Z.E.R.G. Hardcore Enemies
by Z.E.R.G. Ares
1.0.53
Angriffs- und Gebaeudereparatur - 12.09.2026 (W.I.P.) - Blockierte Suche korrigiert: Ein bestaetigter Kontakt ausserhalb der einzelnen Bewegungsetappe wird nicht mehr vor der ersten Bewegung pauschal verworfen. Hoechstens zwei mobile Sucher bewegen sich in begrenzten, per Navmesh geprueften Etappen. Zusammenhalt, Zeitlimits, Fahrzeugbesatzungen und externe Befehle bleiben geschuetzt. - Ein bereits erreichter eigener Verteidigungsauftrag blockiert die lokale Suche nicht mehr nur deshalb, weil die Sucher seinen Ankunftsradius verlassen. - CQB-Raeumphase fuehrt beide Angreifer nach und beruecksichtigt blockierende Tueren. Stillstand und absolute Laufzeit bleiben begrenzt; echter Bewegungsfortschritt wird beruecksichtigt. - Tuer-Eintrittspruefung schliesst weit entfernte Positionen und falsche Hoehen aus. Suchdiagnose liefert konkrete Ablehnungsgruende. - Die bislang unveroeffentlichten Suchrollen-/Prioritaetskorrekturen und der fortschrittsbasierte CQB-Anmarsch sind enthalten. Keine Lockerung der Feuerfreigabe durch massive Waende. Lokal geprueft: 18 statische Pruefsuiten; erfolgreiche Dedicated-Laeufe fuer Suche, CQB, Gruppenbindung, Gegnerwahrnehmung und Fahrzeugregression. Vier kritische Tests auch direkt aus dem bytegeprueften Paket: 40-m-Suche, Suchbewegung, automatisch gewaehlter Gebaeudeeingang bis SECURED_HOLD und zwei Offen/Blockiert/Wieder-offen-Feuerzyklen. Grenzen: Kontrollierte Arland-Tests, keine pauschale Freigabe fuer alle Gebaeude, Stockwerke, Karten oder Modfahrzeuge. Such-/CQB-Tests setzen einen erinnerten Kontakt. Die reale Spieler-/Gebaeudesituation auf dem Live-Server mit voller Modliste, Zweitclient, JIP, Persistenz und Langzeitstabilitaet bleiben zu pruefen. Ein nativer Fahrzeug-Missionsstartfehler trat in einem Versuch auf; der unveraenderte Wiederholungslauf bestand. Fahrzeugtest kann Sitzplatzbelegung unterstuetzen und beweist kein durchgehend autonomes Einsteigen.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Sat, 12 Sep 2026 14:56:28 GMT
- Last Modified
- Sat, 12 Sep 2026 14:56:31 GMT
1.0.52
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Mon, 07 Sep 2026 19:42:06 GMT
- Last Modified
- Mon, 07 Sep 2026 19:42:09 GMT
1.0.51
Stabilitaetsupdate auf Basis der veroeffentlichten Version 1.0.50: - Die vorhandene Gruppenbindung und die Begrenzung autonomer Bewegung bleiben erhalten. - Kurzzeitig fehlende kontrollierte Soldaten-Entities erhalten eine begrenzte Validierungsfrist statt einer sofortigen Entfernung aus der KI-Verwaltung. - Diagnosehistorien sind mengen- und zeitbegrenzt; aktive Soldaten erhalten dadurch kein kuenstliches Spawn-Limit. - Wiederholte Ereignisse fuer ungueltige Gruppen koennen das Wiederholungsbudget nicht mehr zuruecksetzen. - Doppelte Gruppenbeobachtungen werden zusammengefasst, Detailmeldungen begrenzt und regelmaessige Gesundheitszusammenfassungen beibehalten. - Keine fremden Fahrzeug-Prefabs oder Kataloge geaendert oder geloescht. Vor Freigabe erneut geprueft: Workbench-Compile, 16 statische Suiten sowie lokale Dedicated-Tests fuer Gruppenbindung, Registry-Lebenszyklus und Relevanz/Performance, auch aus dem gepackten Add-on. W.I.P.: Die Ursache des gemeldeten nativen Serverabsturzes ist damit nicht bewiesen. Sichtbare Abnahme der Basisverteidigung und Modfahrzeugbesatzungen auf dem eigentlichen Server, Zweitclient/JIP und Langzeittest bleiben offen.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Mon, 07 Sep 2026 16:20:53 GMT
- Last Modified
- Mon, 07 Sep 2026 16:20:55 GMT
1.0.50
