Summary
Automated server optimization through smart event-based cleanup of items, corpses, and destroyed vehicles.
Description
[ES]
Objetivo del mod: TR_GarbageCollector está diseñado para mantener tu mundo de juego limpio y ordenado, eliminando automáticamente los objetos, restos y vehículos abandonados con el tiempo. El propósito principal es evitar que el mapa se llene de basura acumulada tras combates o largas sesiones de juego, asegurando que el entorno se mantenga inmersivo y no se sature de elementos innecesarios.
¿Qué limpia este mod?
Objetos y Equipamiento: Armas, cargadores y equipo que los jugadores dejan tirados en el suelo.
Cadáveres: Cuerpos de jugadores e IA, limpiando también los objetos sueltos a su alrededor.
Vehículos Abandonados: Vehículos destruidos o coches funcionales que llevan mucho tiempo sin uso, comprobando siempre que no tengan ocupantes o inventario importante guardado.
Protección de Decoración: El mod respeta las creaciones de los Map Makers y Game Masters. Los vehículos y objetos de utilería colocados a través del Workbench o por Zeus no se borrarán si los jugadores no han interactuado con ellos.
Avisos Automáticos: Permite enviar alertas en pantalla a los jugadores antes de iniciar cada ciclo de limpieza para que estén preparados.
Compatibilidad Actual:
⚠️ Nota: Por el momento, este mod funciona de manera automática (Plug & Play) en escenarios y servidores que utilicen el modo Game Master. La compatibilidad oficial con el modo Conflict (Campaña) está en fase de pruebas y se añadirá en futuras actualizaciones.
Cómo agregarlo a tu servidor:
Suscríbete al mod y agrégalo a la lista de mods activos de tu servidor.
Inicia el servidor por primera vez con el mod activado. Esto generará automáticamente un archivo de configuración en formato .json (generalmente en la carpeta de perfiles o configuración de tu servidor).
Abre ese archivo generado para ajustar a tu gusto los tiempos de limpieza (cuánto tarda en borrar las cosas), qué elementos quieres que limpie y los mensajes de aviso.
Guarda los cambios, reinicia el servidor y ¡listo! El mod se encargará de hacer la limpieza de forma automática.
[EN]
Mod Goal: TR_GarbageCollector is designed to keep your game world clean and tidy by automatically removing abandoned items, debris, and vehicles over time. The main purpose is to prevent the map from becoming cluttered with leftover junk from past firefights or long play sessions, ensuring the environment remains immersive and doesn't get flooded with unnecessary items.
What does this mod clean up?
Dropped Gear: Weapons, magazines, and equipment left on the ground by players.
Corpses: Player and AI bodies, as well as the scattered items around them.
Abandoned Vehicles: Destroyed vehicles or functional cars left unused for long periods, always checking to ensure they have no occupants or stored inventory inside before deletion.
Decoration Protection: The mod respects the work of Map Makers and Game Masters. Props and vehicles placed via the Workbench or by Zeus will not be deleted if players haven't interacted with them.
Automated Warnings: Allows sending on-screen alerts to players before a maintenance cycle starts so they are prepared.
Current Compatibility:
⚠️ Note: At the moment, this mod works automatically (Plug & Play) on scenarios and servers running the Game Master mode. Official support for Conflict (Campaign) mode is currently being tested and will be added in future updates.
How to add it to your server:
Subscribe to the mod and add it to your server's active mod list.
Start the server for the first time with the mod active. This will automatically generate a .json configuration file (usually in your server's profile or config folder).
Open the generated file to customize the cleanup timers (how long it waits before deleting things), which elements to remove, and the warning messages to suit your needs.
Save the changes, restart the server, and you're all set! The mod will run in the background and handle the cleanup automatically.
License
Arma Public License No Derivatives (APL-ND)