FFAA - Core - Dev Branch
by FFAAMOD
Contributors
Skyrbose
7.2.3
[Fixed] - Sustituido AG36 nuevo por el viejo hasta finalizarlo.
- Game Version
- 1.9.0.37
- Created
- Mon, 09 Nov 2026 18:36:33 GMT
- Last Modified
- Mon, 09 Nov 2026 18:40:14 GMT
7.2.2
[Added] - Añadido Lag40 a Game Master. [Updated] - Ajustado inventario maleteros Hummer para contener equipo FFAA. - Ajustada posición NVG en Cobat. [Fixed] - Colocado Magazine Well Lag40. - Corregidos acciones en trípodes vanilla para usarlos con MG3 y Lag40. - Ajustado slot movido en Guerrera. - Fixeado parcialmente weapon obstruction de los G36 (Pendiente de fixeo de herramienta vanilla para esto).
- Game Version
- 1.9.0.37
- Created
- Sun, 08 Nov 2026 22:39:31 GMT
- Last Modified
- Sun, 08 Nov 2026 22:55:21 GMT
7.2.1
7.2.1 FFAA Core - Dev [Added] - Añadido menú de configuración (Propiedades del Escenario) y botón de NVG en la toolbar al Game master. - Nuevo bindeo usando miras de punto rojo para ajustar el brillo. - Nueva textura para cantimplora Española en boscoso pixelado. - Ahora todos los chalecos cuentan con un slot reservado de cantimplora (Invisible provisional). - Ahora la caja de munición de Lag40 está en el arsenal. [Updated] - Añadidas diferentes localizaciones. - Editado cargador de M95 para que coincida cuando desaparece las balas físicas cuando se gastan. - Es posible transportar la caja de munición de Lag40 en el slot especial. [Fixed] - Ya funciona el bindeo de linterna IR y NVG Game master. [Bug: aa3a7237] - Ya es posible ponerle de nuevo bayoneta a G36E y 416. [Bug: 8bd50ee7] - Con el añadido de un script ya no ciega el uso de puntos rojos con las NVG. [Bug: 37886027] - Ajustado la posición de agarre del cargador de MG4 en slot especial.
- Game Version
- 1.9.0.37
- Created
- Sat, 07 Nov 2026 00:40:38 GMT
- Last Modified
- Sat, 07 Nov 2026 00:46:24 GMT
7.2.0
[Added] - Fusiles DMR NK G28 Standard y Patrol. - Fusil de tirador M95 Barret. - AN/PVS14 Gen 2+. - AN/PVS31 Gen 3. - Variantes de Cobat con Norotos para NVG. - Nuevas botas de dotación del ET. - Nuevo pantalón de dotación en Boscoso y Árido Pixelado. - Telémetro RangerFinder 1800. - Mira Leopoldo Mk4 4.5-14x50mm LR/T (Con Zero regulable). - Linterna Enforce WMLx Gen-2. (Negra y tan) - Linterna Modlaite Short. - Supresor BoT 7.62x51 (G28). - Triiicon ACOC TA01NSN - Lanzagranadas colectivo Lag40. - Variantes de Humvee de Armada. - 1º Iteración del Sistema de NVG (Dispositivos, filtros y luces IR en arma/visor). - Script para telémetro laser con modo LOS (Line of Sight) y HCD. (Horizontal Component Distance) - Script de matrículas aleatorias. - Script para configurar el Zero de una mira según calibre. - Script de contramedidas vehiculares mediante UserAction y no mediante armamento. - Nuevo terreno showcase/testing. - Ahora están disponibles los escenarios Conflict Vanilla con la facción FFAA. - Añadidos los MissionHeaders correspondientes para los escenarios Conflict añadidos. [Updated] - Nuevas texturas de TA31 RCO. - Actualizado script contramedidas FFAA para adaptarse a métodos vanilla. - Añadidas matrículas de Fuerza Naval a todos los Humvee M1025 y M998. - Desactivado temporalmente player_main_machinegun_FFAACustom.asi. - Ajustada la IA por defecto de los vehículos. - Ajustes menores relacionados al modo de juego Conflict (LoadoutManager y FactionManager). [Fixed] - Una serie de errores en log sobre diferentes characters de FFAA. - Fallo en la herencia de los auriculares Sordan. - El peso de la Minimi 556 ahora es el correcto. [Bug: 88e22fc7] - A la hora de recargar la Minimi 556 la mira ya sigue la tapa. [Bug: 88e22fc7] - Errores de deployment en Minimi, MG4, G36E, K y C con guardamanos BT. - Recreados con herencia varios Prefabs vanillas usados por FFAA. - Corregida desviación de la retícula de la TA31 RCO. - Solucionado errores de localización de Attach y Detach. [Bug: 502a967b] - Bug con el punto de aparición y señal de radio. [Bug: f39b105e] - Corregidos los avisos de GUID's duplicados. - Archivos duplicados han sido eliminados. - Archivos .meta huérfanos eliminados.
