Summary
Réglages milsim en direct via Game Master : nametags, VON, épaves/corps, supply, caméra, presets.
Live milsim GM settings: nametags, VON, wrecks/bodies, supply, camera, presets.
Description
🇫🇷 FRANÇAIS
FOF Milsim regroupe en un seul mod les réglages d'immersion milsim habituellement dispersés dans une dizaine de mods et les rend modifiables EN DIRECT par le
Game Master, sans redémarrage. Tous les réglages sont dans la fenêtre des réglages du scénario (catégorie « FOF Milsim »), répliqués à tous les joueurs, et
conservés après un redémarrage serveur (campagnes avec sauvegarde).
RÉGLAGES DISPONIBLES EN GAME MASTER :
• Preset de réglages - menu déroulant qui applique un jeu complet de réglages en un clic (Milsim, Conflit). Extensible par fichier .conf pour les créateurs de
scénarios.
Immersion :
• Masquer les nametags (noms au-dessus des joueurs et IA)
• Distance d'affichage des nametags (curseur 0–300 m)
• Masquer l'icône au-dessus du personnel inconscient
• Masquer les noms/rôles dans l'interface VON (radio et proximité)
• Masquer l'UI de la voix de proximité ennemie (on l'entend, rien ne s'affiche)
• Masquer l'UI de toute voix de proximité (alliés compris)
• Interdire de parler quand on est inconscient
Champ de bataille :
• Conserver les épaves de véhicules (jamais nettoyées)
• Conserver les corps des joueurs et IA
• Bâtiments indestructibles
Conflit :
• Stopper la régénération automatique de supply - séparément pour QG, points de réapprovisionnement, sources et bases
• Supprimer l'exigence de rang minimum (demandes de véhicules/équipement)
Caméra :
• Première personne forcée à pied
• Première personne forcée en véhicule et tourelle
Game Master :
• Désactiver Arma Vision (mode photo) pour les joueurs. Le GM garde ses caméras
• GM furtif (présence du GM invisible : ping et liste des joueurs)
• Désactiver les marqueurs de carte vanilla (radial, marqueurs rapides, chefs de groupe)
INCLUS ÉGALEMENT :
• Interface VON visible en mode Game Master (voir qui parle depuis l'éditeur)
• La voix de proximité est réactivée automatiquement après une réanimation
• Défauts configurables par preset .conf (overridable dans vos propres mods/scénarios)
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🇬🇧 ENGLISH
FOF Milsim bundles the milsim immersion tweaks usually spread across a dozen mods into a single one all adjustable LIVE by the Game Master, no restart needed.
Every setting lives in the scenario settings window ("FOF Milsim" category), replicates to all players, and survives server restarts (campaigns with saves).
GAME MASTER SETTINGS:
• Settings preset dropdown applying a full set of settings in one click (Milsim, Conflict). Extensible via .conf files for scenario makers.
Immersion:
• Hide nametags (names above players and AI)
• Nametag view distance (0–300 m slider)
• Hide the icon above unconscious personnel
• Hide names/roles in the VON UI (radio and proximity)
• Hide enemy proximity voice UI (you still hear them, nothing shows)
• Hide all proximity voice UI (friendlies included)
• Block talking while unconscious
Battlefield:
• Keep vehicle wrecks (never cleaned up)
• Keep player and AI bodies
• Indestructible buildings
Conflict:
• Stop automatic supply regeneration separately for HQ, resupply points, sources and bases
• Remove minimum rank requirement (vehicle/equipment requests)
Camera:
• Force first person on foot
• Force first person in vehicles and turrets
Game Master:
• Disable Arma Vision (photo mode) for players — the GM keeps their cameras
• Stealth GM (GM presence hidden: ping and player list)
• Disable vanilla map markers (radial menu, quick markers, squad leaders)
ALSO INCLUDED:
• VON UI visible while in Game Master mode (see who's talking from the editor)
• Proximity voice automatically restored after being revived
• Defaults configurable via .conf presets (overridable in your own mods/scenarios)
Discord : https://discord.gg/WHZW2gBsfLicense
Arma Public License No Derivatives (APL-ND)