MSJP-Dynamic Frontline PvE 1.8

by TNM JAPAN

1.0.7

Game Version
1.8.0.10
Created
Mon, 31 Aug 2026 07:17:21 GMT
Last Modified
Mon, 31 Aug 2026 07:17:27 GMT

1.0.6

【Version 1.0.6 | FRONTLINE SYSTEM UPDATE】

MILISIM JAPAN PvEシステムの大規模アップデートを実施しました。

■ Dynamic Frontline
・LinearConflictPVEとのFrontline統合を実装
・現在の攻略ObjectiveをJLH戦闘システムが自動認識
・拠点制圧後のFrontline進行へ自動追従
・複数Objective環境に対応
・Anizay全域の主要Capture Pointに対応

■ Base Defender
・現在の攻略Objectiveを中心に敵防衛部隊を展開
・非Objectiveへの不要なDefenderスポーンを抑制
・Frontlineの移動に合わせて新しい攻略地域へ自動追従

■ QRF / Enemy Reinforcements
・QRF(Quick Reaction Force)をFrontlineと連動
・攻略Objectiveへの敵増援投入に対応
・非Objectiveへの不要なQRF派遣を抑制
・Objective変更時のQRF判定を改善

■ System / Stability
・Arma Reforger 1.8環境への対応・修正
・Frontline / JLH間の処理を最適化
・不要なデバッグログを削減
・QRFログの連続出力を抑制
・Frontline Objective監視処理を軽量化
・各種AIシステムの安定性を改善

■ NEXT PHASE
次期アップデートでは
「COMBAT DENSITY & PERFORMANCE OPTIMIZATION」
を中心に開発を進めます。

・戦闘密度の向上
・AI Budget最適化
・Base Defender調整
・QRF強化
・Ambient / Hunter調整
・車両AI改善
・Cleanup / Spawn処理最適化
・30人規模+コンソール環境を想定したパフォーマンス調整

目標は、
「激しい戦闘」と「安定したサーバーパフォーマンス」の両立です。

※現在も継続的に開発・検証を行っています。
Game Version
1.8.0.10
Created
Sat, 29 Aug 2026 15:49:43 GMT
Last Modified
Sat, 29 Aug 2026 15:50:05 GMT

1.0.5

Game Version
1.8.0.10
Created
Thu, 27 Aug 2026 13:31:30 GMT
Last Modified
Thu, 27 Aug 2026 13:31:37 GMT

1.0.4

Game Version
1.8.0.10
Created
Wed, 26 Aug 2026 20:10:18 GMT
Last Modified
Wed, 26 Aug 2026 20:12:14 GMT

1.0.3

Game Version
1.8.0.10
Created
Wed, 26 Aug 2026 20:03:09 GMT
Last Modified
Wed, 26 Aug 2026 20:03:18 GMT

1.0.2

Game Version
1.8.0.10
Created
Wed, 26 Aug 2026 19:58:12 GMT
Last Modified
Wed, 26 Aug 2026 19:58:17 GMT

1.0.1

Game Version
1.8.0.10
Created
Wed, 26 Aug 2026 19:43:52 GMT
Last Modified
Wed, 26 Aug 2026 19:44:14 GMT

1.0.0

Game Version
1.8.0.10
Created
Wed, 26 Aug 2026 19:07:59 GMT
Last Modified
Wed, 26 Aug 2026 19:08:05 GMT

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