Summary
[EN] Modular tool to set up custom NPC vendors that sell/spawn any vehicle.
[ES] Herramienta modular para crear vendedores NPC que venden y spawnean cualquier vehí****.
Description
=============================================== [EN] ENGLISH DESCRIPTION ===============================================
TR Car Dealership is a powerful, lightweight, and fully modular scripted system designed for server administrators and mission makers in Arma Reforger. Instead of forcing predefined vehicles, this mod acts as a core logical framework. You can turn any object or NPC into a fully operational shopkeeper and define exactly what they sell. Key Features:
• Completely Modular: Configure any vehicle (cars, trucks, armor, or helicopters like the UH-1H) or custom entities via Workbench properties. • Flexible Economy: Set custom prices and attach actions directly to your server's economic system.
• Custom Interactions: Define your own action titles directly from the UI Info fields (e.g., "Buy Helicopter", "Purchase Supplies").
• Point Spawning: Seamlessly binds interaction actions to physical PointInfo markers for precise vehicle generation. Perfect for sandbox, roleplay, or custom conflict servers looking for a robust and clean commerce solution. ============================================================ [ES] DESCRIPCIÓN EN ESPAÑOL =============================================== TR Car Dealership es un sistema de scripts potente, ligero y completamente modular diseñado para administradores de servidores y creadores de misiones en Arma Reforger. En lugar de imponer vehículos predefinidos, este mod funciona como una estructura lógica base. Puedes convertir cualquier objeto o NPC en un comerciante totalmente operativo y definir exactamente qué vende. Características principales:
• Totalmente Modular: Configura cualquier vehí**** (coches, camiones, blindados o helicópteros como el UH-1H) o entidades personalizadas mediante las propiedades del Workbench.
• Economía Flexible: Establece precios personalizados y vincula las acciones directamente al sistema económico de tu servidor.
• Interacciones Personalizadas: Define tus propios títulos de acción directamente desde los campos de UI Info (ej. "Comprar Helicóptero", "Adquirir Suministros").
• Spawn por Puntos: Vincula limpiamente las acciones de interacción con marcadores físicos PointInfo para la generación precisa de vehículos. Perfecto para servidores sandbox, roleplay o conflicto personalizado que buscan una solución de comercio robusta y limpia.
License
Arma Public License (APL)