SH_ExtendedCombatOps

by Shiza997

1.0.3

- Añadida una mitigación experimental para el crash al despoblar áreas de Scenario Framework:- Omite entidades ya borradas.
   - Evita procesar referencias duplicadas.
   - Aísla la cola de borrado frente a modificaciones de callbacks.
   - Impide ejecutar simultáneamente el despawn del mismo slot.

- Añadidas trazas antes y después del borrado con slot, prefab, posición y UUID disponible.
- Conservadas las exclusiones nativas, la retención selectiva y las correcciones anteriores de loadouts, QRF y recursos ACE.
- Documentados el diagnóstico, la prueba dedicada y el procedimiento de reversión.
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 26 Oct 2026 18:28:23 GMT
Last Modified
Mon, 26 Oct 2026 18:28:30 GMT

1.0.2

- Corregido el fallo de carga de equipamiento que impedía seleccionar un loadout y desplegar en Combat Ops Everon.
- Restaurada la configuración nativa de los refuerzos QRF.
- Corregidos los intentos de cargar objetos ACE cuando sus módulos no están activados.
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 26 Oct 2026 16:40:58 GMT
Last Modified
Mon, 26 Oct 2026 16:41:05 GMT

1.0.1

- Añadido: escenario propio basado en Combat Ops Everon.
- Añadido: soporte de persistencia nativa entre sesiones.
- Mejorado: conservación de vehículos utilizados y capturados por los jugadores.
- Ampliado: tiempo disponible para saquear cadáveres y recuperar equipamiento.
- Añadido: ajustes configurables de limpieza y retención de entidades.
- Añadido: detección automática y opcional de módulos ACE y ACE Dev.
- Añadido: distribución de suministros y herramientas ACE en enemigos y puntos de reabastecimiento compatibles.
- Mejorado: reparto de equipamiento según la especialidad de cada soldado.
- Añadido: perfiles configurables de facciones, equipamiento y vehículos.
- Añadido: población civil con paseos y reacción básica al peligro.
- Añadido: tráfico civil limitado con conducción, respuesta a bloqueos y captura de vehículos.
- Mejorado: control de aparición y retirada de entidades cerca de los jugadores.
- Corregido: posibles reposiciones y duplicaciones de vehículos y suministros durante la restauración.
- Corregido: casos de pérdida de carga al interactuar con vehículos civiles.
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 26 Oct 2026 15:19:41 GMT
Last Modified
Mon, 26 Oct 2026 15:19:50 GMT

1.0.0

Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 26 Oct 2026 08:45:40 GMT
Last Modified
Mon, 26 Oct 2026 08:45:45 GMT

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