Summary
Save up to 50 named loadouts per player at any arsenal and equip them instantly. Includes a sorted arsenal with a category sidebar and gamepad-friendly menus.
Description
**🇬🇧 English**
**CDF Loadout** adds named loadouts on top of the vanilla arsenal.
**Named loadouts**
- Save up to **50 loadouts per player**, each with its own name (up to 24 characters).
- At any arsenal, the **"Save loadout"** action opens a dialog. The name is filled in for you ("Loadout 1", "Loadout 2"…) and you can change it.
- **"My loadouts"** lets you browse your loadouts, **load** one or **delete** one.
- Loading a loadout **equips you immediately** if you're alive, or on your next spawn otherwise.
- Works with keyboard, mouse and **gamepad** (A / B / LB / RB).
**Better arsenal**
- Items are **sorted by category**: rifles, machine guns, snipers, pistols, launchers, ammo, grenades, explosives, attachments, clothing, medical, equipment…
- A **category sidebar** takes you straight to what you need.
- A wider inventory layout, so the equipment column stays fully on screen.
- Modded gear (for example from other factions or mods) **can be saved**. It is no longer rejected as "invalid items".
**Server side**
- Each player's loadouts are kept in their own small file on the server (`$profile:CDF_Loadouts/`). They're saved instantly, survive restarts and **never trigger a full world save**, so saving a loadout causes no lag.
- Built on the vanilla arsenal system, so spawn and loadout application stay vanilla.
**⚠️ Compatibility**
- **Do not run it together with WCS Loadout Editor**: both mods change the same arsenal screens. Use one or the other.
**🇫🇷 Français**
**CDF Loadout** ajoute des loadouts nommés à l'arsenal vanilla.
**Loadouts nommés**
- Jusqu'à **50 loadouts par joueur**, chacun avec son nom (24 caractères max).
- À n'importe quel arsenal, l'action **« Enregistrer équipement »** ouvre une fenêtre. Le nom est proposé d'office (« Loadout 1 », « Loadout 2 »…) et vous pouvez le modifier.
- **« Mes loadouts »** permet de parcourir vos loadouts, d'en **charger** un ou d'en **supprimer** un.
- Charger un loadout vous **équipe tout de suite** si vous êtes en vie, sinon au prochain déploiement.
- Fonctionne au clavier, à la souris et **à la manette** (A / B / LB / RB).
**Un arsenal plus clair**
- Les objets sont **triés par catégorie** : fusils, mitrailleuses, précision, pistolets, lanceurs, munitions, grenades, explosifs, accessoires, tenues, médical, équipement…
- Une **barre de catégories** à gauche mène directement à ce que vous cherchez.
- Une mise en page d'inventaire plus large : la colonne d'équipement n'est plus coupée.
- L'équipement moddé (autres factions, autres mods) **peut être enregistré**. Il n'est plus refusé comme « objets invalides ».
**Côté serveur**
- Les loadouts de chaque joueur sont gardés dans un petit fichier à lui sur le serveur (`$profile:CDF_Loadouts/`). Ils sont enregistrés aussitôt, survivent aux redémarrages et **ne déclenchent jamais de sauvegarde complète du monde**, donc enregistrer un loadout ne fait pas laguer.
- Construit sur le système d'arsenal vanilla : le déploiement et l'application du loadout restent ceux du jeu.
**⚠️ Compatibilité**
- **Ne pas charger avec WCS Loadout Editor** : les deux mods modifient les mêmes écrans d'arsenal. Il faut choisir l'un ou l'autre.
Discord Sixcoups Mod : https://discord.gg/YEmJxmxcYFLicense
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