TAI - Tactical Identity

by felipew4r
TAI - Tactical Identity

Summary

Inspired by French TAI drills: fast squad & color setup via a radial wheel, and shoulder tap interaction with sound to identify teammates (players or AI) in close quarters.

Description

# 🇫🇷 FRANÇAIS

### TAI — Tactical Interactions & Squad Drills

Inspiré des **Techniques d’Action Immédiate (TAI)** de l'armée française et de la doctrine du combat en milieu clos (CQB / progression en colonne), **TAI** apporte des mécaniques immersives et directes pour organiser vos escouades en combat sans jamais ouvrir de menus complexes.

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### 🔹 FONCTIONNALITÉS PRINCIPALES

* 🤝 **La Tape sur l'Épaule (Contact physique & Liaison tactique) :**
  * Approchez-vous d'un allié (≤ 2,5 m) et effectuez une tape sur son épaule (**F5** ou `/tape`).
  * **Écusson d'identification réciproque :** Un HUD écusson vertical apparaît simultanément chez les deux joueurs, indiquant le nom, l'indicatif radio complet (*ex: ALPHA 2*) et la couleur d'équipe.
  * **Retour sonore dédié :** Un son d'impact léger et réaliste (`ti_tap.wav`) est joué chez les deux joueurs lors du contact physique.
  * **Prise en charge des IA :** Fonctionne également sur les soldats IA pour vérifier instantanément leur identité en milieu urbain ou de nuit.

* 🎯 **Roue de Sélection Tactique (F8 ou `/roue`) :**
  * Un menu radial rapide et intuitif pour configurer son rĂ´le en quelques secondes :
    * **Groupe :** Alpha, Bravo, Charlie, Delta (ou aucun).
    * **Numéro dans le groupe :** 1 à 4.
    * **Couleur d'équipe :** Rouge, Bleu, Vert, Jaune (ou aucune).
  * Validation immédiate d'un clic souris ou avec la touche Entrée.

* 🏷️ **Identification de Proximité (NameTags) :**
  * Affichage épuré au-dessus de la tête des coéquipiers proches (≤ 8 m) en ligne de vue : nom, indicatif et pastille de couleur tactique.

* ⚡ **Architecture Réseau & Serveurs Dédiés :**
  * Vérifications autoritaires côté serveur (portée, ligne de vue directe, délai anti-spam).
  * Parfaitement synchronisé et optimisé pour le multijoueur compétitif et coopératif.

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### ⌨️ COMMANDES & RACCOURCIS

* **F5** ou `/tape` (alias `/tap`) : Taper sur l'épaule du soldat regardé.
* **F6** ou `/groupe <nom>` : Changer de groupe (Alpha → Delta → Aucun).
* **F7** ou `/couleur <nom>` : Changer de couleur (Rouge, Bleu, Vert, Jaune → Aucune).
* **F8** ou `/roue` : Ouvrir / Fermer la roue de sélection tactique.
* `/ti` : Afficher l'aide et la liste des commandes dans le chat.

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### ⚙️ COMPATIBILITÉ
* Entièrement compatible Solo, Multijoueur local et Serveurs Dédiés.
* Ne modifie aucun fichier natif du jeu : compatible avec les autres mods milsim.

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# 🇬🇧 ENGLISH

### TAI — Tactical Interactions & Squad Drills

Inspired by French military **Immediate Action Drills (TAI - Techniques d'Action Immédiate)** and realistic CQB stack protocols, **TAI** delivers streamlined, immersive mechanics to manage small-unit cohesion on the fly without breaking tactical flow.

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### 🔹 KEY FEATURES

* 🤝 **Shoulder Tap Interaction (Tactile Link) :**
  * Move close to a teammate (≤ 2.5 m) and tap their shoulder (**F5** or `/tap`).
  * **Reciprocal ID Badge :** A tactical crest HUD appears for both soldiers, showing player name, squad callsign (*e.g., ALPHA 2*), and team color.
  * **Dedicated Audio Feedback :** A crisp, subtle tap sound (`ti_tap.wav`) plays locally for both the initiator and the receiver upon physical contact.
  * **Full AI Support :** Tap and confirm the identity of friendly AI soldiers during chaotic urban sweeps or night operations.

* 🎯 **Tactical Selection Wheel (F8 or `/roue`) :**
  * A fast, ergonomic radial menu to set up your combat role in seconds:
    * **Squad / Fireteam :** Alpha, Bravo, Charlie, Delta (or None).
    * **Roster Number :** 1 to 4.
    * **Team Color :** Red, Blue, Green, Yellow (or None).
  * Instant confirmation with Mouse Click or Enter key.

* 🏷️ **Proximity Identification Tags :**
  * Clean, immersion-focused overhead markers for friendly players in direct line of sight (≤ 8 m), displaying name, callsign, and team color.

* ⚡ **Authoritative Network Architecture :**
  * Server-side validation (range, line-of-sight checks, anti-spam cooldown).
  * Seamless replication with zero client or server performance impact.

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### ⌨️ CONTROLS & COMMANDS

* **F5** or `/tap` (alias `/tape`) : Tap the shoulder of the aimed soldier.
* **F6** or `/group <name>` : Cycle squad (Alpha → Delta → None).
* **F7** or `/color <name>` : Cycle fireteam color (Red, Blue, Green, Yellow → None).
* **F8** or `/roue` : Toggle tactical selection wheel.
* `/ti` : Display in-game help and available chat commands.

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### ⚙️ COMPATIBILITY
* Fully compatible with Singleplayer, Local Co-op, and Dedicated Servers.
* Non-destructive standalone mod: compatible with virtually all milsim mods.

License

Arma Public License (APL)

Version
1.0.2
Game Version
1.8.0.13
Version size
22.78 MB
Downloads
13
Created
29.09.2026
Last Modified
04.10.2026
ID
7DD1249F73273FC2