Trumm44 Mannequin - Sauvegarde

by mimidu444

1.0.86

Trumm44 Mannequin – Sauvegarde : correctif du 06/10/2026
🔧 Correction d'une boucle infinie qui pouvait faire geler le serveur
Problème : quand une tenue enregistrée contenait un objet qui n'existe plus (mod retiré ou mis à jour), le mannequin réessayait de l'appliquer toutes les 60 secondes, sans jamais s'arrêter. Chaque essai laissait une arme au sol. Résultat : des centaines d'armes s'accumulaient près du mannequin et le serveur ralentissait jusqu'à geler.
Corrections :
Vérification de la tenue avant application : si un objet de la tenue n'existe plus, le mannequin s'arrête tout de suite, sans toucher au personnage. Le log du serveur indique la tenue et le GUID de l'objet manquant.
Nombre d'essais limité : 12 essais au maximum (6 à 10 s d'intervalle, puis 6 à 60 s, soit environ 7 minutes), puis un message clair dans le log. Il n'y a plus de boucle infinie.
Nettoyage automatique : après un échec, les objets laissés au sol par cet essai sont supprimés. Les objets déjà présents par terre avant l'essai, comme ceux des joueurs, ne sont jamais touchés.
⚠️ Si une tenue affiche « ressource(s) introuvable(s) » dans le log, il faut la réenregistrer sur le mannequin avec un équipement valide.
Game Version
1.8.0.13
Created
Tue, 06 Oct 2026 08:48:25 GMT
Last Modified
Tue, 06 Oct 2026 08:48:29 GMT

1.0.85

CORRECTIFS MANNEQUINS
Chargement des tenues ******é au démarrage pour attendre l’initialisation complète du serveur.
Correction des mannequins vides et des erreurs RPC au chargement.
Restauration automatique de l’ancienne tenue si l’application d’une nouvelle tenue échoue.
Sauvegarde SECURITE chargée en priorité lorsqu’elle existe.
Une nouvelle sauvegarde SECURITE remplace automatiquement l’ancienne.
Correction des anciens identifiants numériques 1, 2, 3, 4 et 5.
Affichage du vrai nom des 75 mannequins à la place des numéros.
Rechargement complet des mannequins après un redémarrage du scénario en Game Master.
Protection contre l’écrasement de la base pendant un redémarrage.
Conservation des positions, postures, tenues et accessoires déjà enregistrés.
Game Version
1.8.0.13
Created
Wed, 30 Sep 2026 13:03:01 GMT
Last Modified
Wed, 30 Sep 2026 13:03:06 GMT

1.0.84

Game Version
1.8.0.13
Created
Wed, 30 Sep 2026 12:21:55 GMT
Last Modified
Wed, 30 Sep 2026 12:21:58 GMT

1.0.83

Game Version
1.8.0.13
Created
Wed, 30 Sep 2026 11:57:19 GMT
Last Modified
Wed, 30 Sep 2026 11:57:22 GMT

1.0.82

Game Version
1.8.0.13
Created
Tue, 29 Sep 2026 18:26:05 GMT
Last Modified
Tue, 29 Sep 2026 18:26:10 GMT

1.0.81

Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 28 Sep 2026 09:20:01 GMT
Last Modified
Mon, 28 Sep 2026 09:20:04 GMT