- Game Version
- 1.9.0.37
- Created
- Thu, 05 Nov 2026 13:59:52 GMT
- Last Modified
- Thu, 05 Nov 2026 14:17:18 GMT
7.1.11
- Testeo de fix referente al problema de los G36 teniendo alteraciones en workbench.
- Game Version
- 1.7.0.54
- Created
- Mon, 06 Jul 2026 11:13:42 GMT
- Last Modified
- Mon, 06 Jul 2026 11:17:42 GMT
7.1.10
[Fixed] - Algunos puntos de algunas miras se habían movido solos de posición. (Error presente desde la 1.7, hemos parcheado de forma que cuando lo arregle el vanilla se nos vuelva a romper) - Ya vuelve a aparecer el punto de colocación de miras al inspeccionar en los G36. - Arreglado problemas de físicas con FA Minimi 556. [Bug: 7c40f557] - El Rail de bajo perfil y el Rail de G36 son skipeados al moverse entre miras si tienes una mira equipada. - Corregido 1 Config loadout de la variante fusilero boscoso y ahora carga el prefab correspondiente. [Bug: c82b02ca] - Solucionado una serie de errores en el log relacionado con loadouts de FFAA. - Se han añadido 1 localización pendiente para la pantalla del salpicadero del VAMTAC. - Reconfigurado algunos slots del G36E que fallaban en workbench con el mod descargado desde la workshop. (Posible fix) [Changed] - Rehecho el script de la Alhambra para solventar el problema de la inspección de armas infinitas al cambiar de modo de granada. - Ajustado punto de mira de hierro del Rail de bajo perfil de G36. - Modificado el Weapon Type de las bengalas vanilla para evitar que se colocen en slots de inventario físico de pistolas. [Bug: c6f8ec60] - Se ha cambiado el título de un escenario vanila (CTI Kolguyev) para que muestra la localización vanila en el menú de misiones y un ajuste menor en la descripción de la misión (se ajusto el branding del grupo de FFAA Mod a FFAA Team).
- Game Version
- 1.7.0.54
- Created
- Mon, 06 Jul 2026 09:44:15 GMT
- Last Modified
- Mon, 06 Jul 2026 09:46:58 GMT
7.1.9
[Fixed] - Solucionado el lote de errores de attachments en el AG36, [Bug: 7e52f8bc] - Movido temporalmente el punto de "eye" de mira Eutech 552 hasta fixeo del vanilla. - Ahora el asa mira de G36 es visible en el inventario.
- Game Version
- 1.7.0.54
- Created
- Fri, 26 Jun 2026 21:04:37 GMT
- Last Modified
- Fri, 26 Jun 2026 21:18:45 GMT
7.1.8
[Fixed] - Sacado y vuelto a meter el NK AG36 del arsenal para fixear que aparezca.
