Arland | Conflito Setorial
Conflito clássico com rede linear de setores, dois quartéis-generais e cinco objetivos em Arland.
- Scenario ID
- {C03118718D244D88}Missions/Demos/FTS_Arland_01_ConflitoSetorial.conf
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- #AR-Campaign_GamemodeName
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- 64
Arland | Frente Dinâmica
Frente dinâmica com objetivos distribuídos entre os dois quartéis-generais em Arland.
- Scenario ID
- {BDD1F859FC95BCDE}Missions/Demos/FTS_Arland_02_FrenteDinamica.conf
- Game mode
- #AR-Campaign_GamemodeName
- Player count
- 64
Arland | RAAS Rápido
RAAS com bandeiras em sequência, captura acelerada e reforços em ondas curtas.
- Scenario ID
- {6F4DF875F90E0C64}Missions/Demos/FTS_Arland_03_CapturaRapida.conf
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- #AR-Campaign_GamemodeName
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- 64
Arland | RAAS Tático
RAAS com bandeiras em sequência e ciclos prolongados de captura e defesa.
- Scenario ID
- {E99818E744EF1D92}Missions/Demos/FTS_Arland_04_CapturaTatica.conf
- Game mode
- #AR-Campaign_GamemodeName
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- 64
Arland | Disputa por Reforços
Conflito por eliminação com reservas de reforços e rede de setores desativada.
- Scenario ID
- {98CEE5585A151130}Missions/Demos/FTS_Arland_05_DisputaPorReforcos.conf
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- #AR-Campaign_GamemodeName
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- 64
Arland | Linear
Modo Linear: avanço contínuo pelos setores na rota entre os dois quartéis-generais.
- Scenario ID
- {5AD3E0D338D0C0EF}Missions/Demos/FTS_Arland_06_FrenteContinua.conf
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- Player count
- 64
Arland | Invasão
Operação assimétrica: defensores começam com os setores; atacantes avançam objetivo por objetivo usando reservas limitadas.
- Scenario ID
- {16878E16BB3585A7}Missions/Demos/FTS_Arland_07_Invasao.conf
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- 64
FTS | Arland - Cenário Personalizado
Cenário livre de Arland para configurar manualmente as opções do FTS | FRONTMODE SYSTEM.
- Scenario ID
- {DE9D7848BC7C2EC7}Missions/FTS_Demo.conf
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- #AR-Campaign_GamemodeName
- Player count
- 64