AI Conflict Everon WCS RHS

by Shitcher

Contributors

Shitcher

0.1.27

Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 12 Oct 2026 13:42:11 GMT
Last Modified
Mon, 12 Oct 2026 13:42:15 GMT

0.1.26

Для всех девяти сценариев Арланда, Эверона и Севера Эверона доступны три сложности — 27 вариантов в меню с русскими и английскими описаниями. Easy сохраняет прежний состав без дополнительных бронегарнизонов. Medium добавляет один БТР-70 на каждую стартовую точку FIA. Hard добавляет БТР-70 и Т-72А во всех WCS + RHS сценариях, а в стандартных и обычных RHS — два БТР-70.
Бронегарнизоны патрулируют окрестности своей базы и обороняют её без пополнения потерь. Если безопасный дорожный маршрут недоступен, техника занимает стационарную оборону. Обычные дорожные патрули FIA сохраняются. Для начальных экипажей выделена отдельная квота AIWorld, позволяющая создать гарнизоны полного Эверона.
Новые БТР и танки получают по три члена экипажа. Только WCS + RHS — Север Эверона сохраняет дополнительно семь пассажиров БТР: в бою они высаживаются и действуют отдельной пешей группой.
Застрявшая техника FIA может восстановить маршрут переносом, а вышедшие члены экипажа возвращаются на свои места. Перенос запрещён при игроке ближе 50 м от исходной или конечной позиции; проверяется идентичность машины и бойцов. Погибшие не восстанавливаются, новая машина взамен старой не создаётся.
На Medium и Hard полный стандартный десятиместный отряд US/USSR получает три ПТ-бойца во всех профилях: stock, RHS и WCS + RHS. Для stock US используется штатный LAT prefab с M72A3. Общая численность отряда не увеличена.
Кермован исключён из всех северных сценариев без замены: остаются два штаба и пять точек захвата. Полный остров по-прежнему доступен; полные сценарии Эверона не сокращены.
Терминальный launcher поддерживает -Difficulty Easy|Medium|Hard для каждого Variant и сверяет выбранный server header перед подключением клиента. Уточнены правила remote readiness и проверки адреса, порта и revision.
Техническая документация собрана в agent-notes/, README сокращён до информации для игрока. Проверки разнесены по tests/static/, tests/contracts/, tests/log-audits/ и tests/fixtures/; добавлен единый offline runner с сохранением команд, exit codes и полного вывода.
Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 09 Oct 2026 14:30:54 GMT
Last Modified
Fri, 09 Oct 2026 14:30:58 GMT

0.1.25

Game Version
1.8.0.13
Created
Tue, 06 Oct 2026 13:40:51 GMT
Last Modified
Tue, 06 Oct 2026 13:40:54 GMT

Showing 1 to 3 of 3 results

Rows per page