Summary
Cada transmisión de radio deja rastro. FOXHUNT convierte la información en un recurso que se caza, se mide y se pierde.
Description
FOXHUNT — Radiogoniometría / Radio Direction Finding
QUÉ HACE
Añade el goniómetro de mano AN/PRD-1 al arsenal de US, USSR y FIA. Lo levantas
y detectas cualquier radio que esté transmitiendo en tu alcance: te da su RUMBO,
nunca su distancia ni su posición.
Una lectura es una línea. Para localizar al emisor necesitas dos, tomadas desde
puntos separados, y que se crucen.
CARACTERÍSTICAS
• Osciloscopio en tiempo real. La AMPLITUD de la onda es tu puntería: giras
buscando el pico, igual que se orienta una antena de cuadro de verdad. Señal
fuerte = onda limpia. Débil = llena de estática. Sin señal = línea muerta.
• Rumbo con margen de error. El margen se estrecha cuanto más tiempo lleve
transmitiendo el objetivo y más cerca estés. Nunca llega a cero.
• Cada facción en su frecuencia. US 38000, USSR 45000, FIA 32000 kHz. La
frecuencia que revela el panel te dice de quién es la señal.
• Radiooperadores de IA. Cada escuadra tiene uno designado. Emite ráfagas
cortas y variables de 2 a 5 segundos, y luego calla más de un minuto. Si lo
abates, esa escuadra deja de emitir.
• El aparato recuerda. Cuando el objetivo calla, el panel conserva la última
lectura en gris con una cuenta atrás. Sabes si lo que ves es de hace dos
segundos o de hace dos minutos.
• Triangulación sobre el mapa. Marca dos lecturas y el cruce se dibuja con su
círculo de error real. Si triangulas con mal ángulo el círculo sale enorme, y
verlo enorme también es información.
CÓMO SE USA
1. Coge el AN/PRD-1 del arsenal (equipamiento, 50 de suministros).
2. Sácalo a la mano. El panel aparece solo.
3. Gira hasta que la onda alcance su pico.
4. Pulsa USAR ELEMENTO para marcar la lectura.
5. Camina 300-500 m PERPENDICULAR al rumbo y marca otra.
6. Abre el mapa: ahí está el cruce.
Guardarlo apaga el aparato. Funciona con mando de principio a fin: usa la acción
de gadget del propio juego, sin atajos propios.
TÉCNICO
• Autoridad de servidor. Todo el cálculo ocurre en el servidor. El cliente
recibe rumbo, margen y frecuencia. Nunca coordenadas del emisor.
• Nada se evalúa por frame. Barridos por lotes.
• Dos clases modificadas en todo el mod. No toca prefabs de personaje.
• Dedicado y consola compatibles.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Every radio transmission leaves a trail. FOXHUNT turns information into a
resource you hunt, measure and lose.
WHAT IT DOES
Adds the AN/PRD-1 handheld direction finder to the US, USSR and FIA arsenals.
Raise it and you detect any radio transmitting in range: it gives you the
BEARING, never the distance or the position.
One reading is a line. To locate the emitter you need two, taken from separate
positions, and they have to cross.
FEATURES
• Real-time oscilloscope. Wave AMPLITUDE is your aim: you turn seeking the peak,
exactly how a real loop antenna is oriented. Strong = clean wave. Weak = full
of static. No signal = dead flat line.
• Bearing with an error margin. It narrows the longer your target transmits and
the closer you get. It never reaches zero.
• Each faction on its own frequency. US 38000, USSR 45000, FIA 32000 kHz. The
frequency on the panel tells you whose signal it is.
• AI radio operators. Every squad has one. Short, variable 2-5 second bursts,
then over a minute of silence. Take him out and that squad goes quiet.
• The set remembers. When the target stops, the panel holds the last bearing in
grey with a countdown, so you know if it is two seconds or two minutes old.
• Triangulation on your map. Mark two readings and the crossing is drawn with
its real error circle. Cross at a shallow angle and the circle comes out huge
— that is information too.
HOW TO USE
1. Take the AN/PRD-1 from the arsenal (equipment, 50 supplies).
2. Raise it in hand. The panel appears on its own.
3. Turn until the wave peaks.
4. Press USE ITEM to mark the reading.
5. Walk 300-500 m PERPENDICULAR to the bearing and mark another.
6. Open the map. There is your crossing.
Stowing it switches the set off. Fully controller-playable: it uses the game's
own gadget action, no custom keybinds.
TECHNICAL
• Server-authoritative. All maths runs on the server. The client receives
bearing, margin and frequency. Never emitter coordinates.
• Nothing evaluated per frame. Batched sweeps.
• Two modded classes in the entire mod. Does not touch character prefabs.
• Dedicated server and console compatible.
Por NEXCAD / By NEXCAD
License
Arma Public License No Derivatives (APL-ND)