1.0.80

La règle essentielle : le mannequin est le support ; la tenue est l'équipement enregistré. Sauvegarder leurs positions et sauvegarder une tenue sont deux opérations différentes. Démarrage rapide 1. GM : attribuer le bon rôle Placer un Mannequin Trumm44, puis choisir son rôle dans « Renommer la tenue » avant d'enregistrer l'équipement. 2. GM : enregistrer l'équipement Équiper son propre personnage, approcher le mannequin et utiliser « Sauvegarder ma tenue sur le mannequin ». 3. Joueur : prendre la tenue Approcher le mannequin et utiliser « Prendre tenue ». Cette action remplace l'équipement actuel du joueur. 4. GM : protéger le travail Créer le secours de la tenue active, puis conserver une copie complète du dossier du monde pour protéger toute la bibliothèque. Notice fondée sur les scripts et réglages locaux examinés le 28/09/2026. Les intitulés peuvent différer si le serveur utilise une autre version du mod. La présence d'un fichier ne remplace pas un essai de restauration en jeu. 1 / 7 Notice d'utilisation - 28 septembre 2026 TRUMM44 / MANNEQUIN - SAUVEGARDE 02 Créer une tenue Procédure conseillée pour le Game Master ou l'administrateur. Avant de commencer Activer Trumm44 Mannequin - Sauvegarde et les mods contenant les vêtements, armes et accessoires utilisés. Le serveur et les joueurs doivent disposer des contenus requis. Un JSON ne contient pas les modèles ni les ressources des autres mods. Le prefab local « Mannequin Trumm44 » réserve par défaut la configuration au GM / administrateur. L'action permettant aux joueurs de prendre une tenue reste disponible. Si les actions de configuration sont absentes, vérifier les droits et le réglage du mannequin. 1. Ouvrir le bon scénario Lancer DOF pour créer une bibliothèque DOF, ou PVE pour créer une bibliothèque PVE. L'enregistrement utilise le profil du serveur qui héberge la partie. 2. Placer le mannequin En GM, rechercher « Mannequin Trumm44 » dans les entités disponibles et le poser à l'endroit prévu. Un mannequin placé n'est pas encore une tenue sauvegardée. 3. Choisir sa bibliothèque Sélectionner le mannequin, ouvrir ses propriétés et choisir le rôle dans « Renommer la tenue », puis valider. Exemples : FUSILIER, FUSILIER FS, FUSILIER FS NUIT, FUSILIER FS PARA, FUSILIER FS PARA NUIT ou FUSILIER GAZ. Attention au mot « Renommer » : ce menu attribue le rôle et le fichier à charger. Il ne déplace pas les anciennes tenues vers un nouveau fichier. Faire ce choix avant la première sauvegarde. 4. Équiper son personnage Composer la tenue sur son propre joueur : vêtements, casque, gilet, sac, armes, chargeurs et accessoires. La sauvegarde lit l'équipement du personnage qui effectue l'action, pas celui d'un mannequin modifié manuellement en GM. 5. Enregistrer Revenir près du mannequin, environ à portée de bras, puis utiliser « Sauvegarder ma tenue sur le mannequin ». Une nouvelle variante est ajoutée au fichier associé et devient la tenue active. 6. Vérifier Contrôler l'apparence du mannequin, puis tester « Prendre tenue » avec un joueur de test sans équipement à conserver. Vérifier aussi armes, munitions et contenu des poches. 7. Créer un secours Quand le résultat est correct, utiliser « GM : creer sauvegarde de securite ». Conserver également une copie complète du dossier du monde. Un deuxième enregistrement ajoute une variante ; ce n'est pas une commande de remplacement de la précédente. Ne cliquer qu'une fois pour une seule nouvelle tenue. 2 / 7 Notice d'utilisation - 28 septembre 2026 TRUMM44 / MANNEQUIN - SAUVEGARDE 03 Utiliser et organiser Une bibliothèque peut contenir plusieurs variantes ; un mannequin en affiche une à la fois. Action affichée Ce qu'elle fait Prendre tenue [nom] Sauvegarder ma tenue sur le mannequin Applique la tenue active au joueur. Ne déplace pas le fichier et ne consomme pas la tenue du mannequin. Ajoute l'équipement du joueur comme nouvelle variante et l'applique au mannequin. Tenue suivante (actuelle : ...) Posture : Soldat / Garde a vous / Repos / Salut Passe à la variante suivante de la bibliothèque. Après la dernière, revient à la première. Configuration soumise aux droits du mannequin. Change la posture du mannequin. Les animations correspondantes nécessitent les contenus d'animation du mod. GM : creer sauvegarde de securite GM : restaurer sauvegarde de securite Crée ou remplace le secours de la tenue active pour ce nom de fichier. Réapplique le secours au mannequin et l'enregistre dans sa bibliothèque normale. Prendre une tenue remplace l'inventaire actuel. Les objets déjà portés sont supprimés avant l'application. Mettre de côté tout équipement à conserver ; ne pas utiliser cette action comme un simple ajout d'objets. Organiser les variantes Pour une tenue distincte par fonction, choisir un nom distinct : FUSILIER, FUSILIER FS NUIT, FUSILIER GAZ, etc. Pour plusieurs variantes d'une même fonction, garder le même fichier et utiliser « Tenue suivante ». Les nouvelles variantes sont nommées automatiquement « Tenue 1 », « Tenue 2 », etc. Deux mannequins portant exactement le même nom de fichier utilisent la même bibliothèque sur disque, et non deux sauvegardes indépendantes. Ne pas enregistrer simultanément des modifications différentes sur ces deux mannequins : chacun peut avoir chargé sa propre copie en mémoire. Ce qui revient au démarrage Les mannequins chargent leur fichier de tenue. La base centrale restaure leurs positions, noms de fichier, variantes actives et postures enregistrées. Sans état restauré, le réglage initial du prefab détermine la variante ; -1 signifie la dernière. Certains rôles ont aussi un choix de variante prévu par le code : contrôler la tenue affichée après un redémarrage. Si « Sauvegarder les mannequins » est proposée par le scénario, elle sauvegarde le placement et les références, pas l'équipement complet. Cette action n'est pas ajoutée au prefab de base examiné. 3 / 7 Notice d'utilisation - 28 septembre 2026 TRUMM44 / MANNEQUIN - SAUVEGARDE 04 Où sont les sauvegardes ? Le serveur qui héberge la partie écrit les fichiers dans son propre profil. Trois éléments à conserver Élément Contenu FUSILIER.json, CHEF DE GROUPE.json, etc. Trumm44_mannequins_database.json Équipement enregistré ; chaque fichier peut contenir plusieurs variantes. Liste des mannequins : prefab, position, orientation, fichier associé, variante active et posture. Pas le détail complet de leurs équipements. SECURITE Séparation automatique DOF / PVE profil du serveur Trumm44_Tenues/ GENERATORS_EVENT/
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 28 Sep 2026 06:26:46 GMT
Last Modified
Mon, 28 Sep 2026 06:26:49 GMT

