LesPacifistes-DeathMarker

by Hoxor
LesPacifistes-DeathMarker

Summary

test

Description

Fonctionnalites :
//   - A la mort d'un joueur : cree un marker "Derniere mort" visible
//     UNIQUEMENT par ce joueur (marker prive via RPC Owner)
//   - Corps du joueur conserve 45 minutes (2700 secondes)
//     puis supprime automatiquement
//   - Marker supprime apres 45 minutes (meme timer que le corps)
//   - Si le joueur meurt a nouveau avant 45 min : ancien marker
//     supprime, nouveau marker cree au nouvel emplacement
//   - Respawn force entre 1000 et 1500m du corps
//
// Architecture :
//   - SCR_PlayerController moddee : reception RPC marker prive
//   - SCR_BaseGameMode moddee     : detection mort, gestion markers,
//                                   gestion respawn et nettoyage corps
//
// APIs Enfusion utilisees :
//   - OnPlayerDeath() override sur SCR_BaseGameMode
//   - SCR_MapMarkerManagerComponent.InsertStaticMarker()
//   - SCR_MapMarkerManagerComponent.OnAskRemoveStaticMarker()
//   - SCR_PlayerController (RplRcver.Owner) pour marker prive
//   - SCR_RespawnHandlerComponent pour forcer position respawn
//   - SCR_EntityHelper.DeleteEntityAndChildren() pour supprimer corps

License

Arma Public License (APL)

Version
1.0.17
Game Version
1.6.0.119
Version size
3.09 KB
Downloads
74
Created
01.03.2026
Last Modified
08.04.2026
ID
68C305C4F927275D