INVACIONKOLGU

by Hispanista
INVACIONKOLGU

Summary

Conflicto clásico en Kolguyev. Avance lineal por radio, sin comandantes humanos (estrategia por IA) y sistema de bots defensores con 2 oleadas por base. ¡Ideal para juego cooperativo!

Description

Bienvenido a una campaña de Conflicto cooperativo diseñada para la vieja escuela! Este escenario elimina las mecánicas de estrategia remotas para los jugadores y le otorga todo el control táctico a la Inteligencia Artificial, obligando al equipo a pelear en el frente y avanzar base por base. 100% JUGABLE EN ESTA ULTIMA ACTUALIZACION, A DISFRUTAR. PROXIMA ACTUALIZACION, LOS SOLDADOS DE RESERVA EN LAS ISLAS
⚙️ CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES:
Comandante IA absoluto: El modo estratega y las votaciones para comandantes jugadores están deshabilitados. La IA de cada facción gestiona sus propios ataques y defensas de forma automática.
Progresión de Radio Lineal: El alcance de transmisión inalámbrica de los Cuarteles Generales está balanceado (4000m). No puedes saltarte el frente; debes capturar las bases en orden conectando las líneas en el mapa.
Bases Intermedias de Conexión: Las bases secundarias sirven como repetidores de señal (Relay) y no otorgan puntos de victoria gratis, obligando a enfocar los recursos en los puntos más importantes del continente.
Zonas de Captura Cerradas: El radio físico de captura se redujo a 90 metros en los puntos de combate para generar intensas batallas cuerpo a cuerpo.
🤖 SISTEMA DE DEFENSA INTELIGENTE (SCRIPTED):
Cada vez que una facción captura una base en el frente, el servidor ejecuta un script personalizado optimizado contra el lag que despliega:
2 grupos de 4 soldados ligeros reclutables (8 bots defensores en total).
Límite de 2 oleadas por base: Si los enemigos eliminan a los 8 bots, la base restará una vida de su reserva y los revivirá por última vez a los 5 minutos. Si vuelven a morir, las defensas automáticas se agotan por completo, obligando a los jugadores a buscar refuerzos en las islas logísticas.
Cero bucles infinitos: El sistema optimiza el rendimiento del servidor limpiando los cuerpos caídos a los 3 minutos exactos de cada combate.
🚁 LOGÍSTICA COMPATIBLE:
Escenario limpio y liviano. Incluye transportes aéreos civiles fijos en los Cuarteles Generales para facilitar el traslado rápido de tropas hacia las islas de reserva. Diseñado específicamente para ser compatible con la adición de mods externos de facciones modernas o del Medio Oriente (US vs Irán / Al-Qaeda).

License

Arma Public License (APL)

Version
1.0.20
Game Version
1.7.0.49
Version size
399.41 MB
Downloads
54
Created
09.06.2026
Last Modified
22.06.2026
ID
6990AB7A16EC8D25

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