1.0.79

Game Version
1.8.0.13
Created
Thu, 24 Sep 2026 12:13:02 GMT
Last Modified
Thu, 24 Sep 2026 12:13:05 GMT

1.0.78

Game Version
1.8.0.10
Created
Tue, 18 Aug 2026 12:00:06 GMT
Last Modified
Tue, 18 Aug 2026 12:00:11 GMT

1.0.77

Game Version
1.8.0.10
Created
Tue, 18 Aug 2026 11:25:12 GMT
Last Modified
Tue, 18 Aug 2026 11:25:18 GMT

1.0.76

Game Version
1.8.0.10
Created
Tue, 18 Aug 2026 11:18:35 GMT
Last Modified
Tue, 18 Aug 2026 11:18:39 GMT

1.0.75

Game Version
1.8.0.10
Created
Tue, 18 Aug 2026 10:37:19 GMT
Last Modified
Tue, 18 Aug 2026 10:37:24 GMT

1.0.74

Sauvegarde de sécurité des mannequins
La sauvegarde de sécurité conserve une copie de la tenue actuellement portée par un mannequin : vêtements, gilet, sac, armes et accessoires enregistrés.
Créer une sauvegarde
Équipe correctement le mannequin.
Vérifie son nom et sa posture.
En Game Master, regarde le mannequin.
Choisis « GM : créer sauvegarde de sécurité ».
Répète l’opération pour chaque mannequin important.
Attention : recréer la sauvegarde d’un même mannequin remplace sa sauvegarde de sécurité précédente.
Restaurer une tenue
Si la tenue du mannequin est perdue ou incorrecte :
Passe en Game Master.
Regarde le mannequin concerné.
Choisis « GM : restaurer sauvegarde de sécurité ».
La tenue sauvegardée est immédiatement remise sur le mannequin.
La sauvegarde normale du mannequin est également mise à jour.
Emplacement des fichiers
Pour ton serveur PVE, ils se trouvent normalement ici :
C:\Users\nom\Documents\My Games\ArmaReforgerServer-maxFPS\profile\Trumm44_Tenues\pve\SECURITE\
Chaque mannequin possède son propre fichier, par exemple :
CHEF DE GROUPE_SECURITE.json
La sauvegarde est séparée selon la map ou le scénario utilisé. Une sauvegarde créée dans pve ne sera donc pas automatiquement utilisée sur une autre map.
Conseils importants
Crée la sécurité uniquement lorsque la tenue est parfaite.
Conserve une copie du dossier SECURITE sur ton bureau.
Il n’est pas nécessaire de republier le mod après avoir créé ou restauré une tenue.
Pour remplacer manuellement les fichiers du dossier SECURITE, arrête d’abord le serveur, copie les fichiers, puis redémarre-le.
Game Version
1.7.0.54
Created
Wed, 29 Jul 2026 09:28:27 GMT
Last Modified
Wed, 29 Jul 2026 09:28:32 GMT

