Summary
GTG Zombie Event
Ein Zombie-Szenario auf Dead Everon 2. Die Untoten streifen nicht einfach überall umher: Sie leben in den Städten, Dörfern und Points of Interest der Karte und warten dort auf euch.
Description
FEATURES
Belebte Ortschaften
- Jede Stadt, jedes Dorf und jede Siedlung hat eine eigene Zombie-Population, abhängig von der Ortsgröße.
- Auch die roten Dead Everon 2 POIs sind besetzt: Checkpoints, Camps, Fabriken und Labore.
- Unterirdische Anlagen wie Lab X16 werden ebenfalls bevölkert.
- Die Zombies verteilen sich über den ganzen Ort und durchkämmen ihn Straße für Straße.
Dynamische Skalierung
- Mehr Spieler vor Ort = mehr Zombies, relativ zur Größe des Ortes.
- Getötete Zombies bleiben tot. Ein geräumter Ort bleibt eine Weile leer und füllt sich erst nach 20 Minuten ohne Spieler wieder auf.
- Hartes Limit von 300 lebenden Zombies auf der ganzen Karte für stabile Server-Performance.
Spezial-Zombies
- Exploder, Smoker, Bomber, Hazmat, Bloater, Acid Spitter und mehr mischen sich unter die Horden. Je stärker der Typ, desto seltener.
- Der Summoner ist extrem selten und streng limitiert. Spawnt einer in eurer Nähe, warnt euch eine Meldung: "Summoner Zombie gespawnt!"
Mega Horden
- Wer zu viel Lärm macht und zu viele Zombies tötet, lockt eine Mega Horde an.
Game Master
- Eigener Button in der GM-Leiste, um den Zombie-Spawner jederzeit zu pausieren und fortzusetzen.
- Zombie-Icons sind im GM auch aus großer Entfernung sichtbar, wie bei normalen Truppen.
Sonstiges
- US-Spawn auf der USS Enterprise. Der Spawn ist ein GM-Objekt und lässt sich jederzeit löschen.
- Leichen verschwinden nach ca. 30 Sekunden.
BENÖTIGTE MODS
- Dead Everon 2
- Zombie Ambient Horde
- Bacon Zombies
- Special Zombies
- PlanetArmaDekoShips
License
Arma Public License (APL)