Summary
Sneak up on AI and take them down silently: a throwing knife, a stab from behind, and a radar showing your noise and whether the AI noticed you.
Description
Stealth Knife adds silent takedowns against AI to any scenario. It only needs the base game.
THE KNIFE
Every player gets a throwing knife in their inventory when they spawn. Take it in hand like a grenade.
- Left click: throw it. A hit kills an AI soldier. A miss sticks the knife in the wall, tree or ground it struck, and you can pick it up again.
- Mouse wheel button (or the melee key): stab. You must be behind the AI, within 2 metres, with nothing between you. An icon appears above the soldier's head when the takedown is possible.
MORPHINE
With a morphine syringe in hand, the same mouse wheel action puts the AI to sleep for at least 60 seconds instead of killing it. The syringe is used up.
THE RADAR
A small radar sits in the top right corner of the screen.
- The arcs show how much noise you make: green when still or moving very slowly, then yellow, orange and red as you walk, run, sprint or fire. Crouching and going prone make you quieter.
- The soldier in the middle shows what the AI knows: yellow when an enemy AI has detected or remembers you, red when one has seen you, grey when the server has no information.
SILENT APPROACH
While your radar is green, an AI that has not seen you does not hear you coming from behind. As soon as it has a direct view of you, or you make more noise, it reacts normally.
FOR GAME MASTERS
The knife is in the entity browser: search for "Stealth Knife".
GOOD TO KNOW
- Takedowns work on AI only, including AI of your own side. Other players are never affected.
- The server checks every takedown.
- On-screen hints are in English and French, following the game language.
- The radar estimates noise from your speed and stance. It does not take the ground surface into account.
Stealth Knife ajoute l'élimination silencieuse des IA à n'importe quel scénario. Il ne dépend que du jeu de base.
LE COUTEAU
Chaque joueur reçoit un couteau de lancer dans son inventaire à l'apparition. Prenez-le en main comme une grenade.
- Clic gauche : le lancer. Un coup au but tue un soldat IA. S'il manque sa cible, le couteau se plante dans le mur, l'arbre ou le sol touché, et vous pouvez le ramasser.
- Clic molette (ou touche de mêlée) : coup de couteau. Il faut être dans le dos de l'IA, à moins de 2 mètres, sans obstacle entre vous. Une icône apparaît au-dessus de la tête du soldat quand l'élimination est possible.
LA MORPHINE
Avec une seringue de morphine en main, la même action à la molette endort l'IA pendant au moins 60 secondes au lieu de la tuer. La seringue est consommée.
LE RADAR
Un petit radar est affiché en haut à droite de l'écran.
- Les arcs indiquent le bruit que vous faites : vert à l'arrêt ou en déplacement très lent, puis jaune, orange et rouge quand vous marchez, courez, sprintez ou tirez. Accroupi ou couché, vous êtes plus discret.
- Le soldat au centre indique ce que sait l'IA : jaune quand une IA ennemie vous a détecté ou se souvient de vous, rouge quand elle vous a vu, gris quand le serveur n'a pas d'information.
APPROCHE SILENCIEUSE
Tant que votre radar est vert, une IA qui ne vous a pas vu ne vous entend pas arriver dans son dos. Dès qu'elle vous a en vue directe, ou que vous faites plus de bruit, elle réagit normalement.
POUR LES GAME MASTERS
Le couteau est dans le navigateur d'entités : cherchez « Stealth Knife ».
BON À SAVOIR
- Les éliminations ne fonctionnent que sur les IA, y compris celles de votre camp. Les autres joueurs ne sont jamais touchés.
- Le serveur vérifie chaque élimination.
- Les aides à l'écran sont en anglais et en français, selon la langue du jeu.
- Le radar estime le bruit d'après votre vitesse et votre posture. Il ne tient pas compte de la nature du sol.
License
Arma Public License (APL)