1.0.73

Game Version
1.7.0.54
Created
Wed, 29 Jul 2026 09:09:10 GMT
Last Modified
Wed, 29 Jul 2026 09:09:17 GMT

1.0.72

Game Version
1.7.0.54
Created
Wed, 29 Jul 2026 08:52:49 GMT
Last Modified
Wed, 29 Jul 2026 08:52:54 GMT

1.0.71

CORRECTIF APPORTÉ — MANNEQUINS ET TENUES
Version du correctif : 1.0.71
Correctif de la tenue MEDIC
L’ancienne base enregistrait le mannequin sous le nom « AUXAN MEDIC ».
Le fichier réel contenant la tenue s’appelle MEDIC.json.
Le système relie maintenant automatiquement « AUXAN MEDIC » à la sauvegarde MEDIC.
Le mannequin MEDIC doit retrouver son équipement après le redémarrage du serveur.
Correctif des interactions Game Master
La détection du Game Master a été entièrement corrigée.
Le GM dispose maintenant des interactions suivantes :
Sauvegarder ma tenue sur le mannequin.
Changer la posture du mannequin.
Mettre le mannequin au garde-à-vous.
Mettre le mannequin au repos.
Passer à la tenue suivante.
Créer une sauvegarde de sécurité.
Restaurer une sauvegarde de sécurité.
La détection fonctionne également lorsque le Game Master contrôle directement un soldat.
Sécurité pour les joueurs
Les joueurs ordinaires ne doivent voir que :
Prendre tenue.
Ils ne peuvent plus modifier les tenues, les postures ou les sauvegardes des mannequins.
Vérifications réalisées
Une copie de l’ancienne version a été conservée.
Les six fichiers
Game Version
1.7.0.54
Created
Wed, 29 Jul 2026 08:42:23 GMT
Last Modified
Wed, 29 Jul 2026 08:42:29 GMT

1.0.70

Game Version
1.7.0.54
Created
Thu, 23 Jul 2026 08:38:59 GMT
Last Modified
Thu, 23 Jul 2026 08:39:04 GMT

