Summary
ATM vous présente AI Interaction : intimidez les IA pour les capturer, libérez ou faites fuir les prisonniers.
Système tactique immersif avec sons aléatoires. Requiert ACE Captives.
Description
ATM vous présente : AI Interaction - Système d'intimidation tactique et gestion des prisonniers.
🎯 Fonctionnalités principales
1. Système d'intimidation
• Touche d'action configurable : Appuyez sur une touche pour intimider les IA dans votre champ de vision
• Détection en cône : Cible les IA situées devant vous (distance et largeur configurables)
• Chances de succès personnalisables : Probabilité de reddition différente selon la faction (ex: civils 90%,
militaires 12%)
• Cooldown entre utilisations : Empêche le spam (configurable)
• Sons aléatoires pour les IA :
• Réponses vocales en cas de succès (reddition)
• Réponses vocales en cas d'échec (refus)
• Communication vocale joueur : Utilisez votre micro pour crier/intimider (immersion RP)
2. Actions interactives sur les IA
Action "Libérer" :
• Disponible sur : IA en reddition (surrender) mais non menottée
• Distance : 3 mètres
• Effet : L'IA quitte l'état de reddition et s'enfuit à 50 mètres du joueur
• Son aléatoire joué lors de la libération
Action "Circulez !" :
• Disponible sur : IA normale (vivante, consciente, non en surrender)
• Distance : 3 mètres
• Effet : L'IA s'enfuit à 200 mètres du joueur
• Son aléatoire joué lors de l'ordre
3. Système de notifications (Hints)
• Case à cocher "Enable Hints" dans la configuration
• Si activée : Affiche des messages à l'écran (succès, échec, actions)
• Si désactivée : Aucun message visuel (mode discret)
• Messages personnalisables
⚙️ Configuration
Tous les paramètres sont configurables via un fichier .conf :
Gameplay :
• Distance maximale d'intimidation (défaut: 25m)
• Largeur du cône de détection (défaut: 3m)
• Cooldown entre intimidations (défaut: 1.5s)
• Délai de réponse des IA (min/max)
• Chance de reddition par défaut et par faction
Sons :
• Événements de succès IA (sélection aléatoire)
• Événements d'échec IA (sélection aléatoire)
• Événements pour l'action "Libérer" (sélection aléatoire)
• Événements pour l'action "Circulez !" (sélection aléatoire)
Interface :
• Activation/désactivation des hints
• Messages personnalisables (succès, échec, début)
🎮 Utilisation en jeu
1 Intimider une IA :
• Visez l'IA ennemie
• Appuyez sur la touche d'intimidation
• Criez dans votre micro (roleplay)
• L'IA se rend ou refuse après quelques secondes
2 Libérer un prisonnier :
• Approchez-vous d'une IA en reddition (< 3m)
• Ouvrez le menu d'action (molette)
• Sélectionnez "Libérer"
• L'IA s'enfuit
3 Faire circuler une IA :
• Approchez-vous d'une IA normale (< 3m)
• Ouvrez le menu d'action
• Sélectionnez "Circulez !"
• L'IA s'enfuit
🔧 Compatibilité
• Requis : Mod ACE Captives (pour le système de reddition)
• Compatible mode solo et multijoueurLicense
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