Trumm44_IA_Transport_De_Troupe
by mimidu444
1.0.2
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 13 Oct 2026 22:42:25 GMT
- Last Modified
- Tue, 13 Oct 2026 22:42:28 GMT
1.0.1
Transport hélico DOF — guide joueurs 13 oct. 2026 · @Trumm Deux marqueurs sur la carte suffisent : TRANSPORT appelle les hélicos là où vous êtes, LZ choisit où ils vous déposent. Les deux marqueurs On pose un marqueur sur la carte et on écrit son nom. Majuscules et espaces ne comptent pas : « transport », « Transport 2 » ou « TRANSPORT2 » marchent. Marqueur À quoi il sert Nombre d'hélicos TRANSPORT Appelle la flotte pour venir vous chercher à cet endroit. Automatique : 1 hélico pour 6 joueurs vivants (10 max). TRANSPORT1 à TRANSPORT10 Pareil, mais vous choisissez le nombre d'hélicos. Le chiffre du marqueur. LZ Votre destination : là où l'hélico vous dépose. N'appelle aucun hélico. — Important : chaque joueur pose son propre LZ. L'action pour partir n'apparaît qu'au joueur qui a posé le LZ, pas aux autres. Partir de la base À la base, vous montez dans un hélico de transport, vous posez votre LZ sur la carte, puis un passager choisit le mode d'insertion dans le menu d'action. Action à bord Ce que fait le pilote ATTERRIR AU SOL Se pose sur une zone dégagée près du LZ. Une fois tout le monde descendu, il rentre à la base. PARACHUTAGE - MONTER À 700 M Monte à 700 m et survole le LZ. Au message « SAUTEZ ! GO ! GO ! GO ! », tout le monde saute. RAPPEL - STATIONNAIRE 18 M Se met en stationnaire à 18 m au-dessus du LZ. Au « GO ! GO ! GO ! », déployez les cordes et descendez. Il attend le dernier joueur puis 15 secondes. Si votre LZ est dans les arbres, le pilote se décale tout seul vers la zone dégagée la plus proche et vous le dit. Pour le rappel, il lui faut une clairière à moins de 400 m du marqueur, sinon il refuse de partir. Se faire récupérer sur le terrain Sur le terrain, c'est le marqueur TRANSPORT qui fait venir les hélicos jusqu'à vous. Posez un marqueur TRANSPORT là où vous voulez être récupérés, dans une zone plate et dégagée. Message : « TRANSPORT EN ROUTE ». Attendez l'atterrissage. La flotte se pose en ligne, environ 35 m entre chaque appareil. Le marqueur TRANSPORT disparaît : il ne sert qu'une fois. Embarquez tous. L'écran affiche le compte, par exemple « Joueurs embarqués : 5/8 ». Les hélicos attendent que tous les joueurs vivants soient à bord. Posez votre marqueur LZ sur la carte, là où vous voulez aller. Un passager fait « PARTIR VERS LE LZ » dans le menu d'action. Toute la flotte décolle ensemble vers votre LZ. Arrivée sur le LZ : les 30 secondes Une fois posés sur votre LZ, les hélicos attendent 30 secondes, moteurs en marche. Message : « Arrivée au LZ. Débarquez. » Pendant ces 30 secondes, trois cas possibles : Ce que vous faites Ce qui se passe Vous descendez et vous ne demandez rien Au bout de 30 s, les hélicos rentrent seuls à la base. Vous restez à bord, vous posez un nouveau LZ et un passager fait « PARTIR VERS LE LZ » Le compte à rebours s'arrête et la flotte vous emmène au nouveau point. Un passager fait « RETOUR BASE MAINTENANT » Retour immédiat à la base, sans attendre la fin des 30 s. Le pilote prend toujours le dernier LZ que vous avez posé. À chaque nouvelle arrivée, les 30 secondes recommencent. Règles à connaître Si un message bloque le départ, il vous dit quoi corriger : Message à l'écran Pourquoi Quoi faire EMBARQUEMENT INCOMPLET Un joueur vivant n'est pas à bord. Attendez qu'il monte. Les morts et les déconnectés ne comptent pas. ATTENTE DES APPAREILS Un des hélicos n'est pas encore posé. Attendez qu'ils soient tous au sol. LZ DESTINATION INVALIDE Pas assez de place pour poser toute la flotte autour de votre LZ. Déplacez le LZ vers une zone plate et dégagée. TRANSPORT INDISPONIBLE Aucune zone de pose dégagée près du marqueur (arbres, rochers). Déplacez le marqueur de quelques mètres, hors des arbres. Bon à savoir : Les mitrailleurs de bord ne tirent pas quand l'hélico est posé ou presque (sous 8 m). Ils reprennent le tir après le décollage. En cas de pépin au sol, un passager peut faire « DÉCOLLAGE D'URGENCE - RETOUR BASE ». Un hélico détruit est remplacé à la base au bout de 60 secondes. Le nombre d'hélicos qui viennent dépend aussi de ceux disponibles à la base.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 13 Oct 2026 16:42:18 GMT
- Last Modified
- Tue, 13 Oct 2026 16:42:25 GMT
1.0.0
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Mon, 05 Oct 2026 15:56:36 GMT
- Last Modified
- Mon, 05 Oct 2026 15:56:43 GMT
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