1.0.69

TRUMM44 — LISTE DES CORRECTIFS ET MANUEL DE SAUVEGARDE
1. Correctifs apportés
Gestion des droits
Les soldats ordinaires disposent uniquement de l’action « Prendre la tenue ».
Les actions de configuration sont réservées au Game Master.
Correction de la détection du mode Game Master.
Le GM retrouve maintenant :
Sauvegarder ma tenue sur le mannequin
Posture : Soldat
Posture : Garde à vous
Posture : Repos
Posture : Salut
Le dernier correctif a été compilé dans Workbench sans erreur.
Sauvegarde des tenues
Les tenues sont enregistrées séparément pour chaque mannequin.
Les noms de rôles sont conservés.
La tenue active est automatiquement rechargée au démarrage.
Les modifications faites en jeu sont enregistrées dans le profil du serveur.
Les sauvegardes sont séparées selon le PVE utilisé afin d’éviter de mélanger les équipements de plusieurs scénarios.
Noms disponibles
Les rôles suivants sont disponibles :
CHEF DE GROUPE
CHEF D’ÉQUIPE
FUSILIER
MEDIC
TAD LÉGER
TAD LOURD
AT LÉGER
AT LOURD
TP
SAPEUR
MULE
TANKISTE
PILOTE HÉLICO
BRIEFING
Sauvegarde de sécurité
Deux commandes ont été ajoutées dans les propriétés GM du mannequin :
Créer la sauvegarde
Restaurer la sauvegarde
Chaque sauvegarde de sécurité contient :
La tenue complète du mannequin.
Les armes et accessoires enregistrés.
Le nom du rôle.
La posture enregistrée.
Le listing JSON de la tenue active.
Restauration ATM BME
Les sauvegardes ATM BME retrouvées ont été replacées dans le dossier du PVE.
Les 14 rôles ont été réattribués.
Le béret rouge du mannequin BRIEFING a été restauré.
Le casque et la cagoule du TANKISTE et du PILOTE HÉLICO seront réglés manuellement, conformément à ta demande.
Les références supprimées ou renommées par les mises à jour des mods ont été nettoyées lorsque cela était nécessaire.
Les trois dépendances WCS ajoutées pendant les recherches ont été retirées du config.json afin de revenir à ta configuration d’origine.
2. Manuel pour modifier une tenue
Étape 1 — Préparer la nouvelle tenue
Connecte-toi au serveur comme Game Master.
Prends le contrôle d’un personnage.
Équipe ce personnage avec la tenue complète souhaitée :
Uniforme
Gilet
Sac
Casque ou béret
Cagoule
Armes
Chargeurs
Accessoires
Étape 2 — Enregistrer la tenue sur le mannequin
Approche-toi du mannequin concerné.
Ouvre ses interactions.
Sélectionne « Sauvegarder ma tenue sur le mannequin ».
Le mannequin doit recevoir la tenue portée par ton personnage.
Cette commande enregistre la tenue principale. La sauvegarde de sécurité ne remplace pas cette étape.
Étape 3 — Attribuer le bon nom
Retourne dans l’interface Game Master.
Sélectionne le mannequin.
Ouvre Modification : Propriétés du scénario.
Dans « Renommer la tenue », sélectionne le rôle correspondant.
Vérifie que l’interaction affiche par exemple :
« Prendre tenue CHEF DE GROUPE »
« Prendre tenue MEDIC »
« Prendre tenue BRIEFING »
Étape 4 — Régler la posture
Dans les interactions réservées au GM, sélectionne :
Posture : Soldat
Posture : Garde à vous
Posture : Repos
Posture : Salut
La posture choisie est enregistrée avec l’état du mannequin.
3. Créer une sauvegarde de sécurité
Une fois la tenue, le nom et la posture vérifiés :
Sélectionne le mannequin en Game Master.
Ouvre Modification : Propriétés du scénario.
Descends jusqu’à « Sauvegarde de sécurité ».
Ouvre la liste.
Sélectionne « CRÉER LA SAUVEGARDE ».
Ferme le menu.
La copie est enregistrée dans le dossier du PVE, à l’intérieur du dossier :
Trumm44_Tenues\<nom du PVE>\SECURITE
Exemple :
Trumm44_Tenues\pve\SECURITE\CHEF DE GROUPE_SECURITE.json
Attention : créer une nouvelle sauvegarde de sécurité pour le même rôle remplace normalement l’ancienne copie de sécurité.
4. Restaurer une sauvegarde de sécurité
Si une tenue est perdue ou endommagée :
Passe en Game Master.
Sélectionne le mannequin concerné.
Ouvre Modification : Propriétés du scénario.
Descends jusqu’à « Restaurer la sauvegarde ».
Sélectionne « RESTAURER LA SAUVEGARDE ».
La tenue sauvegardée doit être replacée sur le mannequin.
Vérifie ensuite le nom, l’équipement et la posture.
5. Règles importantes
Pour une modification de tenue effectuée en jeu, il n’est pas nécessaire de republier le mod.
Il faut republier uniquement lorsqu’un script, un prefab ou le fonctionnement du mod est modifié.
Le dernier correctif GM nécessite donc une nouvelle publication du mod.
Après la publication, il faut arrêter puis redémarrer le serveur pour télécharger la nouvelle version.
Ne copie pas manuellement des fichiers JSON pendant que le serveur est en train d’enregistrer.
Pour une copie manuelle de fichiers, arrête d’abord le serveur.
Crée toujours la sauvegarde de sécurité après avoir vérifié la tenue complète.
Conserve également une copie du dossier SECURITE sur ton bureau avant une grosse mise à jour des mods.
Game Version
1.7.0.54
Created
Thu, 23 Jul 2026 08:24:22 GMT
Last Modified
Thu, 23 Jul 2026 08:24:27 GMT