Gruppenbindung und begrenzte Eigenbewegung verbessert: - Stabiler Gruppenkern statt eines durch Ausreisser verzogenen Mittelpunkts. - Weiche Gruppenbindung ab 24 m, kontrollierte Rueckkehr ab 35 m und Freigabe nach stabiler Sammlung innerhalb 18 m. - Kurze native Rueckwegaktionen mit NavMesh-Pruefung, Fortschrittskontrolle und begrenzten Wiederholungen; kein Teleportieren. - Autonome Suche, Verfolgung und Deckungswahl raeumlich begrenzt. - Entfernte Basiszuordnung erzwingt keinen sofortigen Rueckmarsch. Basisbindung wird erst nach tatsaechlichem Eintritt aktiviert. - Fremde Wegpunkte sowie Szenario-, Game-Master- und Spielerauftraege behalten Vorrang. Bestehende Fahrzeug- und CQB-Spezialablaeufe bleiben erhalten. Lokal geprueft: fehlerfreier Workbench-Compile, 16 statische Suiten, 41 Gruppenbindungstests sowie Dedicated-Bewegung, LiveBridge, Arland, Everon und CQB. W.I.P.: Sichtbare Abnahme auf dem eigentlichen Server, Zweitclient/JIP und Langzeittests bleiben offen. Keine Garantie fuer perfektes Verhalten auf jeder Karte oder mit jeder Modkombination.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Sun, 06 Sep 2026 16:31:20 GMT
- Last Modified
- Sun, 06 Sep 2026 16:31:23 GMT
1.0.49
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Sun, 06 Sep 2026 08:56:45 GMT
- Last Modified
- Sun, 06 Sep 2026 08:56:48 GMT
1.0.48
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Fri, 04 Sep 2026 22:27:31 GMT
- Last Modified
- Fri, 04 Sep 2026 22:27:36 GMT
1.0.47
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Fri, 04 Sep 2026 17:13:11 GMT
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- Fri, 04 Sep 2026 17:13:14 GMT
1.0.46
CQB- und Gebäudesuche korrigiert: - Die KI wertet bei der 50-m-Eingangssuche alle gefundenen Türen aus und behält die räumlich nächsten Kandidaten, statt von einer zufälligen Engine-Reihenfolge abhängig zu sein. - Nahe, zum letzten bestätigten Kontakt passende Eingänge werden bevorzugt. - Weiter entfernte Türen werden nur noch mit nachvollziehbarer Bewegungsroute des Gegners akzeptiert. - Die Routenrichtung beim Verschwinden eines Gegners wurde korrigiert. - Unpassende Eingänge mit negativem Zusammenhang werden verworfen, damit Gruppen nicht zielstrebig zum falschen Gebäude laufen. - Server-Autorität, NavMesh-Prüfung, begrenzte Suchradien und starke Reaktion bei echtem Kontakt bleiben unverändert. Bestehender Workshop-Eintrag aktualisiert; GUID und Abhängigkeiten bleiben unverändert.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Fri, 04 Sep 2026 12:44:49 GMT
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- Fri, 04 Sep 2026 12:44:53 GMT
1.0.45
Dedicated-Server- und Taktik-Update: - stabilere Gruppenkohäsion ohne wiederholtes unnötiges Regroup - unverändert starke Reaktion im Kontakt bei günstiger Schlaflogik außerhalb relevanter Kämpfe - CQB-Türablauf, Gebäudesicherung und Rückkehr nach dem Einsatz weiter abgesichert - Panzerbesatzungen bleiben gebunden und schalten zuverlässig auf die Hauptwaffe - Hauptkanonenfeuer über den nativen Turret-Weapon-Manager bestätigt - Arland, Eden, Cain und Glenwood sowie Performance, CQB, Fahrzeuge und Trefferbild auf Dedicated geprüft Existing Workshop item updated; GUID and dependencies unchanged.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Fri, 04 Sep 2026 11:18:47 GMT
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- Fri, 04 Sep 2026 11:18:49 GMT
1.0.44
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- 1.8.0.13
- Created
- Thu, 03 Sep 2026 20:45:22 GMT
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- Thu, 03 Sep 2026 20:45:28 GMT
1.0.43
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Thu, 03 Sep 2026 19:19:17 GMT
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- Thu, 03 Sep 2026 19:19:23 GMT
1.0.42
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- 1.8.0.13
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- Thu, 03 Sep 2026 16:45:01 GMT
