SNK Conflict Mod Dev

by Snake EC

#SCM-Mission_Template_Name

Scénario de base prêt à l'emploi pour le mode Conflit US vs FIA. Inclut 5 points de capture préconfigurés avec l'ensemble des composants SNK déjà attachés et paramétrés sur chaque base (BaseConditions, BaseDefense, InfantryReinforcement, VehicleReinforcement, AirSupport). Les factions sont configurées d'entrée, BLUFOR US côté joueurs, INFOR FIA côté IA, avec les clés de faction, labels de groupes et distances de spawn/despawn adaptés à un affrontement symétrique. Ce template sert de point de départ clé en main pour créer rapidement une nouvelle carte sans avoir à reconfigurer manuellement chaque base depuis zéro.

Scenario ID
{9C171E7B8EC5F25E}Missions/Conflit_Test_FIA.conf
Game mode
#AR-Campaign_GamemodeName
Player count
64

#SCM-Mission_Template_Name

Scénario de base prêt à l'emploi pour le mode Conflit US vs USSR. Inclut 5 points de capture préconfigurés avec l'ensemble des composants SNK déjà attachés et paramétrés sur chaque base (BaseConditions, BaseDefense, InfantryReinforcement, VehicleReinforcement, AirSupport). Les factions sont configurées d'entrée, BLUFOR US côté joueurs, OPFOR USSR côté IA, avec les clés de faction, labels de groupes et distances de spawn/despawn adaptés à un affrontement symétrique. Ce template sert de point de départ clé en main pour créer rapidement une nouvelle carte sans avoir à reconfigurer manuellement chaque base depuis zéro.

Scenario ID
{F0DFBCE1D7053915}Missions/Conflit_Test_USSR.conf
Game mode
#AR-Campaign_GamemodeName
Player count
64