TheBoysLogger
by OnkelHomie
Contributors
OnkelHomie
1.1.1
- Live Map: ein Eintrag pro Spieler/Fahrzeug statt neuer Einträge alle 5 s; Disconnect und leere Fahrzeuge verschwinden sofort - Zeitstempel durchgehend UTC (vorher nach Mitternacht einen Tag voraus) - Kills: Killer über Instigator (KI, Fahrzeuge), neues Feld m_sKillerType, Fahrzeug als Waffe - Neues Feld m_sWorld (Karte) in jedem Eintrag - Optionale Config $profile:TheBoysLogger/config.json (instanceId, Proxy, Datenbank, enabled) - DB-Fehler werden geloggt
- Game Version
- 1.8.0.13
- Created
- Mon, 12 Oct 2026 17:12:03 GMT
- Last Modified
- Mon, 12 Oct 2026 17:12:07 GMT
1.0.6
- Game Version
- 1.7.0.49
- Created
- Sat, 13 Jun 2026 11:41:15 GMT
- Last Modified
- Sat, 13 Jun 2026 11:41:25 GMT
1.0.5
- Game Version
- 1.7.0.49
- Created
- Fri, 12 Jun 2026 12:14:22 GMT
- Last Modified
- Fri, 12 Jun 2026 12:14:26 GMT
1.0.4
- Game Version
- 1.7.0.49
- Created
- Thu, 11 Jun 2026 21:28:31 GMT
- Last Modified
- Thu, 11 Jun 2026 21:28:42 GMT
1.0.3
Logging erweitert
- Game Version
- 1.7.0.49
- Created
- Thu, 11 Jun 2026 18:00:10 GMT
- Last Modified
- Thu, 11 Jun 2026 18:00:17 GMT
1.0.2
Logging erweitert
- Game Version
- 1.7.0.49
- Created
- Thu, 11 Jun 2026 16:13:38 GMT
- Last Modified
- Thu, 11 Jun 2026 16:13:45 GMT
1.0.1
- protected ref EDF_DbContext m_pDbContext; — ohne ref wurde das EDF_DbContext-Objekt vom Garbage Collector eingesammelt bevor der async HTTP-Request rausgehen konnte. Deshalb hat der WebProxy nie einen Request bekommen. - Die Property-Namen (m_sProxyHost, m_iProxyPort, m_sDatabaseName) haben wir gegen den EDF GitHub-Source verifiziert — die sind alle korrekt.
- Game Version
- 1.7.0.49
- Created
- Wed, 10 Jun 2026 21:23:03 GMT
- Last Modified
- Wed, 10 Jun 2026 21:23:07 GMT
1.0.0
- Game Version
- 1.7.0.49
- Created
- Wed, 10 Jun 2026 20:53:32 GMT
- Last Modified
- Wed, 10 Jun 2026 20:53:36 GMT
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