M32 MGL

by Arnaud Jung

1.1.4

FR : Ajout des interactions dans l’inspection de l’arme : choisir un type de munition possédé, remplacer le contenu du barillet ou le vider. Conservation des grenades vérifiée en local et sur serveur dédié local avec un propriétaire et un observateur. Chargement et déchargement validés par l’utilisateur. Léger ****** visuel de la main gauche lors des mouvements rapides encore présent. WAN/JIP non validés.

EN: Added in-hand weapon inspection actions to select an available ammunition type, replace the cylinder contents or unload it. Cartridge conservation verified locally and on a local dedicated server with an owner and observer. Loading and unloading user-validated. Minor left-hand tracking lag during rapid movement remains. WAN/JIP not validated.
Game Version
1.8.0.13
Created
Wed, 28 Oct 2026 12:24:33 GMT
Last Modified
Wed, 28 Oct 2026 12:25:35 GMT

1.1.3

1.1.3 — Optimisation des textures / Texture optimization
FR : paquet de jeu réduit de 529,7 à 98,1 Mo (-81,5 %), soit environ 99,5 Mo avec les fichiers annexes et les images actuelles. Résolutions adaptées aux surfaces : couleurs principales 2K, reliefs et poignée 1K, petites textures de cartouche et lentille 512. Rendu validé par l’utilisateur en session locale. Scripts, animations, modèles, six chambres et compatibilité avec les munitions américaines natives et personnalisées conservés. Aucun gain de FPS chiffré ni nouvelle certification WAN/console.
EN: game package reduced from 529.7 to 98.1 MB (-81.5%), approximately 99.5 MB including supporting files and current images. Surface-specific resolutions: main color maps 2K, normal maps and grip 1K, small cartridge and lens textures 512. Appearance approved by the user in a local test session. Scripts, animations, models, six chambers and support for native US and custom ammunition retained. No measured FPS claim or new WAN/console certification.
Game Version
1.8.0.13
Created
Thu, 22 Oct 2026 23:34:04 GMT
Last Modified
Thu, 22 Oct 2026 23:35:05 GMT

1.1.2

1.1.2 — Chambres, rechargement et prise en main / Chambers, reloading and grip
FR : nouveau stockage logique des six cartouches avec alimentation native commune ; corrections de synchronisation, chargement et déchargement individuels. Correction de fin de rechargement local, affichage des cartouches et attributs de prise ; révision du poignet et du contact des doigts. Compatibilité conservée avec les munitions américaines natives et M576, M1006, M1029, M651 CS et M992 IR. Les cycles des 13 types et l’arrivée tardive d’un observateur ont été contrôlés sur serveur dédié local avec deux clients sur une version figée. Le paquet final a également passé un cycle HE complet et une connexion tardive sur serveur dédié local ; ce contrôle ne certifie pas un serveur hébergé avec mods tiers, les consoles ni l’efficacité des effets IR/CS. Quelques contacts d’animation peuvent encore nécessiter des ajustements selon la posture ou le personnage.
EN: new logical storage for six cartridges with a shared native firing chamber; fixes synchronization and individual loading/unloading. Corrects local reload completion, cartridge visibility and grip attributes; revises wrist motion and finger contact. Native US ammunition and M576, M1006, M1029, M651 CS and M992 IR remain supported. All 13 ammunition cycles and a late observer connection were checked on a local dedicated server with two clients using a frozen candidate. The final package also passed a full HE cycle and a late join on a local dedicated server; this does not certify hosted servers with third-party mods, consoles or IR/CS effect efficacy. Some animation contacts may still require adjustment for particular stances or characters.
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 19 Oct 2026 14:53:55 GMT
Last Modified
Mon, 19 Oct 2026 14:57:49 GMT

1.1.1

FR : Correctif de synchronisation des six chambres et du rechargement. Cycle complet et second client vérifiés sur serveur dédié local. Munitions natives et personnalisées conservées. Certains détails de main et de poignet restent à améliorer ; validation sur serveur hébergé avec mods tiers encore nécessaire. EN: Fixes six-chamber and reload synchronization. Full cycle and second client verified on a local dedicated server. Native and custom ammunition retained. Some hand and wrist animation details remain; hosted-server validation with third-party mods is still required.
Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 17 Oct 2026 14:23:42 GMT
Last Modified
Sat, 17 Oct 2026 14:27:14 GMT

1.1.0

1.1.0 — Nouvelles munitions / New ammunition
FR : ajout M576 à billes, M1006 à impact réduit, M1029 à dispersion réduite, M651 CS (zone 5 m) et M992 IR (NV-System optionnel). Intégration aux arsenaux et aux six chambres ; identifiants persistants enregistrés par Workbench. Les correctifs de réplication 1.0.2 sont conservés.
EN: adds M576 buckshot, M1006 reduced impact, M1029 less-lethal spread, M651 CS (5 m area) and M992 IR (optional NV-System). Integrated into arsenals and all six chambers; persistent IDs saved by Workbench. Preserves the 1.0.2 replication fixes.
Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 10:10:39 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 10:14:21 GMT

1.0.2

1.0.2 — Correction de réplication / Replication hotfix
FR : identifiants persistants des prefabs M32 générés et enregistrés par Workbench pour corriger les déconnexions ReplicationError / RplLayoutError à la création de l’arme.
EN: persistent M32 prefab IDs generated and saved by Workbench to fix ReplicationError / RplLayoutError disconnects when the weapon is created.
Game Version
1.8.0.13
Created
Thu, 15 Oct 2026 23:49:55 GMT
Last Modified
Thu, 15 Oct 2026 23:54:19 GMT

1.0.1

1.0.1 — Correctif de compatibilité / Compatibility hotfix
FR : suppression du remplacement global du graphe des personnages. Les ajouts M32 sont fusionnés aux animations natives pour préserver les variables et commandes des autres mods. Apparition US/FR et déchargement/rechargement des six chambres vérifiés localement avec les 156 autres mods de la session signalée, dont ACE/MCE. Validation sur serveur dédié et JIP encore nécessaire.
EN: removed the global character graph replacement. M32 additions now merge into native animations, preserving other mods' variables and commands. US/FR spawning and six-round unload/reload cycles tested locally with the 156 other mods from the reported session, including ACE/MCE. Dedicated-server and JIP validation still required.
Game Version
1.8.0.13
Created
Thu, 15 Oct 2026 20:50:28 GMT
Last Modified
Thu, 15 Oct 2026 20:54:41 GMT

1.0.0

Game Version
1.8.0.13
Created
Wed, 14 Oct 2026 22:31:46 GMT
Last Modified
Wed, 14 Oct 2026 22:36:18 GMT

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