SH_ExtendedCombatOps
by Shiza997
1.0.3
- Añadida una mitigación experimental para el crash al despoblar áreas de Scenario Framework:- Omite entidades ya borradas. - Evita procesar referencias duplicadas. - Aísla la cola de borrado frente a modificaciones de callbacks. - Impide ejecutar simultáneamente el despawn del mismo slot. - Añadidas trazas antes y después del borrado con slot, prefab, posición y UUID disponible. - Conservadas las exclusiones nativas, la retención selectiva y las correcciones anteriores de loadouts, QRF y recursos ACE. - Documentados el diagnóstico, la prueba dedicada y el procedimiento de reversión.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Mon, 26 Oct 2026 18:28:23 GMT
- Last Modified
- Mon, 26 Oct 2026 18:28:30 GMT
1.0.2
- Corregido el fallo de carga de equipamiento que impedía seleccionar un loadout y desplegar en Combat Ops Everon. - Restaurada la configuración nativa de los refuerzos QRF. - Corregidos los intentos de cargar objetos ACE cuando sus módulos no están activados.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Mon, 26 Oct 2026 16:40:58 GMT
- Last Modified
- Mon, 26 Oct 2026 16:41:05 GMT
1.0.1
- Añadido: escenario propio basado en Combat Ops Everon. - Añadido: soporte de persistencia nativa entre sesiones. - Mejorado: conservación de vehículos utilizados y capturados por los jugadores. - Ampliado: tiempo disponible para saquear cadáveres y recuperar equipamiento. - Añadido: ajustes configurables de limpieza y retención de entidades. - Añadido: detección automática y opcional de módulos ACE y ACE Dev. - Añadido: distribución de suministros y herramientas ACE en enemigos y puntos de reabastecimiento compatibles. - Mejorado: reparto de equipamiento según la especialidad de cada soldado. - Añadido: perfiles configurables de facciones, equipamiento y vehículos. - Añadido: población civil con paseos y reacción básica al peligro. - Añadido: tráfico civil limitado con conducción, respuesta a bloqueos y captura de vehículos. - Mejorado: control de aparición y retirada de entidades cerca de los jugadores. - Corregido: posibles reposiciones y duplicaciones de vehículos y suministros durante la restauración. - Corregido: casos de pérdida de carga al interactuar con vehículos civiles.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Mon, 26 Oct 2026 15:19:41 GMT
- Last Modified
- Mon, 26 Oct 2026 15:19:50 GMT
1.0.0
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Mon, 26 Oct 2026 08:45:40 GMT
- Last Modified
- Mon, 26 Oct 2026 08:45:45 GMT
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