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- Thu, 03 Sep 2026 16:45:06 GMT
1.0.41
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Wed, 02 Sep 2026 18:04:20 GMT
- Last Modified
- Wed, 02 Sep 2026 18:04:23 GMT
1.0.40
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Wed, 02 Sep 2026 15:05:49 GMT
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- Wed, 02 Sep 2026 15:05:52 GMT
1.0.39
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Tue, 01 Sep 2026 16:51:41 GMT
- Last Modified
- Tue, 01 Sep 2026 16:51:44 GMT
1.0.38
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- 1.8.0.10
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- Sun, 30 Aug 2026 00:11:51 GMT
- Last Modified
- Sun, 30 Aug 2026 00:11:54 GMT
1.0.37
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- 1.8.0.10
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- Fri, 28 Aug 2026 16:42:39 GMT
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- Fri, 28 Aug 2026 16:42:41 GMT
1.0.36
- Game Version
- 1.8.0.10
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- Wed, 26 Aug 2026 23:34:55 GMT
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- Wed, 26 Aug 2026 23:34:59 GMT
1.0.35
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- 1.8.0.10
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- Tue, 25 Aug 2026 17:43:54 GMT
- Last Modified
- Tue, 25 Aug 2026 17:43:57 GMT
1.0.34
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- 1.8.0.10
- Created
- Tue, 25 Aug 2026 15:58:03 GMT
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- Tue, 25 Aug 2026 15:58:06 GMT
1.0.33
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Tue, 25 Aug 2026 12:35:04 GMT
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- Tue, 25 Aug 2026 12:35:07 GMT
1.0.32
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- 1.8.0.10
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- Tue, 25 Aug 2026 10:08:26 GMT
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- Tue, 25 Aug 2026 10:08:28 GMT
1.0.31
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- 1.8.0.10
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- Tue, 25 Aug 2026 08:35:33 GMT
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- Tue, 25 Aug 2026 08:35:35 GMT
1.0.30
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Tue, 25 Aug 2026 07:16:35 GMT
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- Tue, 25 Aug 2026 07:16:38 GMT
1.0.29
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- 1.8.0.10
- Created
- Mon, 24 Aug 2026 17:21:55 GMT
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- Mon, 24 Aug 2026 17:22:00 GMT
1.0.28
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- 1.8.0.10
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- Mon, 24 Aug 2026 17:03:09 GMT
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- Mon, 24 Aug 2026 17:03:12 GMT
1.0.27
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- 1.8.0.10
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- Mon, 24 Aug 2026 15:39:17 GMT
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- Mon, 24 Aug 2026 15:39:21 GMT
1.0.26
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- 1.8.0.10
- Created
- Mon, 24 Aug 2026 14:02:56 GMT
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- Mon, 24 Aug 2026 14:03:00 GMT
1.0.25
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- 1.8.0.10
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- Sun, 23 Aug 2026 16:13:15 GMT
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- Sun, 23 Aug 2026 16:13:18 GMT
1.0.24
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Sun, 23 Aug 2026 11:59:57 GMT
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- Sun, 23 Aug 2026 11:59:59 GMT