NoWeightByCryneX
by YTCryneX
0.0.7
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Thu, 17 Sep 2026 12:33:40 GMT
- Last Modified
- Thu, 17 Sep 2026 12:33:49 GMT
0.0.6
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Thu, 17 Sep 2026 12:31:08 GMT
- Last Modified
- Thu, 17 Sep 2026 12:31:16 GMT
0.0.5
NoWeightByCryneX – Update Log Multiplayer-kompatiblen Character_Base.et Prefab-Override hinzugefügt Gewichtsbedingte Bewegungs- und Belastungsnachteile entfernt Normale Inventar-, Rucksack-, Westen-, Hosen- und Jackenkapazitäten bleiben erhalten Zusätzlichen Weight-Display-Fix eingebaut
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Wed, 19 Aug 2026 13:11:39 GMT
- Last Modified
- Wed, 19 Aug 2026 13:11:42 GMT
0.0.4
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Tue, 18 Aug 2026 19:16:00 GMT
- Last Modified
- Tue, 18 Aug 2026 19:16:04 GMT
0.0.3
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Tue, 18 Aug 2026 19:08:19 GMT
- Last Modified
- Tue, 18 Aug 2026 19:08:23 GMT
0.0.2
NoWeightByCryneX – Update Log v0.4.0 MP TEST Änderungen Multiplayer-Unterstützung deutlich verbessert Gewichtsneutralisierung jetzt für alle verwalteten Character-Storages Nicht mehr nur die Character-Root-Storage wird angepasst Rucksäcke, Westen, Jacken, Hosen und andere verwaltete Storages werden einzeln neutralisiert Character-Root-Storage wird zuletzt korrigiert, damit verschachtelte Inventare korrekt berücksichtigt werden GetTotalWeightOfAllStorages() bleibt zusätzlich auf 0 Gewichtsänderungen durch Aufnehmen oder Ablegen von Items werden automatisch neu berechnet Periodische Aktualisierung hinzugefügt, damit auch Änderungen an Magazinen, Munition und ähnlichen Inhalten erfasst werden SetAdditionalWeight() wird weiterhin nur auf der Authority-/Master-Seite ausgeführt Singleplayer-Unterstützung bleibt erhalten Normale Inventarplätze, Volumen und Storage-Kapazitäten bleiben unverändert Fixes Multiplayer-Problem behoben, bei dem der Host ohne Gewichtsstrafe spielen konnte, beigetretene Clients aber weiterhin durch das Gewicht beeinflusst wurden Gewichtsberechnung für mehrere Character-Storages überarbeitet Stabilere Aktualisierung nach Inventaränderungen Zusätzliche Authority-Prüfungen für Multiplayer eingebaut Teststatus Workbench-Test erfolgreich Volle Beladung funktioniert weiterhin ohne Bewegungsstrafe Script wird korrekt geladen Keine bekannten Script-Compile-Errors von NoWeightByCryneX Server-/Client-Multiplayer-Test steht als nächster Schritt an Debug Neue Log-Meldung: [NoWeightByCryneX] v0.4.0 MP TEST authority neutralizer active
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Tue, 18 Aug 2026 18:51:59 GMT
- Last Modified
- Tue, 18 Aug 2026 18:52:03 GMT
0.0.1
- Game Version
- 1.8.0.10
- Created
- Tue, 18 Aug 2026 13:30:10 GMT
- Last Modified
- Tue, 18 Aug 2026 13:30:14 GMT
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