1.0.68

Game Version
1.7.0.54
Created
Wed, 22 Jul 2026 14:11:02 GMT
Last Modified
Wed, 22 Jul 2026 14:11:13 GMT

1.0.67

Game Version
1.7.0.54
Created
Wed, 22 Jul 2026 13:57:23 GMT
Last Modified
Wed, 22 Jul 2026 13:57:31 GMT

1.0.66

Game Version
1.7.0.54
Created
Wed, 22 Jul 2026 13:56:56 GMT
Last Modified
Wed, 22 Jul 2026 13:57:01 GMT

1.0.65

Game Version
1.7.0.54
Created
Wed, 22 Jul 2026 13:44:16 GMT
Last Modified
Wed, 22 Jul 2026 13:44:20 GMT

1.0.64

Game Version
1.7.0.54
Created
Wed, 22 Jul 2026 12:43:22 GMT
Last Modified
Wed, 22 Jul 2026 12:43:28 GMT

1.0.63

Game Version
1.7.0.54
Created
Wed, 22 Jul 2026 12:03:49 GMT
Last Modified
Wed, 22 Jul 2026 12:03:55 GMT

1.0.62

Game Version
1.7.0.54
Created
Wed, 22 Jul 2026 12:02:42 GMT
Last Modified
Wed, 22 Jul 2026 12:02:48 GMT

1.0.61

Game Version
1.7.0.54
Created
Wed, 22 Jul 2026 11:30:05 GMT
Last Modified
Wed, 22 Jul 2026 11:30:11 GMT

1.0.60

Game Version
1.7.0.54
Created
Wed, 22 Jul 2026 11:06:23 GMT
Last Modified
Wed, 22 Jul 2026 11:06:27 GMT

1.0.59

Game Version
1.7.0.54
Created
Wed, 22 Jul 2026 10:50:50 GMT
Last Modified
Wed, 22 Jul 2026 10:50:55 GMT

1.0.58

CORRECTIFS APPORTÉS
Sauvegarde de sécurité créée
Copie complète du mod et des tenues sauvegardées avant modification.
Dépendances manquantes ajoutées
Bon Action Animations.
RHS: Status Quo.
RHS Content Pack 01 et 02.
Mods reliés au Workbench
Les versions déjà installées sur le PC sont maintenant reconnues par Enfusion Workbench.
Anciennes tenues rendues compatibles
Les références devenues obsolètes après les mises à jour sont recherchées et actualisées automatiquement au chargement.
Protection des tenues et inventaires
Si un accessoire reste introuvable, le chargement s’arrête proprement.
L’inventaire actuel et la sauvegarde ne sont pas supprimés.
Chargement des tenues sécurisé
Vérification du fichier avant de vider ou remplacer l’équipement du personnage.
Actions des mannequins corrigées
Sauvegarder une tenue.
Charger une tenue.
Changer de tenue.
Changer la position.
Sauvegarder tous les mannequins.
Positions « attention » et « repos ».
Fonctionnement réseau amélioré
Les actions importantes sont maintenant vérifiées côté serveur, pour éviter les différences entre le joueur et le serveur.
Compilation contrôlée
Le projet et les nouveaux correctifs compilent sans erreur de script bloquante.
Validation finale effectuée
Structure du mod : correcte.
Fichier du projet : correct.
Références principales : correctes.
Fichiers temporaires de contrôle retirés avant publication.
Game Version
1.7.0.54
Created
Wed, 22 Jul 2026 10:22:30 GMT
Last Modified
Wed, 22 Jul 2026 10:22:36 GMT

1.0.57

Game Version
1.7.0.54
Created
Mon, 06 Jul 2026 13:07:21 GMT
Last Modified
Mon, 06 Jul 2026 13:07:26 GMT

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