M32 MGL

by Arnaud Jung

1.1.2

1.1.2 — Chambres, rechargement et prise en main / Chambers, reloading and grip
FR : nouveau stockage logique des six cartouches avec alimentation native commune ; corrections de synchronisation, chargement et déchargement individuels. Correction de fin de rechargement local, affichage des cartouches et attributs de prise ; révision du poignet et du contact des doigts. Compatibilité conservée avec les munitions américaines natives et M576, M1006, M1029, M651 CS et M992 IR. Les cycles des 13 types et l’arrivée tardive d’un observateur ont été contrôlés sur serveur dédié local avec deux clients sur une version figée. Le paquet final a également passé un cycle HE complet et une connexion tardive sur serveur dédié local ; ce contrôle ne certifie pas un serveur hébergé avec mods tiers, les consoles ni l’efficacité des effets IR/CS. Quelques contacts d’animation peuvent encore nécessiter des ajustements selon la posture ou le personnage.
EN: new logical storage for six cartridges with a shared native firing chamber; fixes synchronization and individual loading/unloading. Corrects local reload completion, cartridge visibility and grip attributes; revises wrist motion and finger contact. Native US ammunition and M576, M1006, M1029, M651 CS and M992 IR remain supported. All 13 ammunition cycles and a late observer connection were checked on a local dedicated server with two clients using a frozen candidate. The final package also passed a full HE cycle and a late join on a local dedicated server; this does not certify hosted servers with third-party mods, consoles or IR/CS effect efficacy. Some animation contacts may still require adjustment for particular stances or characters.
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 19 Oct 2026 14:53:55 GMT
Last Modified
Mon, 19 Oct 2026 14:57:49 GMT

1.1.1

FR : Correctif de synchronisation des six chambres et du rechargement. Cycle complet et second client vérifiés sur serveur dédié local. Munitions natives et personnalisées conservées. Certains détails de main et de poignet restent à améliorer ; validation sur serveur hébergé avec mods tiers encore nécessaire. EN: Fixes six-chamber and reload synchronization. Full cycle and second client verified on a local dedicated server. Native and custom ammunition retained. Some hand and wrist animation details remain; hosted-server validation with third-party mods is still required.
Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 17 Oct 2026 14:23:42 GMT
Last Modified
Sat, 17 Oct 2026 14:27:14 GMT

1.1.0

1.1.0 — Nouvelles munitions / New ammunition
FR : ajout M576 à billes, M1006 à impact réduit, M1029 à dispersion réduite, M651 CS (zone 5 m) et M992 IR (NV-System optionnel). Intégration aux arsenaux et aux six chambres ; identifiants persistants enregistrés par Workbench. Les correctifs de réplication 1.0.2 sont conservés.
EN: adds M576 buckshot, M1006 reduced impact, M1029 less-lethal spread, M651 CS (5 m area) and M992 IR (optional NV-System). Integrated into arsenals and all six chambers; persistent IDs saved by Workbench. Preserves the 1.0.2 replication fixes.
Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 16 Oct 2026 10:10:39 GMT
Last Modified
Fri, 16 Oct 2026 10:14:21 GMT

1.0.2

1.0.2 — Correction de réplication / Replication hotfix
FR : identifiants persistants des prefabs M32 générés et enregistrés par Workbench pour corriger les déconnexions ReplicationError / RplLayoutError à la création de l’arme.
EN: persistent M32 prefab IDs generated and saved by Workbench to fix ReplicationError / RplLayoutError disconnects when the weapon is created.
Game Version
1.8.0.13
Created
Thu, 15 Oct 2026 23:49:55 GMT
Last Modified
Thu, 15 Oct 2026 23:54:19 GMT

1.0.1

1.0.1 — Correctif de compatibilité / Compatibility hotfix
FR : suppression du remplacement global du graphe des personnages. Les ajouts M32 sont fusionnés aux animations natives pour préserver les variables et commandes des autres mods. Apparition US/FR et déchargement/rechargement des six chambres vérifiés localement avec les 156 autres mods de la session signalée, dont ACE/MCE. Validation sur serveur dédié et JIP encore nécessaire.
EN: removed the global character graph replacement. M32 additions now merge into native animations, preserving other mods' variables and commands. US/FR spawning and six-round unload/reload cycles tested locally with the 156 other mods from the reported session, including ACE/MCE. Dedicated-server and JIP validation still required.
Game Version
1.8.0.13
Created
Thu, 15 Oct 2026 20:50:28 GMT
Last Modified
Thu, 15 Oct 2026 20:54:41 GMT

1.0.0

Game Version
1.8.0.13
Created
Wed, 14 Oct 2026 22:31:46 GMT
Last Modified
Wed, 14 Oct 2026 22:36:18 GMT

Showing 1 to 6 of 6 results

Rows per page