R3F DEV
by Kratinho
1.0.8
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Tue, 13 Oct 2026 20:52:31 GMT
- Last Modified
- Tue, 13 Oct 2026 20:52:44 GMT
1.0.7
R3F TEST MISSION - 1.0.6 Game Master - R3F : - Nouveaux personnages IA « AI-R3F » pour le placement GM et les groupes : même équipement que les tenues joueurs, armés du Glock 17 FR à la place du Glock tan (qui faisait sortir le pistolet aux IA au lieu de recharger leur fusil). - Groupes R3F renommés « AI-R3F - … » et 6 nouveaux groupes d'équipages véhicules : Camion transport, Humvee transport, Humvee M2, LAV-25, Camion logistique, Convoi logistique (équipages seuls, le véhicule se place à part). - Couleur et blason de faction corrects sur les cartes de groupes GM. - LAV-25 R3F désormais plaçable depuis le GM (il n'apparaissait que dans le mode construction). Game Master - OPFOR : - Nouvelle faction Coalition de l'Est plaçable en GM : 21 personnages (12 réguliers + 9 forces spéciales) et 11 groupes (infanterie, appui, équipages BTR-70 / BRDM-2 / UAZ / Ural). Villes OPEX (Saint-Philippe, Meaux) : - Les ennemis des villes sont désormais des unités de la Coalition de l'Est. - Le marqueur Occupé / Libéré suit maintenant les troupes de la Coalition présentes dans la ville. Arsenal R3F : - Les chargeurs STANAG apparaissent de nouveau (correction de catégorie). - Ajouts : Glock 17 FR + chargeur, M27 Conventionnel, HK416 F, HK416 F Médic, HK416 S, HK416 A7, viseurs Aimpoint T1 (haut), Aimpoint SU-278 (haut / bas), EOTech EXPS3 noir et camo. - Suppression des doublons et de toutes les restrictions de grade. Centre d'essais : - Nouveau pas de tir avec poste de commande : cibles escamotables à 25, 50, 100, 200 et 300 m, manches chronométrées et indicateur d'impacts ; couloir fermé par des murs en béton de chaque côté et un pare-balles au fond. - Deux maisons de combat fermées (CQB) en dalles béton, au nord de la piste (environ 19 x 13 m chacune) : - CQB 1 (plain-pied) : 8 pièces autour d'un couloir, une entrée et une sortie. - CQB 2 (à étage) : 16 pièces sur deux niveaux, escalier intérieur ; pas de sortie au rez-de-chaussée, on ressort par l'étage et un escalier extérieur. - Murs et toit indestructibles (grenades, tirs, charges), sauf un mur rouge destructible à la charge de brèche entre deux pièces (refermé à chaque redémarrage). - Éclairage intérieur, chaque lampe s'allume et s'éteint individuellement. - Panneaux de zone (Pas de tir, Tir antichar, CQB, ZURB), plan « Vous êtes ici » sur le grand panneau devant le hangar et bannière « Tous acteurs du développement ». - Réorganisation des zones : deux maisons de combat fermées (CQB) au nord de la piste, zone urbaine (ZURB) sur le tarmac ; zone de démolition supprimée. Nettoyage : - Retrait d'un monde de test inutilisé (« TEST Kolguyev ») qui apparaissait dans la liste des scénarios. Prérequis : publier R3F Unités et R3F Armes avant (ou en même temps). Rappel serveur : redémarrer le dédié après publication.
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Thu, 08 Oct 2026 20:27:26 GMT
- Last Modified
- Thu, 08 Oct 2026 20:27:30 GMT
1.0.6
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Wed, 07 Oct 2026 18:19:28 GMT
- Last Modified
- Wed, 07 Oct 2026 18:19:32 GMT
1.0.5
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Sun, 04 Oct 2026 11:57:48 GMT
- Last Modified
- Sun, 04 Oct 2026 11:57:50 GMT
1.0.4
Flashbang retirée
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Mon, 21 Sep 2026 18:39:48 GMT
- Last Modified
- Mon, 21 Sep 2026 18:39:51 GMT
1.0.3
R3F TEST MISSION — 1.0.3 🔧 Correctif crash serveur dédié : la caisse arsenal R3F (R3F_ArsenalBox) provoquait un kick REPLICATION / SYSTEM_FAILURE à l'apparition (IDs d'entité non figés). Prefab re-sauvegardé sous Workbench → IDs figés, le spawn fonctionne en MP. 🧷 Personnels R3F dans le GM : ajout de 7 prefabs override (label FACTION_R3F) → les personnages R3F apparaissent sous la faction R3F au lieu de USAF. 🎒 Arsenal : Ajout : Détonateur (M34), Charge_Explo, Sacoche_Explo, Manpack. Retrait : picatinny, radio AN/PRC-77 (remplacée par le Manpack), entrée obsolète M27 Eotech. 🧹 Nettoyage des erreurs de boot (m_EntityType invalide retiré des prefabs). 🔗 Dépendances : RME TEST (RMET) pour le rendu correct des tenues ;
- Game Version
- 1.7.0.54
- Created
- Tue, 30 Jun 2026 15:01:15 GMT
- Last Modified
- Tue, 30 Jun 2026 15:01:17 GMT
1.0.2
Premier test sur mission R3F 1er mod pack
- Game Version
- 1.7.0.54
- Created
- Mon, 29 Jun 2026 21:14:05 GMT
- Last Modified
- Mon, 29 Jun 2026 21:14:08 GMT
1.0.1
- Game Version
- 1.7.0.54
- Created
- Thu, 25 Jun 2026 23:15:01 GMT
- Last Modified
- Thu, 25 Jun 2026 23:15:03 GMT
1.0.0
- Game Version
- 1.7.0.49
- Created
- Thu, 11 Jun 2026 18:52:46 GMT
- Last Modified
- Thu, 11 Jun 2026 18:52:47 GMT
Showing 1 to 9 of 9 results
Rows per page
Showing 1 to 9 of 9 results
Rows per page