MSJP-Dynamic Frontline PvE 1.8
by TNM JAPAN
1.0.7
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Mon, 31 Aug 2026 07:17:21 GMT
- Last Modified
- Mon, 31 Aug 2026 07:17:27 GMT
1.0.6
【Version 1.0.6 | FRONTLINE SYSTEM UPDATE】 MILISIM JAPAN PvEシステムの大規模アップデートを実施しました。 ■ Dynamic Frontline ・LinearConflictPVEとのFrontline統合を実装 ・現在の攻略ObjectiveをJLH戦闘システムが自動認識 ・拠点制圧後のFrontline進行へ自動追従 ・複数Objective環境に対応 ・Anizay全域の主要Capture Pointに対応 ■ Base Defender ・現在の攻略Objectiveを中心に敵防衛部隊を展開 ・非Objectiveへの不要なDefenderスポーンを抑制 ・Frontlineの移動に合わせて新しい攻略地域へ自動追従 ■ QRF / Enemy Reinforcements ・QRF(Quick Reaction Force)をFrontlineと連動 ・攻略Objectiveへの敵増援投入に対応 ・非Objectiveへの不要なQRF派遣を抑制 ・Objective変更時のQRF判定を改善 ■ System / Stability ・Arma Reforger 1.8環境への対応・修正 ・Frontline / JLH間の処理を最適化 ・不要なデバッグログを削減 ・QRFログの連続出力を抑制 ・Frontline Objective監視処理を軽量化 ・各種AIシステムの安定性を改善 ■ NEXT PHASE 次期アップデートでは 「COMBAT DENSITY & PERFORMANCE OPTIMIZATION」 を中心に開発を進めます。 ・戦闘密度の向上 ・AI Budget最適化 ・Base Defender調整 ・QRF強化 ・Ambient / Hunter調整 ・車両AI改善 ・Cleanup / Spawn処理最適化 ・30人規模+コンソール環境を想定したパフォーマンス調整 目標は、 「激しい戦闘」と「安定したサーバーパフォーマンス」の両立です。 ※現在も継続的に開発・検証を行っています。
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Sat, 29 Aug 2026 15:49:43 GMT
- Last Modified
- Sat, 29 Aug 2026 15:50:05 GMT
1.0.5
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Thu, 27 Aug 2026 13:31:30 GMT
- Last Modified
- Thu, 27 Aug 2026 13:31:37 GMT
1.0.4
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Wed, 26 Aug 2026 20:10:18 GMT
- Last Modified
- Wed, 26 Aug 2026 20:12:14 GMT
1.0.3
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Wed, 26 Aug 2026 20:03:09 GMT
- Last Modified
- Wed, 26 Aug 2026 20:03:18 GMT
1.0.2
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Wed, 26 Aug 2026 19:58:12 GMT
- Last Modified
- Wed, 26 Aug 2026 19:58:17 GMT
1.0.1
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Wed, 26 Aug 2026 19:43:52 GMT
- Last Modified
- Wed, 26 Aug 2026 19:44:14 GMT
1.0.0
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Wed, 26 Aug 2026 19:07:59 GMT
- Last Modified
- Wed, 26 Aug 2026 19:08:05 GMT
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