Chile vs Argentina - Lobby
Elige Chile o Argentina y tu escuadra.
- Scenario ID
- {6AB3C0DE00000148}Missions/ChumaLobby.conf
- Game mode
- TvT
- Player count
- 64
Elige Chile o Argentina y tu escuadra.
Patagonia, época moderna. Una disputa fronteriza entre Argentina y Chile escala a conflicto abierto. Dos ejércitos de 55 soldados se enfrentan en un terreno hostil, con una sola vida por jugador. Elige tu bando y tu escuadra. Gana el último bando con jugadores vivos.
Patagonia, época moderna. La disputa fronteriza entre Chile y Argentina escaló a conflicto abierto. Las fuerzas argentinas mantienen una posición defensiva en Trench FOB, donde se encuentra su comandante, Manzo Pichulazzo. Chile debe tomar la posición. Una sola vida por jugador, sin reapariciones. Argentina gana si elimina a todos los atacantes chilenos y mantiene vivo a su comandante. Chile gana si elimina al comandante y a todos los defensores argentinos. Si cae el comandante pero Argentina elimina a todos los chilenos, la misión termina en empate.
Inteligencia de ambos bandos detectó un camión de combustible perteneciente a traficantes de armas de la zona. El camión recorre el mapa y se detiene para ocultarse. Chile y Argentina deben localizarlo, capturarlo sin destruirlo y llevarlo a su propia base. Una sola vida por jugador, sin reapariciones. Gana el primer bando que lleve el camión hasta su base principal (marcada en el mapa). Si el camión es destruido, la misión termina en empate. Si un bando es eliminado por completo, gana el otro.
Un destacamento chileno mantiene una posición defensiva en el bosque y protege a su comandante, Patricio “El Completo” González. Las fuerzas argentinas deben encontrar la posición y asaltarla. Una sola vida por jugador, sin reapariciones. Chile gana si elimina a todos los atacantes argentinos y mantiene vivo a su comandante. Argentina gana si elimina al comandante y a todos los defensores chilenos. Si cae el comandante pero Chile elimina a todos los argentinos, la misión termina en empate.
Las fuerzas chilenas y argentinas avanzan hacia el centro de la ciudad, señalado en el mapa. Ambos bandos deben disputar la zona y asegurar sus edificios, casa por casa. Una sola vida por jugador, sin reapariciones. Gana el bando que controle el centro de la ciudad y elimine a todos los integrantes del bando contrario.