- Game Version
- 1.7.0.49
- Created
- Sun, 21 Jun 2026 22:33:00 GMT
- Last Modified
- Sun, 21 Jun 2026 22:36:58 GMT
7.1.7
[Added] - Añadido NK AG36. [Fixed] - Capacidad de poder colocar parches redondos en camisas (Ahora sí). [Bug: 36bb2525] - Añadido AG36 a las preset de GL de la IA.
- Game Version
- 1.7.0.49
- Created
- Sun, 21 Jun 2026 16:43:58 GMT
- Last Modified
- Sun, 21 Jun 2026 16:48:04 GMT
7.1.6
[Fixed] - Preview de Ceñidores. [Bug: 4b885d18] - Preview de algunos chalecos. - Capacidad de poder colocar parches redondos en camisas. [Bug: 25d9b432] - Corregidos puntos de referencia de varias prendas de cabeza. [Bug: fc3967f4] - Corregido un pequeño bug de localización de la mira de la G36E. - Corregido el config del loadout Crew WD. - Corregida la loadout del MG tanto WD como AR. - Ajustes menores a las loadouts de Ingeniero. [Added] - Añadida la localización del MOE RVG. - Añadidas configs de loadouts faltantes.
- Game Version
- 1.7.0.49
- Created
- Tue, 09 Jun 2026 21:02:27 GMT
- Last Modified
- Tue, 09 Jun 2026 21:07:02 GMT
7.1.5
[Fixed] - Ya no parpardean algunos modelos de objetos que tenían puntos de referencia faltantes o mal nombrados. - Fixeada mira G36E, punto de referencia movido (Bug: 8d469178). - El pantalon de dotación cuenta ahora con LODs. - La mano izquierda ya se mantiene en la posición adecuada cuando el arma es apoyada (Deploy). - Corregida falta de LODs y colliders en varios guardamanos de G36. [Added] - Añadida primera iteración de sistema de grips para armas (Por ahora solo G36). - Añadido Grip MOE RVG Madpull. [Changed] - Eliminado rail inferior en guardamanos G36 "base" para poder estandarizar grips en todos sus guardamanos.
- Game Version
- 1.7.0.41
- Created
- Mon, 01 Jun 2026 13:29:56 GMT
- Last Modified
- Mon, 01 Jun 2026 13:32:46 GMT
7.1.4
[Removed] - Eliminado SCR_CharacterRankComponent.c y SCR_EntityCatalogSpawnerData.c. - Eliminados archivos inncesarios. [Fixed] - Ajustado el .conf de la facción base (FFAA). - Adaptado metodo IsAvailable en FFAA_WeaponFlashLightAvailableCondition.c para 1.7. - Corregido override de muzzle flash en ametralladoras que permiten cambio de bocacha o silenciador (Bug: be47f61a). - Corregido volumen de Mochila Altus a 55.000 cm3 y aumentado el peso que soporta a 30kg (Bug: 518aa552). - Errores de Wrong GUID en MG4. - Fixeados guids errones en FFAA_MG4.agr. - Eliminados errores menores del log. [Changed] - Sustituido player_main_machinegun_FFAACustom.asi en ametralladoras a falta de testear que el vanilla funcione como debe. - Añadida herencia nueva y cambiado de GenericEntity a GameEntity todos los chalecos. - Ajustes menores de localización a un archivo de misión. - Ajustados 2 prefabs de caracteres vanila temporales para el FFAA.
