FC - Call System

by French Core

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French Core

1.0.10

- On entend de nouveau son correspondant au téléphone. Depuis la mise à jour précédente, aucune
  voix ne passait : l'oreillette intégrée au téléphone ne recevait rien.
- L'oreillette redevient un objet d'inventaire. Un joueur qui a un téléphone sans oreillette en
  reçoit une automatiquement au premier appel, et la garde ensuite (elle est sauvegardée avec son
  inventaire). Elle reste éteinte hors appel : le serveur ne lague pas.
- Inventaire plein : l'appel est refusé tant que l'oreillette ne peut pas être donnée.
- Le téléphone et son oreillette s'allument aussi depuis le jeu du joueur au décroché, et plus
  seulement depuis le serveur.
Game Version
1.8.0.13
Created
Tue, 27 Oct 2026 22:36:52 GMT
Last Modified
Tue, 27 Oct 2026 22:36:58 GMT

1.0.9

Refonte : les appels ne font plus laguer le serveur
...................................................
- Les radios des téléphones sont éteintes hors appel : seules celles des personnes en communication s'allument, au décroché.
- La portée n'est plus fixée au maximum : elle suit la distance entre les correspondants, plus 2 km. Elle s'agrandit dès qu'ils s'éloignent et elle est recalculée chaque minute.
- Fin des conférences : un appel relie deux personnes, qui peuvent parler en même temps sans se couper.
- Oreillette intégrée au téléphone : elle n'est plus donnée ni retirée pendant les appels. L'ancien objet oreillette est obsolète.
- Haut-parleur : les joueurs à moins de 3 m entendent et sont entendus, par leur propre téléphone. Ça marche seulement une fois l'appel décroché, et jamais pour un joueur mort.
- Chaque voix a son propre canal : deux appels en même temps ne peuvent plus s'entendre.

Corrections
...........
- Avec deux téléphones sur soi, on parle bien dans celui qui est allumé.
- L'oreillette intégrée est bien transmise aux autres joueurs : il lui manquait un composant réseau.
- Une sonnerie ne peut plus rendre muets les joueurs voisins.

Pour les développeurs (API)
...........................
- Nouveau : CanCall, CallGroup (faire sonner plusieurs joueurs, le premier qui décroche prend l'appel) et GetOnTakenElsewhere.
- GetOnListenerChanged est maintenant envoyé dans tous les cas.

Divers
......
- Documentation passée en .txt.
- Warning Randomize obsolète supprimé.
Game Version
1.8.0.13
Created
Tue, 27 Oct 2026 21:25:26 GMT
Last Modified
Tue, 27 Oct 2026 21:25:29 GMT

1.0.8

Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 17 Oct 2026 14:15:27 GMT
Last Modified
Sat, 17 Oct 2026 14:15:30 GMT

1.0.7

- minor fix
Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 10 Oct 2026 15:51:28 GMT
Last Modified
Sat, 10 Oct 2026 15:51:34 GMT

1.0.6

- minor fix
Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 10 Oct 2026 15:49:13 GMT
Last Modified
Sat, 10 Oct 2026 15:49:20 GMT

1.0.5

Ajout d'un modèle custom pour le préfab

Par : Maxdelgta5
Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 19 Sep 2026 13:27:46 GMT
Last Modified
Sat, 19 Sep 2026 13:27:57 GMT

1.0.4

Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 19 Sep 2026 01:44:28 GMT
Last Modified
Sat, 19 Sep 2026 01:44:34 GMT

1.0.3

Game Version
1.8.0.13
Created
Wed, 16 Sep 2026 12:28:29 GMT
Last Modified
Wed, 16 Sep 2026 12:28:32 GMT

1.0.2

Game Version
1.8.0.13
Created
Tue, 15 Sep 2026 23:18:19 GMT
Last Modified
Tue, 15 Sep 2026 23:18:25 GMT

1.0.1

Game Version
1.8.0.13
Created
Tue, 15 Sep 2026 20:34:22 GMT
Last Modified
Tue, 15 Sep 2026 20:34:27 GMT

1.0.0

Game Version
1.8.0.13
Created
Tue, 15 Sep 2026 19:59:13 GMT
Last Modified
Tue, 15 Sep 2026 19:59:17 GMT

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