TheBoysLogger

by OnkelHomie

Contributors

OnkelHomie

1.1.1

- Live Map: ein Eintrag pro Spieler/Fahrzeug statt neuer Einträge alle 5 s; Disconnect und leere Fahrzeuge verschwinden sofort
- Zeitstempel durchgehend UTC (vorher nach Mitternacht einen Tag voraus)
- Kills: Killer über Instigator (KI, Fahrzeuge), neues Feld m_sKillerType, Fahrzeug als Waffe
- Neues Feld m_sWorld (Karte) in jedem Eintrag
- Optionale Config $profile:TheBoysLogger/config.json (instanceId, Proxy, Datenbank, enabled)
- DB-Fehler werden geloggt
Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 12 Oct 2026 17:12:03 GMT
Last Modified
Mon, 12 Oct 2026 17:12:07 GMT

1.0.6

Game Version
1.7.0.49
Created
Sat, 13 Jun 2026 11:41:15 GMT
Last Modified
Sat, 13 Jun 2026 11:41:25 GMT

1.0.5

Game Version
1.7.0.49
Created
Fri, 12 Jun 2026 12:14:22 GMT
Last Modified
Fri, 12 Jun 2026 12:14:26 GMT

1.0.4

Game Version
1.7.0.49
Created
Thu, 11 Jun 2026 21:28:31 GMT
Last Modified
Thu, 11 Jun 2026 21:28:42 GMT

1.0.3

Logging erweitert
Game Version
1.7.0.49
Created
Thu, 11 Jun 2026 18:00:10 GMT
Last Modified
Thu, 11 Jun 2026 18:00:17 GMT

1.0.2

Logging erweitert
Game Version
1.7.0.49
Created
Thu, 11 Jun 2026 16:13:38 GMT
Last Modified
Thu, 11 Jun 2026 16:13:45 GMT

1.0.1

- protected ref EDF_DbContext m_pDbContext; — ohne ref wurde das EDF_DbContext-Objekt vom Garbage Collector eingesammelt bevor der async HTTP-Request rausgehen konnte. Deshalb hat der WebProxy nie einen Request bekommen.
  - Die Property-Namen (m_sProxyHost, m_iProxyPort, m_sDatabaseName) haben wir gegen den EDF GitHub-Source verifiziert — die sind alle korrekt.
Game Version
1.7.0.49
Created
Wed, 10 Jun 2026 21:23:03 GMT
Last Modified
Wed, 10 Jun 2026 21:23:07 GMT

1.0.0

Game Version
1.7.0.49
Created
Wed, 10 Jun 2026 20:53:32 GMT
Last Modified
Wed, 10 Jun 2026 20:53:36 GMT

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