- Game Version
- 1.7.0.41
- Created
- Thu, 28 May 2026 17:32:28 GMT
- Last Modified
- Thu, 28 May 2026 17:37:28 GMT
7.1.3
[Fixed] - Magazine well MG4 y cargadores incorrectos - Pequeños errores en el log de MG4 - Ya no se ve el chambergo en primera persona (Bug: 76f71177) - Eliminada mira de G36E duplicada en arsenal - Desviación de la cámara al apuntar con un G36E o C hacia arriba o hacia abajo (Bug: 013df04b) - Subsanados errores menores relacionados a localizaciones - Subsanado un error en el PrefabsEditable/Auto/Compositions/Slotted/SlotFlatSmall/E_Headquarters_S_Conflict_FFAA_01.et corrigiendo el cargador correspondiente en la caja de municiones - Ajustado el magazine well de la MG4 para que solo acepte sus cargadores [Added] - FA Minimi 556 - Añadida Mochila Altis 24h (Boscosa y Arida) - Añadido al arsenal cargadores M249 (Para minimi) y culata intercambiable Minimi - Añadidas localizaciones de varios items faltantes, y optimizado y/o corregido y/o mejorado algunas localizaciones ya existentes para que cumplan con los estándares - Añadida la posibilidad de colocar una MG1A3 S en tripode M122 [Changed] - Cambiado sistema de almacenamiento de Pouches de AML, ya no son slot reservado y pasan a ser volumen/peso para su almacenamiento (Esto fixea problemas con las recargas de AML) - Se ha optimizado la localización de las piezas de la G36 y del arma misma y variantes, al igual que las piezas del Minimi y NK 416 - Se han ajustado los nombres de varios prefabs de armas - Se han ajustado las localizaciones de las granadas y las cajas de estas - Se han ajustado los nombres de los archivos visuales (imagenes) de textura y demás de los prefabs modificados - Ajustes menores a varias equipaciones de uniforme - Ajustados los nombres de los prefabs de caracteres de campaña - Ahora las loadouts con mochila llevan la mochila Altis 24h - Añadidos cargadores de MG3 a las loadouts de MG. - Corregido el cargador por defecto de la MG4 (usaba el cargador base). - Se han recreado las ImagePreviews de los caracteres para reflejar los cambios en las equipaciones y/o actualizaciones. [Removed] - Eliminado diferentes contenidos inncesarios
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Wed, 27 May 2026 17:43:03 GMT
- Last Modified
- Wed, 27 May 2026 17:43:58 GMT
7.1.2
Corregido error que ha publicado una versión erronea del mod en el parche 7.1.1. El changelog anterior pertenece a este versión.
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Fri, 15 May 2026 10:51:53 GMT
- Last Modified
- Fri, 15 May 2026 10:54:25 GMT
7.1.1
[Added] - Guantes Mechanik (Tan y MC) [Fix] - Se ha corregido el FactionManager_Editor para que la facción FFAA no sea jugable por defecto en los escenarios Game Master. (comportamiento por defecto del modo de juego). - Corregido el grupo de amunicionador boscoso y su ImagePreviews correspondiente. - Se ha corregido el chambergo del Loadout Scout y Scout RTO. - Las opticas salían al revés en el G36E - Permitía poner óptica y rail con óptica a la vez en el G36 - El supresor de la Minimi lo admitían mas armas. - El nombre del slot de Culata de 416 era "BayonetSlot" y no "Stock" - Corregido el excesivo recoil del G36 - Corregida incompatibilidad de parches Medianos y XL con camisetas - Eliminados RighRis "fantasmas" en 416 y G36 - Fixeada localización de parches - Fixeada localización de acción Attach-to - Preview de Linterna Modlaite estaba incorrecta - La categoría de los parches en el arsenal hacía que no fuese visible para colocar en el casco en arsenales de 3º (BaconLoadoutEditor) - Localización de la G36KE [Bug 7db6bbe1] - Varios ID de localización relacionado a cargadores (seguía con el # en la tabla, se quitó el # del ID localización en la tabla) - Le animación de la mano recarga de la MG3 con cargador vacio estaba desincronizada con la tapa del arma - Añadidos slots Picatinny en G36C - Ya no se repite la acción para quitar el vaso de metralla de la Alhambra D por tantas granadas como haya en el inventario [Removed] - Eliminado contenido innecesario. - Eliminada temporalmente FA Minimi a falta de más desarrollo [Change] - Temporalmente los GL usarán la G36E. - NK MG4 ya no spawnea con una mira puesta - Añadida función para bloquear slots en FFAA_WeaponSlotOffsetComponent - Se ha rehecho la localización de los cargadores de la G36.
