GTG Zombie Event

by Maj0rrush
GTG Zombie Event

Summary

GTG Zombie Event

Ein Zombie-Szenario auf Dead Everon 2. Die Untoten streifen nicht einfach überall umher: Sie leben in den Städten, Dörfern und Points of Interest der Karte und warten dort auf euch.

Description

FEATURES

  Belebte Ortschaften
  - Jede Stadt, jedes Dorf und jede Siedlung hat eine eigene Zombie-Population, abhängig von der Ortsgröße.
  - Auch die roten Dead Everon 2 POIs sind besetzt: Checkpoints, Camps, Fabriken und Labore.
  - Unterirdische Anlagen wie Lab X16 werden ebenfalls bevölkert.
  - Die Zombies verteilen sich über den ganzen Ort und durchkämmen ihn Straße für Straße.

  Dynamische Skalierung
  - Mehr Spieler vor Ort = mehr Zombies, relativ zur Größe des Ortes.
  - Getötete Zombies bleiben tot. Ein geräumter Ort bleibt eine Weile leer und füllt sich erst nach 20 Minuten ohne Spieler wieder auf.
  - Hartes Limit von 300 lebenden Zombies auf der ganzen Karte für stabile Server-Performance.

  Spezial-Zombies
  - Exploder, Smoker, Bomber, Hazmat, Bloater, Acid Spitter und mehr mischen sich unter die Horden. Je stärker der Typ, desto seltener.
  - Der Summoner ist extrem selten und streng limitiert. Spawnt einer in eurer Nähe, warnt euch eine Meldung: "Summoner Zombie gespawnt!"

  Mega Horden
  - Wer zu viel Lärm macht und zu viele Zombies tötet, lockt eine Mega Horde an.

  Game Master
  - Eigener Button in der GM-Leiste, um den Zombie-Spawner jederzeit zu pausieren und fortzusetzen.
  - Zombie-Icons sind im GM auch aus großer Entfernung sichtbar, wie bei normalen Truppen.

  Sonstiges
  - US-Spawn auf der USS Enterprise. Der Spawn ist ein GM-Objekt und lässt sich jederzeit löschen.
  - Leichen verschwinden nach ca. 30 Sekunden.

  BENÖTIGTE MODS
  - Dead Everon 2
  - Zombie Ambient Horde
  - Bacon Zombies
  - Special Zombies
  - PlanetArmaDekoShips

License

Arma Public License (APL)