Electric Scooter
by Arnaud Jung
0.3.3
0.3.3 — Correction de la posture du pilote chez les autres joueurs. Correction des métadonnées du catalogue pour éviter les erreurs SCR_EntityCatalog lors du chargement avec les autres packs. Cette mise à jour ne crée pas les animations de roues/guidon, absentes de la version précédente. Fixed remote rider presentation and catalogue metadata compatibility. Wheel/handlebar animations, absent from the previous version, are not added by this update. Validation : serveur dédié local avec deux clients, cinq packs chargés ensemble. Contrôles côté passager et observateur extérieur. Le test WAN Armajon et les consoles restent à effectuer. Validation: local dedicated server with two clients and all five packs loaded together; passenger and exterior observer checks. WAN and console testing remains pending.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Wed, 04 Nov 2026 02:52:01 GMT
- Last Modified
- Wed, 04 Nov 2026 02:52:22 GMT
0.3.2
Correctif multijoueur : ajout d'identifiants persistants aux prefabs du scooter plie et deploye. Corrige l'erreur de replication et la deconnexion lors de la requisition dans l'arsenal. Verifie sur serveur dedie Windows avec un client separe : achat, debit de 10 ravitaillements, replication du vehicule et rangement dans le sac. Conduite, acceleration et posture inchangees. Linux, consoles, autres mods, concurrence et persistance restent a valider.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 29 Sep 2026 11:38:58 GMT
- Last Modified
- Tue, 29 Sep 2026 11:39:09 GMT
0.3.1
Vignette Workshop au format large : scooter entièrement visible. Crédits et licences inclus. Aucune modification de la conduite, de l’inventaire ou des arsenaux.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Mon, 28 Sep 2026 13:28:58 GMT
- Last Modified
- Mon, 28 Sep 2026 13:29:12 GMT
0.3.0
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Mon, 28 Sep 2026 13:21:06 GMT
- Last Modified
- Mon, 28 Sep 2026 13:21:25 GMT
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