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Fri, 15 May 2026 10:41:18 GMT
- Last Modified
- Fri, 15 May 2026 10:43:25 GMT
7.1.0
NK MG4., Rainmetall MGA13 S., Triiicon ACOC., Eutech 552., Braga de cuello., Chambergo (Boscoso, Arido y MC)., Auriculares Sordan., Gafas OSS Crossbow., Guantes FAF., Parches rectangulares en varios diseños., Parches redondos en varios diseños., Parches escarapela en varios diseño., Parche galleta para chaleco., Implementados nuevos grupos y loadouts de infantería en entorno desértico con sus etiquetas identificativas correspondientes., Añadidas diversas localizaciones que estaban pendientes y/o nuevas., FFAA_DS.conf: Configuración específica de entorno desértico para uso en Editor., FFAA_DS_Campaign.conf: Variante para el modo Campaign para entorno desértico, Configuración por Defecto: Los archivos FFAA.conf y FFAA_Campaign.conf se mantienen como el estándar, ofreciendo ahora una mezcla equilibrada de unidades con uniformidad boscosa y árida., Sistema de parches propio., Inspección de equipamiento para editar partes de el (Cascos y camisetas)., Reworked NK G36 (Nuevo modelo y animaciones)., NK USP (Nuevas texturas)., Alhambra D/O (Nuevo modelo y texturas)., Rework de camuflajes en uniformidades., Rework en forma y acabado de Pantalones de Dotación., Rework en tamaño y forma de Botas de dotación (Más similar a botas vanilla)., Removed NK AG36 (Temporalmente por rework de animaciones de todos los G36)., Fixes: Se han cambiado los cargadores por defecto de la tropa por los que corresponden., Se replica correctamente el volver a sacar la granada cambiar de modo la alhambra., Corregida posición de cargadores en pouches (Los G36 tenían una posición y los tipo AR-15 otra)., Subsanados errores menores en las configuraciones de los grupos boscosos y actualización de sus etiquetas., Ahora todos los caracteres y grupos tienen su Image Preview correspondiente.
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Mon, 11 May 2026 22:14:51 GMT
- Last Modified
- Mon, 11 May 2026 22:18:14 GMT
7.0.18
Nuevo: Vamtac ST5 y Neton MK2 a la facción y Game Master.
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Tue, 21 Apr 2026 18:53:47 GMT
- Last Modified
- Tue, 21 Apr 2026 18:55:03 GMT
7.0.16
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Fri, 20 Mar 2026 17:42:23 GMT
- Last Modified
- Fri, 20 Mar 2026 17:44:44 GMT
7.0.15
Fix: Bug localización de las botas Fix. Actualizado nombre de la mira para que funcione con localizaciones Fix: añadida localizacion Romeo4T Fix: Colliders C90 Fix: Colliders USP Fix: Error menor localizacones Fix: Nombres Facción
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Fri, 20 Mar 2026 16:11:45 GMT
- Last Modified
- Fri, 20 Mar 2026 16:14:29 GMT
7.0.14
Actualizado FFAA_ArsenalManagerComponent.c con variables 100% propias fuera del vanilla para evitar choques de overrides con otros mods. Actualizado FFAA_ArsenalManagerComponent.c para que no cause error con mods como GRS
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Wed, 11 Mar 2026 00:04:35 GMT
- Last Modified
- Wed, 11 Mar 2026 00:07:05 GMT
7.0.11
Fix: Traducciones
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Fri, 06 Mar 2026 17:36:09 GMT
- Last Modified
- Fri, 06 Mar 2026 17:38:21 GMT
7.0.10
Fix: Traducciones Fix: Baclava
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Thu, 05 Mar 2026 00:23:58 GMT
- Last Modified
- Thu, 05 Mar 2026 00:26:34 GMT
7.0.9
fix: Optics C90
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Sat, 28 Feb 2026 10:39:32 GMT
- Last Modified
- Sat, 28 Feb 2026 10:41:40 GMT
7.0.8
Add: Traducción mira Romeo Fix: Sistema de nombres de la mira.
