WPF Vehicle Tuner

by Rotin
WPF Vehicle Tuner

Summary

Game Master zmienia moment obrotowy i moc dowolnego pojazdu kołowego w trakcie trwającej gry, z menu pod prawym przyciskiem myszy.

Description

Narzędzie Game Mastera: zmiana momentu obrotowego i mocy dowolnego pojazdu kołowego w trakcie trwającej gry, z menu pod prawym przyciskiem myszy.

Pięć presetów: Stock (100%), Limp (50%), Sport (150%), Race (200%), Insane (300%). Każdy liczy od wartości z prefabu, więc Stock zawsze dokładnie wraca do fabryki, a powtórne kliknięcie niczego nie kumuluje.

Działa na każdym pojeździe kołowym, także z modów — nie nadpisuje żadnego prefabu pojazdu ani żadnej listy akcji edytora. Obsługuje obie klasy symulacji (VehicleWheeledSimulation i VehicleWheeledSimulation_SA_B).

Tune przeżywa uszkodzenia: menedżer uszkodzeń vanilli przelicza moment od wartości prefabowej przy każdej zmianie stanu strefy trafień i bez tego moda kasowałby zmianę przy pierwszym postrzale. Uszkodzony podkręcony silnik traci ten sam procent mocy co fabryczny.

Zmiana jest nakładana na serwerze i rozsyłana do klientów, z ponownym rozesłaniem po dołączeniu gracza.

Czego mod NIE robi: nie ma twardego ogranicznika prędkości w km/h — silnik gry nie ma settera prędkości maksymalnej, a przełożenia skrzyni są dostępne tylko w prefabie. Prędkość maksymalna zmienia się pośrednio, razem z mocą.

License

Arma Public License No Derivatives (APL-ND)

Version
1.1.0
Game Version
1.8.0.13
Version size
16.38 KB
Downloads
20
Created
06.09.2026
Last Modified
06.09.2026
ID
6A9DDF09EEBEA337