raccourci 5 par défaut : il a toujours une touche, même quand vous portez des grenades. - Les couteaux se plantent pointe en avant dans les murs, les arbres et le sol, dans l'axe de leur vol, au lieu de parfois sembler rebondir. - Meilleurs coups au but sur les IA : un couteau qui touche l'équipement d'une IA, le sol à ses pieds, ou qui rebondit sur son corps compte comme un coup au but. - Le couteau reste planté dans l'IA pendant sa chute, puis tombe au sol à côté du corps, prêt à être ramassé. - Les joueurs proches (20 m) entendent désormais aussi le lancer et l'élimination.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Wed, 21 Oct 2026 00:52:24 GMT
- Last Modified
- Wed, 21 Oct 2026 00:52:33 GMT
1.0.2
EN - New blade finish modelled on the M9 bayonet: satin scratched steel, bright cutting edges, blackened guard and ring, checkered black grip. - The blade is now flat-ground (no more rounded look). - The inventory icon shows the knife diagonally, like the M9. - New sounds: throwing the knife and silent takedown (heard by the player who acts). FR - Nouvelle finition de lame inspirée de la baïonnette M9 : acier satiné rayé, tranchants clairs, garde et anneau noircis, poignée noire quadrillée. - La lame est désormais à pans plats (fini l'aspect bombé). - L'icône d'inventaire présente le couteau en diagonale, comme la M9. - Nouveaux sons : lancer du couteau et élimination silencieuse (entendus par le joueur qui agit).
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Thu, 15 Oct 2026 02:55:26 GMT
- Last Modified
- Thu, 15 Oct 2026 02:55:36 GMT
1.0.1
EN : Fixed: Stealth Knife no longer breaks disguises from other mods (such as GM Tasks and Trigger Links). While you are disguised, the silent approach from behind is left to the disguise. FR : Corrigé : Stealth Knife ne casse plus les déguisements des autres mods (comme GM Tasks and Trigger Links). Tant que vous êtes déguisé, l'approche silencieuse dans le dos est laissée au déguisement.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 13 Oct 2026 02:40:06 GMT
- Last Modified
- Tue, 13 Oct 2026 02:40:12 GMT
1.0.0
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 13 Oct 2026 00:19:47 GMT
- Last Modified
- Tue, 13 Oct 2026 00:19:55 GMT
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