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Wed, 25 Feb 2026 23:16:46 GMT
- Last Modified
- Wed, 25 Feb 2026 23:18:57 GMT
7.0.7
Fix: Traducciones Fix: Texturas y animaciones actualizadas MG4 Update: Se ha hecho un split en varios proyectos, Core / Vehículos / Helicópteros. Se ha quitado el Neton de este paquete para publicarlo en otro separado solo de vehículos.
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Tue, 24 Feb 2026 23:33:02 GMT
- Last Modified
- Tue, 24 Feb 2026 23:35:03 GMT
7.0.6
Add: balaclavas en varios colores y camuflajes Add: Traducciones Add: modelo destruido en Neton MK2 Fix: Clípeo balaclavas Fix: Uniformes Fix: problemas de daños en Neton MK2 Fix: problemas de suspensión en Neton MK2 Fix: problemas de compartimentos flotantes en Neton MK2 Change: Nombres de las clases
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Mon, 23 Feb 2026 16:49:32 GMT
- Last Modified
- Mon, 23 Feb 2026 16:52:07 GMT
7.0.5
- Fixeado cargador G36 sin mapping de balas - Fixeado que las boinas se veian en 1º persona
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Thu, 05 Feb 2026 23:32:36 GMT
- Last Modified
- Thu, 05 Feb 2026 23:34:55 GMT
7.0.4
Añadida NK USP al arsenal, Añadido Mimeta remangado al Arsenal, Añadida Guerrera Multicam en todas sus variantes, Añadida Boina ET, Armada, MOE y Famet, Añadido FFAA_ArsenalManagerComponent.c para fixear problemas de guardado de gear, Añadidos Arsenales de Equipamiento y Armamento al Game Master, Añadidas Antenas de radio a Game Master, Actualizado traducciones En/Es de ropa y prendas de cabeza (Pendiente de seguir traduciendo), Cambiado icono del "vest" por un cinturon, Modificado Handgun_Base.et para que toda pistola sea compatible con las pistoleras del mod, Modificado FFAA_StorageEquipmentComponent.c para compatibilizar las FFAA_WeaponHolster_StorageSlot.c, Override de cargadores básicos OTAN en su clase _base para compatibilizarlo con otros mods, Fixeado previsualización en arsenal de varios assets, Fixeado mangas con transparencias en el Mimeta, Fixeado cuello transparente en balaclava básica (Pendiente de mas fixeos y con este asset), Fixeado emisivo luces Neton, Fixeado animacion idle C90, Fixeado nombres G36 (Ya no pone G3.6), Fixeado pesos en zona del pubis en pantalones de dotación y tácticos, Fixeado tamaño AN PRC-152, Fixeado clipeo de fusiles al reposarlos en el pecho usando nuestros chalecos, Desactivado FFAA_WeaponHolster_StorageComponent.c
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Thu, 05 Feb 2026 21:29:40 GMT
- Last Modified
- Thu, 05 Feb 2026 21:32:06 GMT
7.0.3
Añadido ceñidores y ANPRC152 a arsenal Fixeado nombre C90 AM Fixeado problema con Spawnpoint FFAA
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Tue, 03 Feb 2026 08:27:15 GMT
- Last Modified
- Tue, 03 Feb 2026 08:29:35 GMT
7.0.2
- Game Version
- 1.6.0.119
- Created
- Mon, 02 Feb 2026 22:47:12 GMT
- Last Modified
- Mon, 02 Feb 2026 22:48:21 GMT

